Wer schon den Vorgänger wegen seines Koop-Multiplayers mochte, kommt auch um den zweiten Teil des Teenie-Horrors nicht herum.
Obscure 2
Für Frust sorgt immer wieder das Speichersystem, das sofort erkennen lässt, dass Obscure ursprünglich mal für Konsole konzipiert wurde. Die Speicherpunkte (Quicksave entfällt) sind oft nicht auf Anhieb zu erkennen - beispielsweise handelt es sich beim ersten Speicherpunkt um die Wandblume in einem Barraum - und liegen zudem vergleichsweise weit auseinander. Der Spieler darf sie auch nur einmal benutzen. Das nervt im Falle eines Ablebens nach einem der manchmal recht fordernden Kämpfe ebenso wie die langen Laufwege zum Treffpunkt, wenn wir einen Charakter austauschen möchten. Außerdem gibt es keinerlei Hinweise auf versteckte Gegenstände. So gilt es für den Spieler gleich ziemlich zu Beginn des Action-Adventures, drei gleichartige Schlüssel zu sammeln. Das sagt uns natürlich kein Mensch. Einer dieser Schlüssel ist dabei auf der obersten Ablage eines Bücherregals untergebracht. An solchen Stellen muss man erst mal suchen. Und wenn nicht? Tja, dann geht's halt nicht weiter.
Obscure 2
Obscure 2 spielt sich fast exakt wie der Vorgänger. Mit Ausnahme der Schauplätze (Schule/Uni) ist das (Teenie-)Szenario dasselbe, sind Figuren und Hintergrundgeschichte fast identisch, und die Auflösung der Story ist auch diesmal wieder früh vorhersehbar. Nicht selten gewinnt man während des Spiels den Eindruck, den Vorgänger in leicht überarbeiteter Form nochmals präsentiert zu bekommen. Gewiss, die Atmosphäre erscheint ein wenig gruseliger als in Teil 1, was vor allem den ausgezeichnet gemachten Zwischensequenzen zu verdanken ist. Auch geht die Steuerung via Maus + Tastatur jetzt deutlich leichter von der Hand. Ein Gamepad ist nicht mehr zwingend erforderlich. Doch das wirklich Neue fehlt. Wenig auszusetzen gibt es hingegen beim Sound. Die schauerliche Klangkulisse und die (englischen) Sprecher erfüllen ihre Aufgaben voll und ganz. Nicht ganz zufrieden sein kann man hingegen mit der Grafik. Letztere entspricht bestenfalls oberem Durchschnitt: Eine eher farblose Umgebung, verwaschene Texturen sowie mäßige Licht- und Schatteneffekte trüben das Gesamtbild. Die Darstellung der Monster ist hingegen recht ordentlich gelungen. Und in der vorliegenden Uncut-Version fließt - nicht unerheblich für ein Survival-Horror-Game - immerhin ausreichend Pixel-Blut und es gibt sogar ein paar hübsch zugerichtete Leichen zu bestaunen.
