The Kore Gang: Invasion der Inner-Irdischen im Gamezone-Test

Test Alexander Winkel

Dieses aberwitzige Jump'n'Run avanciert trotz langer Entwicklungszeit zum Geheimtipp!

... mit einem kräftigen Schuss Ironie ...

The Kore Gang: Invasion der Inner-Irdischen The Kore Gang: Invasion der Inner-Irdischen Das eigentliche Ziel einer jeden Welt simpel und daher auch einfach erklärt: Es gilt den jeweiligen "Ausgang" zu finden, wie einst in den klassischen 2D Jump'n'Runs. Dabei beschränkt sich das Ende nicht auf eine simple Tür, es kann auch mal ein dunkler Tunnel, eine sich bewegende Plattform, erschreckende Robotertaxis oder ein fliegender Fisch sein. Der Kreativität sind keinerlei Grenzen gesetzt, doch völlig unbeschwert erreichen die drei Helden den nächsten Abschnitt nicht. Vor allem spätere Abschnitte erfordern altbekanntes Fingerspitzengefühl und gutes Timing beim überqueren von sich bewegenden Plattformen und halsbrecherische Akrobatik beim erklimmen hoher Bauten. Bisweilen lockern unzählige Hindernisse und Missionen das Hüpfabenteuer auf. Diese reichen von einfachen Schalterproblemen bis hin zu typischen Sammelaufträgen. Rex z. B. kann dank seiner großen Ohren Tresore knacken, oder entfernten Konversationen lauschen. Nicht selten springt ein Passwort oder des Rätsels Lösung bei raus, oftmals wird man mittels des Lautsprechers der Wii-Remote aber auch einfach nur unterhalten. Für Joe wiederum, einen etwas dümmlichen Roboterhünen, sammelt ihr Metallbananen. Ein anderes Mal wiederum ist ein gelungenes Kostüm als Wissenschaftler gefragt oder aber ihr müsst putzige Würmer auftreiben. Diese werden in kleine Löcher gestopft und dienen sodann als Schalter. Tja, vorher plappern sie einem noch nervtötend die Ohren voll und lassen ihren Augen theatralisch rollen, hinterher beschweren sie sich aufgrund aufkommender Kopfschmerzen! Aber man soll sie ja gefälligst schlagen, schließlich heißen sie alle Knopf, James Knopf!

The Kore Gang: Invasion der Inner-Irdischen The Kore Gang: Invasion der Inner-Irdischen Ein kräftiger Klaps verpasst auf den Hinterkopf soll ja das Denkvermögen erhöhen, bei dem armen Würmchen wiederum rumoren darauf hin Motoren, bewegen sich Zahnräder und ganz andere Konstruktionen oder schwingen schlicht und einfach Türen auf! Nach solch witzigen Szenen umspielt ein Lächeln unser Gemüt - denn der Humor ist nicht nur stellenweise bitter schwarz, sondern auch wahrlich aller erster Sahne. Wo sonst kümmern sich die Endgegner - welche übrigens immer mit einer List und mit kombinierten Kräften der Charaktere zu schlagen sind - mittels eines Songs um die Eindringlinge? Auch die Hauptdarsteller trumpfen mit flotten Sprüchen und neckischen Kommentaren auf und selbst die Feinde beweisen ihren Sinn für gelungenen Slapstick. Zu verdanken ist dies der superben deutschen Lokalisierung und einer hervorragenden Arbeit der Synchronsprecher. So manch Entwickler sollte sich hier eine Scheibe abschneiden, denn selbst vor Produktionen aus dem Hause Sony, Microsoft oder Nintendo braucht sich dieser Titel her nicht verstecken! Die Sprachausgabe mitsamt seiner aberwitzigen Dialekten ist schlicht als nahezu perfekt zu bezeichnen!

