Auch die Suche nach dem Triforce des Mutes verlangt uns viel ab. Diese Lösung verrät Euch, was Ihr wissen müßt.
In diesem Artikel
- Seite 1 Gegenstände und Zaubersprüche
- Seite 2 Allgemeines und Oberwelt 1
- Seite 3 Parapa-Tempel, Oberwelt 2, Midoro-Tempel
- Seite 4 Oberwelt 3, Inseltempel
- Seite 5 Oberwelt 4, Labyrinthtempel
- Seite 6 Oberwelt 5, Wassertempel
- Seite 7 Oberwelt 6, Drei-Augen-Fels-Tempel
- Seite 8 Oberwelt 7, Großer Tempel
- Seite 9 Bildergalerie
Oberwelt: Teil 6
Jetzt bleibt nur noch der Südosten Hyrules. Benutze die Flöte, um den Flußteufel zu vertreiben.
• Gehe lieber nicht auf den Friedhof – die Monster dort sind (noch) unsichtbar!
• Im Nordwesten des Sumpfes liegt noch ein Extraleben (das letzte, Sprung- oder Feenzauber erforderlich). In der Höhle findest Du einen Schatzbeutel mit 500 EP.
• Die Brücke über den Fluß kannst Du umgehen, indem Du einen Umweg durch den Wald machst.
• Die Stadt Kasuto ist verlassen, mal abgesehen von den vielen unsichtbaren Monstern. Wenn Du Dich trotzdem hineinwagst, findest Du im ersten Haus einen Weisen, der Dir rät, im Wald im Osten nachzusehen.
• Noch ein Schatzbeutel (500 EP) ist in den Wäldern südöstlich des Sees versteckt. Südsüdöstlich davon (an der Küste) liegt der vierte (bzw. achte) und letzte Herzcontainer.
Quelle: eigener Screenshot
Hammertime
• Die Höhle am See führt in ein abgeschiedenes Waldgebiet. Fälle hier die Bäume im Norden (Hammer) und Du kannst die versteckte Stadt Kasuto entdecken. Dort bekommst Du im Haus einer alten Frau den letzten Magiecontainer (meines Wissens aber nur, wenn Du schon alle anderen hast). Schlüpfe in einem scheinbar leeren Haus in den Kamin, um einen Zauberspruch namens … Zauberspruch zu erlernen. Probiere ihn gleich einmal am hinteren Ende der Stadt aus, und – Überraschung! Jetzt haben wir auch noch den magischen Schlüssel.
• Kehre zurück in die tote Stadt Kasuto. Da Du jetzt alle Magiecontainer hast, solltest Du nun im ersten Haus den Blitz-und-Donner-Zauber erhalten.
Drei-Augen-Fels-Tempel
Quelle: eigener Screenshot
Spielt hier auf der Flöte.
Stelle Dich genau zwischen die drei Felsen und spiele auf der Flöte. Nun sollte der Tempel erscheinen. Da es hier keinerlei einfache Schlüssel mehr gibt, mußt Du den magischen Schlüssel besitzen.
Quelle: selbst
Dungeon Nr. 6, der Drei-Augen-Fels-Tempel
• Auch hier kannst Du an der Eingangsstatue wieder ein magisches Gefäß oder einen Eisenprinz erscheinen lassen.
• Den ersten Schatzbeutel erreichst Du mit Schwertstoß nach oben und Sprungzauber. Der Beutel enthält 100 Punkte, derjenige weiter links 200.
• Fällst Du in der Mitte nach unten, landest Du jeweils eine Etage tiefer und kommst irgendwann oben wieder raus. Die Statue enthält ein magisches Gefäß oder einen Eisenprinz, die beiden Schatzbeutel je 200 EP.
• Die Schatzbeutel oben rechts enthalten 100 und 200 EP. Im Abschnitt über dem zweiten Beutel (nach dem Aufzug) befindet sich zwischen der dritten und vierten Statue eine unsichtbare Fallgrube. Am besten wendest Du hier den Sprungzauber an (Fee geht nicht, da Du anschließend eine Mauer durchbrechen mußt). Vor dem Kreuz triffst Du erneut auf den berittenen Eisenprinz aus dem Inseltempel. Da Du inzwischen ordentlich Erfahrung gesammelt hast, sollte dieser Kampf jedoch deutlich einfacher sein.
• Nimmst Du die Abzweigung Richtung Statue, triffst Du auf einen Eisenprinzen, den Du wohl besser einfach überspringst, anstatt Dich auf ein Duell mit ihm einzulassen. Es ist nämlich nicht unwahrscheinlich, daß Du ihn aus dem Abschnitt herausdrängst, und wenn Du zu weit zurückläufst (um ihn wieder anzulocken), setzt das Spiel seine Lebensenergie wieder zurück.
• Die riesige Lavagrube überquerst Du als Fee. Fliege aber nicht zu tief, sonst kann es passieren, daß Du bei einem Zusammenstoß mit einer Anti-Fee in die Lava gestoßen wirst.
• Nachdem Du einen weiteren berittenen Eisenprinz besiegt hast, kannst Du Dir mit dem Sprungzauber noch ein Extraleben schnappen, das allerdings auch relativ schwer bewacht ist. Springe eine Etage tiefer und wende in der Luft den Feenzauber an, um zur Statue zu gelangen. Oder lasse Dich zuerst ganz nach unten fallen und laufe auf dem brüchigen Boden nach rechts, um in der einfachen Statue wieder mal ein magisches Gefäß zu finden … oder einen Eisenprinz. Der Schatzbeutel enthält noch einmal 200 EP.
Der tatsächliche Endboß ist ein gewisser Volvagia (in damaligen Übersetzungen zu "Barba" verstümmelt). Der Feuerdrache erhebt sich zufällig aus einer der drei Lavagruben und ist nur am Kopf verwundbar. Ich empfehle hier den Sprungzauber. Erscheint er neben Dir, hüpfst Du schnell hoch und versuchst ihn zu treffen – aber nur einmal, da er kurz darauf Feuer speit, dem Du mit einem weiteren Sprung ausweichen mußt. Verschwindet er wieder in der Lava, kannst Du ihn erneut angreifen. Machst Du es richtig, ist dieser Kampf gar nicht so schwer. Du mußt nur aufpassen, nicht in die Lava gedrängt zu werden.
