Ihr habt bereits die ersten Sitzungen hinter euch, aber dennoch stirbt Euer Dorf immer wieder aus? Mithilfe dieser Grundlagen-Tipps solltet Ihr zumindest die ersten Jahre locker überstehen können.
# Nahrungsversorgung sicherstellen
Zu Spielbeginn hat die Beschaffung von Nahrung Priorität, da die Bewohner in Banished Vielfraße sind. Hungrige Mäuler sind zum einen weniger produktiver, auf der anderen Seite führt fehlendes Essen früher oder später zum Tod. Da Ihr das selbstredend verhindern wollt, müsst Ihr für ausreichend Nachschub sorgen.
Am einfachsten gelingt dies mit Sammlern, Jägern und Fischern. Einmal aufgestellt und mit Arbeitern versehen, sorgen diese für eine stetige Produktion an Beeren, Tieren und Fischen. Dabei ist jedoch zu beachten, dass sich die Einflussbereiche von Gebäuden, welcher anhand des gelben Kreises bei der Auswahl oder beim Bau einer Einrichtung erkennbar ist, desselben Typs möglichst nicht überschneiden. Das hat nämlich zur Folge, dass die Produktion deutlich sinkt, da sich die Werkstätten untereinander die Grundlage wegnehmen. Platziert also beispielsweise zwei Fischereien mit genügend Abstand zwischeneinander. Im Falle der Jäger und Sammler müsst Ihr zudem dafür sorgen, dass diese in einem üppigen Wald gelegen sind. Sowohl Tiere als auch Beeren, Pilze usw. benötigen den Schutz der Bäume, um wachsen oder überleben zu können. Bestenfalls errichtet Ihr ein Cluster aus einem Förster, der möglichst nur Bäume pflanzt und nicht fällt, einem Jäger und einem Sammler. Später kann diese Ansammlung um eine Heilkräuterwertstatt erweitert werden.
Für größere Siedlungen sind Felder, Plantagen und die Tierzucht wichtig. Startet man auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad, sind bereits Saatgut und eine Tierart verfügbar. Weitere sind lediglich über den Händler verfügbar, der diese für eine große Anzahl an Ressourcen(2500 Einheiten) mit Euch tauscht. Für den Anfang ist eine Monokultur nicht schädlich, also kümmert euch wenn möglich schnell um die erste landwirtschaftliche Produktion und sorgt für ausreichend Bauern in der Bevölkerung. Später solltet Ihr dafür sorgen, dass den Bewohnern eine Vielzahl unterschiedlicher Nahrung zur Verfügung steht, da sich einseitige Ernährung negativ auf die Gesundheit auswirken kann.
Im Gegensatz zu vielen Behauptungen gibt es bei Feldern keine Bodendegradation, sodass eine Drei- oder Vierfelderwirtschaft mit wechselndem Saatgut oder gar Brache keine Auswirkungen auf das Wachstum der Pflanzen hat. Welche Nahrungsarten für Plantage, Felder und Zucht zur Verfügung stehen, könnt Ihr der folgenden Tabelle entnehmen.
| Art | Typ |
|---|---|
| Apple (Apfel) | Plantage |
| Bean (Bohne) | Saatgut |
| Cabbage (Kohl) | Saatgut |
| Cattle (Vieh) | Tierzucht |
| Cherry (Kirschen) | Plantage |
| Chestnut (Kastanie) | Plantage |
| Chickens (Hühner) | Tierzucht |
| Corn (Korn) | Saatgut |
| Peach (Pfirsich) | Plantage |
| Pear (Birne) | Plantage |
| Pecan (Pecannuss) | Plantage |
| Pepper (Pfeffer) | Saatgut |
| Plum (Pflaume) | Plantage |
| Potato (Kartoffel) | Saatgut |
| Pumpkin (Kürbis) | Plantage |
| Sheep (Schaf) | Tierzucht |
| Squash (Kürbis) | Saatgut |
| Walnuts (Wallnüsse) | Plantage |
| Wheat (Weizen) | Saatgut |
# Kältetod vorbeugen
Wenn der erste Winter Einzug erhält, frieren sich die Dorfbewohner schnell einen Ast ab. Abhilfe schaffen hier auf der einen Seite das Feuerholz, mit welchem die Leute den Kamin in den Wohnhäusern heizen, auf der anderen Seite sind Mäntel vom Schneider sehr hilfreich. Kümmert Euch zunächst um das Feuerholz, indem Ihr einen Holzfäller errichtet. Dieser nutzt geschlagene Baumstämme und produziert daraus das wichtige Brennmaterial.
Quelle: Banished
Sorgt bei großen Siedlungen für ausreichend Nahrung
Um die Zeit, welche die Bewohner draußen ohne Erfrierungen verbringen können, zu verlängern, sollte Kleidung produziert werden. Der Schneider kann drei verschiedene Sorten von Kleidung herstellen: Lederjacken, Wolljacken und warme Jacken. Habt ihr bereits eine Zucht von Schafen oder Rindern, bietet sich die Produktion von Woll- oder Lederjacken an. Alternativ sorgen Jäger für einen geringen, aber regelmäßigen Nachschub an Leder. Stellt im späteren Spielverlauf, wenn Ihr sowohl Schafe als auch Rinder züchtet, die Produktion in jedem Fall auf die warmen Jacken um, da diese um einiges effektiver sind.
Wärmedämmung im Mittelalter: Steinwohnhäuser haben gegenüber ihren Pendants aus Holz den Vorteil, dass das Feuerholz effektiver genutzt wird. Wenn ausreichend Ressourcen auf Lager sind, sollte also vermehrt auf Häuser aus Stein gesetzt und bestehende Holzhäuser über das Infofenster aufgewertet werden.
