Project Gotham Racing 3 im Gamezone-Test

Test Peter Grubmair

Mit PGR3 können alle rennsportbegeisterten Videospieler mit Vollgas ins HD-Zeitalter durchstarten.

Gotham TV

Project Gotham Racing 3 Project Gotham Racing 3 Sicher einer der am heißesten im Vorfeld diskutierten Features von PGR3 ist das Gotham-TV. Dabei handelt es sich im Grunde um eine Spektator-Funktion. Also der Möglichkeit anderen Spielern bei ihren Rennen zuzusehen, wobei das Besondere an diesem Feature ist, dass ein Zuschauer keinem Spieler den Platz wegnimmt. Also auch bei einem Rennen welches mit acht Spielern voll besetzt ist können sich noch Spektator dazuschalten, ohne das Rennen selbst zu beeinflussen. Möglich macht das eine neue Technik welche die live Videoübertragung praktisch von einem Zuschauer zum nächsten transportiert. So ist es möglich die anfallende Netzlast gleichmäßig zu verteilen ohne das Spiel selbst zu beeinflussen. Denn die Fahrer selbst merken nicht ob sie nur einen oder ein ganzes Dutzend Zuschauer haben.

Project Gotham Racing 3 Project Gotham Racing 3 In der Praxis jedoch fiel das Feature nicht so prickelnd aus wie erwartet. Denn wenn wir Gotham-TV starten, wird uns lediglich eine Liste der eben übertragenen Rennen präsentiert, wobei wir noch die Möglichkeit haben direkt ins laufende Rennen zu springen oder dieses vom Beginn an anzusehen. Haben wir diese Entscheidung gefällt startet die Übertragung auch schon. Doch gibt sich das nun präsentierte nicht etwa wie eine TV-Übertragung, sondern wie ein gängiger Spektator-Mode. Per Tastendruck können wir zwischen den verschiedenen Kameraperspektiven und Fahrzeugen durchschalten und so das laufende Rennen betrachten. Leider hören wir die Fahrer nicht, dies wohl deswegen, weil man einen Kommentator festlegen kann der seinen Senf zum laufenden Rennen abgibt. Irgendwie aber scheint niemand so recht Lust zu haben sich den Mund fusselig zu reden, was sich aber noch ändern kann. Während unserer Testzeit jedenfalls haben wir niemanden gefunden der sich für diesen Job berufen fühlte.

Aufzeichnungen und Fotos

Project Gotham Racing 3 Project Gotham Racing 3 Haben wir eine besondere Leistung auf den Asphalt gelegt, können wir die Aufzeichnung des Rennens speichern um sie später noch einmal zu betrachten oder sie unseren Freunden vorzuführen. Auch spektakuläre Unfälle lassen sich so ideal verewigen. Wohl direkt bei Gran Turismo geklaut ist die neue Funktion auch Fotos seiner Lieblingswagen schießen zu können. Dazu pausieren wir das laufende Spiel einfach und begeben uns in den Fotomode, der uns erlaubt uns rund um das Auto zu bewegen und diverse Filter und Effekte zu benutzen. Das fertige Foto wird sodann auf der Festplatte oder einer Memcard gespeichert. Diese dann auch auf einem angeschlossenen Fotodrucker ausdrucken zu lassen, ist aber Gran Turismo vorenthalten, in PGR3 ist so was nicht möglich.

Erfolge

Project Gotham Racing 3 Project Gotham Racing 3 Mit der Xbox 360 ziehen auch die "Erfolge" in das Heim eines jeden Videospielers. Denn wie ihr natürlich wisst, schüttet jedes Xbox 360 Spiel genau 1000 sogenannte Gamerpoints aus sowie diverse Trophäen, Erfolge genannt. Diese erhalten wir wenn bestimmte Leistungen im Spiel erzielt wurden. Während die Gamerpoints direkt auf unsere Gamercard angerechnet werden, die wiederum unseren Gamerscore wiederspiegelt, sind die erarbeiteten Trophäen jeweils direkt in der Liste unserer Spiele aufgeführt. Dies dient dazu um die eigene Leistung mit der eines anderen Spielers vergleichen zu können. So können wir einsehen welcher Spieler in welchem Spiel schon welche Erfolge erzielt hat. Fortan kann euch also kein Freak mehr mit seiner Leistung imponieren die er überhaupt nicht erbracht hat, denn die Gamercard verrät genau wer was wie gut gespielt hat. Und wenn euch das nicht in den Kram passt dann schaltet ihr euch - wie gewohnt - einfach offline. Doch wer will seine Erfolge schon vor der Öffentlichkeit verbergen?

