Far Cry 2 im Gamezone-Test

Test Michael Sosinka

Far Cry 2 entführt uns in die hitzigen Gefechte des Bürgerkriegs unter der prallen Sonne Afrikas.

Licht und Schatten

Far Cry 2 Far Cry 2 Grafisch und Soundtechnisch macht das Spiel einen hervorragenden Eindruck. Die Atmosphäre Afrikas wurde gekonnt eingefangen. Während die untergehende Sonne realistische Schatten wirft und sich die Bäume im Wind wiegen, sehen wir wilde Tiere durch die Steppe ziehen und Rauch am Horizont aufsteigen, wohl ein weiterer Konflikt zwischen den verfeindeten Parteien. Dabei sorgt das konsequente Blicken durch die Augen unseres Protagonisten für das mittendrin statt nur dabei Gefühl. Egal was wir tun, eine Waffe bedienen, ein Fahrzeug besteigen oder die Landkarte studieren, immer sehen wir alles durch die Augen unseres virtuellen Egos. Zwischensequenzen gibt es keine. Ein Feature, das etwas stört, ist der Umstand, dass das Bild bzw. unser virtuelles Augenpaar sich zuerst an Licht und Dunkelheit gewöhnen muss. Wenn wir aus der gleißenden Sonne in einen dunklen Raum stürmen, sehen wir für kurze Zeit nur eine dunkle Fläche, der ideale Moment für den Feind.

Far Cry 2 Far Cry 2 Das Gesamtwerk passt einfach und fügt sich in die beklemmende Atmosphäre einer Welt ein, in der ein Menschenleben nichts zählt, obwohl es natürlich Spiele gibt, die noch schärfer Texturen aufweisen. Das Spiel bietet abseits des unbewohnten Dschungels viele interessante Orte, die einen realistischen Eindruck hinterlassen. Zudem läuft das Spiel sowohl auf der PlayStation 3 als auch auf der Xbox 360 stets mit seinen 30 fps flüssig. Pop-Ups im Hintergrund stören gelegentlich, fallen am Ende jedoch kaum ins Gewicht. Etwas auffälliger ist da schon die Inkonsequenz in Sachen Schattendarstellung. Während alle größeren Objekte abhängig vom Sonnenstand Schatten, wenn auch etwas zu grob, werfen, sieht das nachts im Lichtkegel des Wagens ganz anders aus. Am Sound mag man sich hingegen kaum satt hören. Schließt man die Augen, möchte man meinen, dass man mitten in der Flora und Faune von Afrika steht. Jede Waffe hat ihren charakteristischen Klang, während sich die Feinde, ohne Kenntnis unserer Anwesenheit, in einer guten deutschen Synchronisation über Gott und die Welt unterhalten.

Meinung

Wertung zu Far Cry 2 (X360)

Wertung:

8.4 /10
Pro & Contra
große und beeindruckende Spielweltunverbrauchtes Szenariodie vielen taktischen Möglichkeiten während der Missionendas Freunde- und Reputations-Systemviele und aufrüstbare Waffenordentlicher UmfangTag- und NachtwechselWettersystemGegner-KI kann fordern und verhält sich auch cleverumfangreicher Leveleditorsolider Multiplayertechnisch auf höchstem Niveaugrundsätzlich keine Ladezeiten während des Spielsgelungene Soundkulisse
große Welt aber wenig zu entdeckenkeine Zivilisten weit und breitviel zu große Abstände zwischen Auftraggeber und Missionder Eindruck künstlicher Streckung macht sich breitStory kommt nur langsam in FahrtGegner sehen zu gutrespawnende Kontrahentenungünstige Speicherlösunginkonsequente Schattendarstellungrecht lahme Side-Questsdie KI hat ihre Aussetzerdie Karte ist nicht besonders komfortabel
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