Ein durchdachtes und im Vergleich mit dem Vorjahr verbessertes Gameplay, ansonsten kaum Neues.
WWE SmackDown vs. Raw 2008
Komplett unverändert haben die Entwickler hingegen die so genannten "interaktiven Bereiche" im und um den Ring gelassen. Schleudert ihr euren Gegner beispielsweise mit einem Whip-In gegen die Zuschauerabsperrung, kann mit dem rechten Analog-Stick ein Move ausgeführt werden, welcher die Umgebung, in dem Fall die Absperrung, mit einbezieht. So lässt euer Recke z.B. seinen Kontrahenten mit Schwung auf die Absperrung krachen. All diese Interaktionspunkte ähneln sich leider 1:1 denjenigen aus dem letzten Jahr. Weder der Bereich hinter den Zuschauern noch um oder im Ring wurden verändert bzw. bekamen neue Punkte hinzu. Schade, denn gerade hier kommen des Öfteren die Momente auf, in denen man einfach nur staunt, wie sich die "Sportler" gegenseitig ans Äußerste ihrer Belastbarkeit bringen. Auch die Gegenstände, mit denen ihr euch in den Hardcore-Matches schlagen dürft, wurden nahezu unverändert gelassen - wieder findet ihr Tische, Leitern, Stühle, Hammer oder andere diverse Hilfsmittel meist unter dem Ring. Auch hier hat sich im Vergleich mit "WWE Smackdown vs. Raw 2007" so gut wie nichts getan.
Auch Online geht's rund
WWE SmackDown vs. Raw 2008
Den Onlinemodus haben die Entwickler aus der Vorjahres-Version nahezu kopiert. Wieder ist es möglich in normalen 1 vs. 1 oder auch Tag-Team Kämpfen gegen Spieler aus aller Welt anzutreten - dabei kann wahlweise auch ein Titel aufs Spiel gesetzt werden. Wieder einmal löblich ist die Handels-Funktion im Xbox Live Modus: Habt ihr einen perfekt nachempfundenen Superstar im Editor konstruiert und wollt ihn nun gegen einen anderen tauschen? Kein Problem, einfach die angebotenen Wrestler nach seinem Objekt der Begierde durchsuchen und dann noch den Besitzer davon überzeugen, dass euer Recke noch in seinem Rooster fehlt und schon kann der Tausch von statten gehen - und keine Angst: Ihr kopiert quasi euren Wrestler und übertragt nur diese Kopie an den Gegenüber. Anzumerken sollte noch sein, dass Online meist Amerikaner euch im Ring begegnen, was aber auch nicht weiter verwundern dürfte, da dort das Wrestling eine viel größere Popularität genießt.
WWE SmackDown vs. Raw 2008
Traditionell befindet sich auch im diesjährigen Teil ein umfangreicher Editor für eure Eigenkreationen. Wie zuvor schon erwähnt, habt ihr über Xbox Live die Möglichkeit, euren erstellten Recken zu tauschen. Wie auch in der 07er-Version bietet der Editor wieder enorm viel Auswahl an verschiedenen Skins und Utensilien - Dabei könnt ihr vom Körperbau, Hautalterung, Tätowierungen, Accessoires, Stimme, Fertigkeiten oder auch Vorlieben bezüglich Kopfbedeckungen oder Stiefeln fast alles an eurem angehenden Superstar editieren bzw. selbst festlegen. Allerdings muss hier bemängelt werden, dass viele Dinge schon aus der Vorjahresversion bekannt sind - was zum Beispiel an den Skins für die Hosen, etc besonders deutlich wird. Hier hätten die Entwickler ruhig ein wenig mehr Kreativität aufbringen können, da der Editor ja in jedem Jahr zu den beliebtesten Features in der Serie gehört. Besonders umfangreich ist hingegen wieder die Edition der Einzugszeremonie geworden - hier bleiben keinerlei Wünsche offen, könnt ihr doch von der Einzugsmelodie über Pyro-Effkete bis hin zu den Lichtern in der Halle alles selbst festlegen.
Technik wieder auf hohem Niveau
WWE SmackDown vs. Raw 2008
Die grafische Präsentation in den letzten Jahren und vor allem im letzten Jahr auf der Xbox 360 war zweifellos sehr gut. Lediglich die klassischen Clipping-Fehler, die schon immer in Wrestlingspielen zu bemängeln waren, fielen negativ auf. Doch hat sich dieser Umstand in der diesjährigen Version geändert? Die Antwort lautet: nein. Denn wieder verschwinden besonders gerne die langen Haare meist der weiblichen Wrestlerinnen in ihrem Körper oder diversern Teilen des Rings, wie beispielsweise Pfosten oder Boden. Hier sollten die Entwickler beim nächsten Mal noch mehr Sorgfalt walten lassen. Die restliche grafische Präsentation kann sich aber wieder sehen lassen: Die Animationen der verschiedenen Superstars sehen einfach wieder grandios aus. Die verschiedenen charakteristischen Gesten und Bewegungen wirken sehr schön umgesetzt und auch die Gesichtszüge hinterlassen einen sehr guten Eindruck. Auch die Halle wirkt wieder sehr lebendig - Die Fans halten Schilder hoch, stehen auf, setzen sich und halten auch wieder Gegenstände für euch bereit, die ihr dann zum (unfairen) Einsatz kommen lassen könnt. Sicherlich haben die Entwickler gegenüber dem letzten Jahr keine bahnbrechenden Neuerungen implementiert, dennoch sieht auch die 08er-Version wieder top aus. Größtes Manko sind wieder einmal die häufigen und vor allem zu langen Ladezeiten. Vor jedem Kampf erwarten euch mindestens vier Ladepausen, die nur bei Deaktivieren der Einzugszeremonie verkürzt werden können.
WWE SmackDown vs. Raw 2008
Ähnlich hoch wie das grafische Niveau wird uns die soundtechnische Unterstützung präsentiert. Alle Wrestler besitzen wieder ihre originalen Einzugsmelodien und auch die Menümusik kommt gewohnt rockig daher. Allerdings bietet uns das Spiel nicht bei allen Wrestlern die realen Stimmen, was die regelmäßigen Zuschauer der Veranstaltungen unter euch schnell bemerken dürften. Wie bereits erwähnt hat THQ in diesem Jahr das erste Mal eine fast komplett deutsche Version des Spiels in die Verkaufsregale gestellt. Lediglich sämtliche Stimmen - von Wrestler bis zu den Kommentatoren Jim Ross und Jerry Lawler befinden sich in englischer Sprache auf der DVD. Schade, denn eine Unterstützung unserer deutschen Kommentatoren Karsten Schäfer und Günter Zapf, welche schon seit vielen Jahren die deutschen TV-Sendungen kommentieren, hätten sicherlich nicht geschadet.