Grafik und Sound

Project Gotham Racing 3 Project Gotham Racing 3 Von einem Next-Gen-Titel auf einer Next-Gen-Konsole erwartet man natürlich auch eine entsprechende Next-Gen-Grafik. Und die bekommen wir auch geboten, besonders wenn wir die Xbox 360 an einem HD TV oder einem entsprechendem Gerät betreiben. Noch nie sahen die Häuserfassaden so echt und detailliert aus wie in PGR3, ebenso gelungen sind die Automodelle welche besonders mit ihrem Interieur zu Begeistern wissen. Denn die komplette Innenausstattung der Wagen wurde nachgebildet, bis hin zu den richtig funktionierenden Armaturen. Mit dem rechten Analogstick können wir den Blick durch das Innere schweifen lassen und uns jedes Detail zu Gemüte führen, bis hin zum Schmutz der sich auf der Windschutzscheibe ablagert. Während der Rennen selbst hat man dazu aber kaum Zeit, egal für welche Kameraposition man sich entscheidet. Währenddessen bemerkt man viel eher die vielen unterschiedlichen Zuschauer am Straßenrand, welche uns anspornen und zujubeln, und wenn wir ihnen zu nahe kommen auch mal die Flucht ergreifen. Doch auch abseits der Piste tut sich einiges was man erst auf den zweiten Blick erkennt. Das man das Ganze auch absolut ruckelfrei und superflüssig auf den Schirm bekommt gehört bei dieser Hardwaregeneration zum guten Ton und es hätte uns sehr verwundert wenn es nicht so wäre. Einziges technisches Manko sind die ab und zu auftauchenden PopUps, besonders bei der Startsequenz bei der die Kamera jede Sekunde ihre Position wechselt sieht man immer wieder Objekte ins Bild springen. Ansonsten jedoch gibt es nichts an der Grafikpracht zu bemängeln.

Dafür erkauft man sich diese Grafikpracht mit entsprechenden Ladezeiten. Zwar sind diese in PGR3 nicht unbedingt lang, als kurz kann man sie aber auch nicht mehr bezeichnen. Meist ist es so, dass das Spiel kurz bevor man ungeduldig wird doch startet ohne uns warten zu lassen. Beim Restart eines Rennens wird zwar auch noch mal geladen, allerdings wesentlich kürzer, es muss also nicht noch mal der komplette Level in den Speicher geschaufelt werden.

Project Gotham Racing 3 Project Gotham Racing 3 Neben den brummigen bis summenden Motorensounds der verschiedenen Gefährte und der Geräusche welche die Reifen auf dem Asphalt erzeugen sowie den Splittersounds wenn wir Glas brechen lassen oder Blech verbiegen gibt es natürlich auch eine musikalische Begleitung während der Rennen. Muss man sich in anderen Rennspielen mit dem Musikgeschmack der Entwickler arrangieren bietet uns PGR3 ein unglaublich breit gefächertes Musikangebot. Von Heavy Metal über Hip Hop bis hin zur Klassik spannt sich der Bogen der gebotenen Musikstücke. Zwar gibt es keine richtigen "Radiosender" in PGR3, trotzdem aber können wir mit dem Steuerkreuz nicht nur das jeweils nächste oder vorige Lied auswählen, wir können auch zwischen den Stilrichtungen wechseln. So sollte jeder die für ihn passende Musik zum Spiel finden. Und wenn dem nicht der Fall ist, kann man immer noch auf seinen eigenen Soundtrack umschalten.

Meinung

Wertung zu Project Gotham Racing 3 (X360)

Wertung:

8.8 /10
Pro & Contra
Herrlich detaillierte Städtedie detailgetreuen Autosdie Grafik allgemeindie Online-Karrieredie Musikauswahlder Streckeneditordie Innenansicht
Relativ kurze Offline-Karrieremitunter lange Ladezeitenseltene PopUpsnur acht Spieler gleichzeitig online
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