Actiongeladen und wahnsinnig schnell: Der Ballerspaß der Resi-Macher ist wie Gears of War auf Crack!
Kybernetisches Effektfeuerwerk der Oberklasse
Vanquish
Sieht man sich die visuelle Umsetzung des Ganzen an, so muss man in erster Linie das kybernetische Charakterdesign hervorheben. Sams ARS-Anzug, welcher von Makoto Tsuchibayashi kreiert wurde, sieht einfach hervorragend, sowie einzigartig zugleich aus und wurde einwandfrei in Szene gesetzt. Die vielen, kleinen Details und die Waffentransformationen wurden mit viel Liebe gestaltet und passen zum Rest der technologischen Cyber-Umgebung. Diese ist zwar nicht sonderlich abwechslungsreich, doch merkt man deutlich, wie viele Gedanken sich die Entwickler über die einzelnen Abschnitte der gigantischen Raumstation gemacht haben. Außerdem rücken die eher spartanisch gehaltenen Umgebungen ohnehin in den Hintergrund, wenn man sich das unglaubliche Effektfeuerwerk anschaut, dass da auf dem Bildschirm abgefackelt wird. Große Endbosse gehen mit wehenden Fahnen und gigantischen Explosionen in die Knie und selbst kleinere Feindeinheiten verpuffen nicht nur einfach, sondern scheiden mit großem Getöse und einem Blitzgewitter aus dem Leben. Und während teils gigantische Explosionen, Dutzende von Geschossen und jede Menge Gegner auf dem Schlachtfeld hin und her wuseln geht die Bildrate nicht in die Knie, sondern es werden uns fließende Bewegungen geboten und stets ein flüssiger Spielablauf gewährt. Die absolut überzogen inszenierten Zwischensequenzen tun ihr übriges für die nötige Stimmung und erzeugen mit ihrer völlig übertriebenen Inszenierung das ein oder andere "Wow"-Erlebnis beim Spieler.
Vanquish
Musikalisch, sowie in Hinblick auf die deutsche Synchronisation muss Vanquish jedoch ein paar, kleinere Minuspunkte in Kauf nehmen, da Sam etwas zu überzogen und theatralisch vertont wurde. Mr. Gideon klingt auf Deutsch zu überzogen "cool" und auch die Wortwitze fallen wesentlich besser aus, wenn man die englische Tonspur aktiviert. Musikalisch gibt es erwartungsgemäß eher technoide Klänge auf die Ohren, während die Sound FX wirklich bombastisch aus den Boxen blasen, während der Controller in euren Händen vibriert. Manchmal werden auch Erinnerungen an Film-Soundtracks wie z.B. "Aliens" wach, da einige Synthie-Effekte ähnlich klingen wie die des Sci-Fi Erfolgsfilms. Achtet einmal in der Eröffnungssequenz und bei der Landung der alliierten Streitkräfte auf der Raumstation darauf und ihr werdet gewisse Reminiszenzen an Ridley Scotts Epos erkennen.
