Kann Yoshi auf dem DS seinem genialen Vorgänger aus SNES-Zeiten das Wasser reichen oder diesen sogar übertrumpfen?
Aus alt mach neu?
Yoshi's Island DS
"Yoshi's Island DS" hat natürlich enorm viele Gemeinsamkeiten mit seinem Vorgänger. Das ganze Spielprinzip und auch der Look scheinen identisch zu sein. Doch was den Stil der Grafik betrifft, hat man alles richtig gemacht. Seinerzeit war es nämlich genau dieser 2D-Stil, der den ganzen Charme versprühte und auch auf dem DS ist es nicht anders. Es war eine gute Entscheidung, diesen beizubehalten, auch wenn die Hardware des DS damit nicht ausgereizt wird. 3D-Elemente wie in "New Super Mario Bros." wären schlichtweg fehl am Platz gewesen. Die Animationen der Figuren und die detailreichen Hintergrundgrafiken und Landschaften sind auch in der zweidimensionalen Darstellung eine wahre Augenweide und sorgen durch und durch für ein stimmiges Gesamtbild. Es passt einfach, auch wenn der DS sicherlich zu mehr fähig wäre. Musikalisch zeigt sich der Titel auf höchstem Niveau. Bekannte Melodien beweisen Ohrwurmcharakter und bringen einen zum Mitpfeifen. Auch die putzigen Jingles, wie Yoshis gequälter Kraftschrei, wenn er zum Flatterflug ansetzt oder das bittere Geheule der Babys, wenn sie entführt werden, können begeistern und teilweise für ein Schmunzeln sorgen. Doch Baby Wario ist mit Vorsicht zu genießen. Rettet ihn lieber möglichst schnell, denn so ein Gequengel will man nicht über längere Zeit ertragen müssen.
Was die Steuerung angeht gibt es nichts zu meckern. Sie ist intuitiv, einfach und dennoch nicht primitiv. Auf Touchscreen- oder Mikrofonfeatures wurde bewusst verzichtet, weil es der Steuerung nur geschadet hätte. Das mag nicht gerade kreativ sein, doch immerhin kommen die speziellen Eigenschaften des Nintendo DS in kleinen Minigames zum Einsatz (z.B. Flächen frei rubbeln oder Memory) und der zweite Bildschirm wird als Verlängerung des Bildes genutzt. Müsste man jedoch ständig mit dem Stylus auf dem Touchscreen herum malen oder dauernd irgendwelche Kommandos ins Mikro brüllen, so wäre die Atmosphäre des Vorgängers völlig dahin und die leichte Zugänglichkeit der Steuerung ebenfalls.
Nur die verschiedenen Babys sind also so richtig neu. Das bietet jedoch eine gute Grundlage für diverse Rätsel und verleiht eine eigene Note. Aufgrund dessen und anhand des ganz individuellen Stils, ist "Yoshi's Island DS" schwer mit der Jump'n'Run Referenz "New Super Mario Bros." zu vergleichen. Es ist nicht wirklich schlechter, aber es ist anders. Die Levels sind komplexer und umfangreicher und man muss ein wenig mehr grübeln.