The Kore Gang: Invasion der Inner-Irdischen The Kore Gang: Invasion der Inner-Irdischen Aber auch das Design ist zum schießen! Einfach lustig wirken die Figuren und Feinde, die mit Reißverschluss zusammengehalten werden oder geradezu dämlich drein schauen. Werden diese Kolosse geprügelt, beschweren sie sich oder geraten z. B. in eine gefährliche Rücklage, einen Fuß erhoben und die Arme wild rudernd um das Gleichgewicht. Der Kern dieses Spieles mag durchaus alt sein, doch das Entwicklerteam tat ihr bestes, um mit putzigen Animationen und einer comichaften Präsentation ein zuckersüßes Abenteuer auf den Bildschirm zu zaubern, was Jung und Alt fesseln kann. Und ganz nebenbei erwähnt, sind die Wurzeln zum Ideengeber deutlich und somit parallelen zu "Earthworm Jim", aber auch anderen Spielen wie "Oddworld" unübersehbar!

... überbacken mit märchenhafter Präsentation

The Kore Gang: Invasion der Inner-Irdischen The Kore Gang: Invasion der Inner-Irdischen Ähnlich skurril und abgedreht zeigt sich die Story und vor allem das Leveldesign. Während die anfänglichen Trainingsabschnitte rings um das unterirdische Labor des Wissenschaftlers Dr. Samuelson noch recht normal daher kommen, überraschen die folgenden Abschnitte tief im Innern der Erde mit einem märchenhaften und kunterbunten Design sowie völlig verrückten Ideen. Zunächst glaubt man unter freiem Himmel seinen Aufgaben nachzugehen (was später natürlich auch der Fall ist), bis die Erkenntnis über das Inner-Irdische Leben uns eines besseren belehrt. Wer zudem einen riesigen metallischen Würfel (erinnert verdammt an den Film Cube) erkunden möchte oder einfach nur die skurrilen Bewohner in einer üppig detaillierten und mit einer hübschen Flora & Fauna überwucherten Welt kennenlernen möchte, ist hier auf jeden Fall richtig.

The Kore Gang: Invasion der Inner-Irdischen The Kore Gang: Invasion der Inner-Irdischen Die meisten Abschnitte sind recht überschaubar und nur selten lässt die Architektonik aufgrund mangelnder Übersicht einen Anlass zur Kritik. Vielmehr ist es der Kameramann, welcher letztendlich den bisher positiven Eindruck zunichte macht. Das Steuerkreuz dient der manuellen Justierung, ist aber kaum zu gebrauchen. Da liefert die Pointer-Variante tendenziell bessere Ergebnisse. Trotz aller Mühen bleibt die Kamera geradezu zickig - dies vor allem dann, wenn es eh schon brenzlig ist und es auf perfektes Timing und gezielte Sprünge ankommt. So manche Passagen werden zum Glücksspiel - und das obwohl die Steuerung ansonsten butterweich ist und die Kore-Suit mit seinen drei Helden recht gut zu steuern ist. Mit nur wenigen Tasten werden alle grundlegende Aktionen wie springen, schlagen und klettern abgedeckt und nur einige Spezialfähigkeiten greifen auch wirklich auf die Wii-Fähigkeiten zurück. Der Lautsprecher der Remote wurde schon angesprochen, die Bewegungssteuerung kommt beim Ballett auf und mittels des Pointers werden ähnlich wie bei "Super Mario Galaxy" Energieteile und Sammelobjekte geschnappt. Letztere schalten Musikstücke und Bilder in einer üppigen Galerie frei und dienen den Jägern und Sammlern.

Meinung

Wertung zu The Kore Gang: Invasion der Inner-Irdischen (Wii)

Wertung:

8.4 /10
Pro & Contra
zehn unterhaltsamem Spielstundenaufgeteilt auf insgesamt 32 einzelne Levelabgefahrenes Art- und Leveldesignskurrile und zuckersüße Gegner wie auch Animationenperfekte deutsche Sprachausgabedrei spielbare Charaktere (in einer Kore-Suit)sehr abwechslungsreiches Gameplayviele unterschiedliche Aufgaben parallel zur Plattformakrobatikklassisches Jump'n'Runeinsteigerfreundlich und später dennoch herausfordernd
stellenweise richtig miese Kameramanuelle Justierung der Kamera nur bedingt nützlichdadurch stellenweise unfaire Sprungpassagenselten verwirrende Levelarchitektonikmanche Soundübergänge wirken abgehackt
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