Anno 117: Pax Romana - Patch 1.4.1 da - Raytracing zurück auf Konsole - Infos zum Update

News Jonas Herrmann
Anno 117: Pax Romana - Patch 1.4.1 da - Raytracing zurück auf Konsole - Infos zum Update
Quelle: Ubisoft

Ubisoft hat den Patch 1.4.1 für Anno 117: Pax Romana veröffentlicht. Dieser enthält vor allem Bugfixes und kleinere Änderungen.

Knapp zwei Wochen nach dem Release von Version 1.4 und dem ersten DLC für Anno 117: Pax Romana, hat Ubisoft jetzt einen weiteren Patch veröffentlicht. Dieser hievt das gefeierte Aufbauspiel auf Version 1.4.1 und enthält vor allem ein paar Fehlerbehebungen und Detailverbesserungen.

Anno 117: Pax Romana - Das steckt in Patch 1.4.1

Der Patch 1.4.1 ist schon auf allen Plattformen live. Während auf dem PC 4.7 GB und auf der PS5 2.77 GB an Daten heruntergeladen werden müssen, sind es auf der Xbox satte 19 GB. Für die Steam-Version ist das Update mit nur 533 MB am kleinsten. Neue Inhalte gibt es laut den Patch Notes nicht, stattdessen eine Reihe von Fixes und Anpassungen:

Gameplay

  • Raytracing auf PS5, PS5 Pro und Xbox Series X ist wieder verfügbar.
  • Ein Problem mit der falschen Meldung "Wasser kann nicht bergauf fließen" bei der Interaktion mit Aquädukten wurde behoben.
  • Es sollte nicht mehr vorkommen, dass Bewohnerquests erneut auftauchen, und ohne Ziele im Quest-Tracker angezeigt werden.
  • Das Verhalten des "Alle Truppen auf einmal aussteigen lassen"-Buttons wurde verbessert.
  • Die Fehlermeldung "PIUS-147426-01" sollte beim ersten Start des Spiels nicht mehr angezeigt werden.
  • Die Sandstein-Bodenplatte verwendet nun auch bei diagonalem Bau die richtige Skalierung.

Multiplayer

  • Es wurde ein Desync beim Verschieben/Löschen von Cosmetic-DLC-Mauern behoben, wenn ein Koop-Partner diese nicht besaß.

UI/UX

  • Ein Problem für Gamepads wurde behoben, bei dem die Produktionsketten aus anderen Regionen im radialen Baumenü ständig erschienen und verschwanden, wenn sie hervorgehoben wurden.
  • Ein Problem für Maus und Tastatur wurde behoben, bei dem die Produktionsketten aus anderen Regionen im Baumenü verschwanden, wenn sie angeklickt wurden.
  • Die falsch platzierte Scroll-Leiste im Mehrspieler-Ladebildschirm wurde korrigiert.
  • Der Tag- und Nachtzyklus kann wieder über das Gamepad deaktiviert werden.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Objekte am Mauszeiger hängen blieben, wenn sie über einem ungültigen UI-Element losgelassen wurden.

Quests & Localisation

  • In Teil Zwei der Kampagne darf der Spieler nun wieder den Baum fällen. Die entsprechende Statthalter-Entscheidung wurde korrigiert.
  • Der Amphitheater-Entscheidung "Mysteriöser Murmillo Teil VI" wurde der richtige Text hinzugefügt.

Die meisten Spieler dürften von den Neuerungen im besten Fall also gar nichts mitbekommen. Wer von den Fehlern betroffen war, wird sich aber sicher über den Patch freuen. Konsolen-Spieler können zudem die Rückkehr von Raytracing bejubeln.

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Quelle: Ubisoft

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