Assassin's Creed 2: Discovery im Gamezone-Test

Test Goreminister

Ezio macht auf dem DS eine brauchbare, aber weniger epische Figur als in Assassin's Creed 2.

Nicht nur auf der Playstation 3 und Xbox 360 gibt sich Edelmann Ezio Auditore da Firenze ein Stelldichein, sondern auch auf dem Nintendo DS, wobei sich nicht Ubisoft Montreal, sondern die Entwickler aus dem Hause Griptonite Games für diesen Ableger verantwortlich zeichnen. Abseits vom weitläufigen und dreidimensionalen Gameplay der Konsolenvariante, präsentiert Assassin's Creed: Discovery nicht nur einen zweidimensionalen Jump 'n Run Spielablauf, sondern auch eine komplett neue Geschichte aus dem Assassin's Creed-Universum...

Ezio gegen die Templer

In Assassin's Creed: Discovery wird eine komplett neue Geschichte erzählt, welche 15 Jahre nach den Ereignissen in Assassin's Creed 2 angesiedelt ist. Dieses Mal muss Ezo einen Assassinenkollegen aus den Fängen der spanischen Inquisition befreien, doch gerade als er glaubt dass dies der einzige Job für ihn ist, kommt er einem Geheimplan der Templer auf die Spur. Diese bereiten sich nämlich für einen Raubzug vor und versuchen die Segel in Richtung der "Neuen Welt" zu setzen...

Ist Ezio der italienische Halbbruder von Sonic?

Assassin's Creed 2: Discovery Assassin's Creed 2: Discovery Eine berechtigte Frage angesichts des zweidimensionalen Plattformers, in dem man sich teilweise rasend schnell über Hausdächer oder die Straßen Venedigs bewegen muss. Um dem Gameplay dabei das gewisse Etwas zu verleihen geht es jedoch nicht immer nur darum, möglichst schnell von A nach B zu kommen, weswegen es verschiedene Arten von Missionen gibt. Neben den "Normalen" Missionen in denen man einfach nur das angegebene Ziel erreichen muss, gibt es hierbei "Schleich"- und "Jagd"-Missionen. Bei den "Schleich" Missionen geht es darum möglichst unbemerkt zum Zielort vorzudringen. Wird Ezio hierbei dreimal erwischt ist die Mission gescheitert, weswegen es gilt, sich in Heuballen, Fässern oder Torbögen vor den Gegner zu verstecken, um diese hinterrücks auszuschalten. Die Jagdmissionen verlangen von euch einen vorgegebenen Parkours so schnell wie möglich zu absolvieren um den Häschern zu entkommen, wobei in diesen Missionen manchmal auch eine gewisse Zeit vorgegeben wird, in der man das Ziel zu erreichen hat.

Assassin's Creed 2: Discovery Assassin's Creed 2: Discovery Dies alles geschieht in einer klassischen 2D-Ansicht in der man sich von links nach rechts oder umgekehrt über den Bildschirm bewegt. Wie auch beim Konsolenvorbild kann Ezio an Wänden hochklettern und heimliche Kills ausführen, die auf dem DS jedoch komplett unblutig ablaufen. Aufgrund des teilweise sehr schnellen Gameplays und den Ringsymbolen, welche den Weg anzeigen, können hierbei deutliche Parallelen zu Sonic ausgemacht werden. Dabei präsentiert sich das Spielprinzip als solider Plattformer, der die ein oder anderen Eigenheiten bereit hält. Ist man in Besitz eines DSi-Geräts, so kann sich selbst fotografieren und das Bild anschließend in die Steckbriefe einfügen, welche im Spiel an den Häuserwänden vorzufinden sind. Den Spielverlauf ändert diese Option zwar nicht, doch ist es ein nettes Gimmick, welches die Kamera-Fähigkeiten des DSi nutzt. Zudem werden, je nachdem wie schnell und gut man eine Mission erfüllt, am Ende diverse Punkte für Zeit, Heimliche Kills, Schaden, Berüchtigkeit, Rang und Synch-Punkte vergeben. Je höher diese Werte ausfallen, desto mehr geheime "Animus-Hacks" werden im Menü frei geschaltet. So können unter anderem verschiedene Kleidungsstücke, wie die von Charakter Antonius, freigespielt werden.

Solide Steuerung ohne Touchscreen-Unterstützung

Assassin's Creed 2: Discovery Assassin's Creed 2: Discovery Der Touchscreen wird im Spiel selbst nicht genutzt und kommt nur in den Menüs zum Einsatz, doch funktioniert die Steuerung mittels Steuerkreuz und Buttons reibungslos. Hält man die L-Taste gedrückt, so pirscht sich Ezio langsam an die Feinde heran um sie mit einem schnellen Druck auf die Y-Taste gekonnt und unbemerkt auszuschalten. Kommt es zum offenen Kampf, so kann die Y-Taste auch zum Fechten eingesetzt werden, während die R-Taste zum abblocken feindlicher Schwertschläge dient. Die X-Taste hingegen ermöglicht es Ezio, blitzschnell in Deckung zu gehen, wenn eine entsprechendes Versteck zur Verfügung steht. Bewegt er sich jedoch im Eiltempo über die Dächer dann führt der Edelmann mit Hilfe der B-Taste teils riesengroße furiose Sprünge aus und kann den Gegner somit auch das ein oder andere mal auf elegante Art und Weise entkommen. Im Verlauf des Spiels lassen sich zudem immer mehr Kampftechniken für Ezio, wie z.B. die praktischen Wurfmesser, frei schalten, so dass die Palette der verschiedenen Manöver mit der Zeit größer wird.

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