Battalion Wars im Gamezone-Test

Test GreenAcid

Wie sich Nintendos gewagte Fusion aus Action und Strategie in Sachen Spielspaß schlägt, lest ihr in unserem Test.

Abwechslungsreiches Missionsdesign

Battalion Wars Battalion Wars Für jede Menge Abwechslung sorgt auf jeden Fall das gelungene Missionsdesign: Keine der insgesamt 20 Missionen ähnelt sich auffällig und jeder Einsatz stellt euch vor fast völlig neue Herausforderungen. Beispielsweise müsst ihr in einer Mission mit einem Spähfahrzeug innerhalb eines Zeitlimits einen Stützpunkt erreichen und anschließend eine große Offensive des Gegners zurückschlagen. An anderer Stelle steht die Übernahme einer Basis auf dem Programm, wozu die gut bewachte Fahne im Zentrum der feindlichen Festung von euren Männern erobert werden muss. Das Ganze wird zu einem späteren Zeitpunkt auch wieder umgedreht, in diesem Fall müsst ihr eure eigene Fahne vor mehreren feindlichen Angriffswellen beschützen. Wie für ein Spiel von Nintendo üblich, ist der Einstieg kinderleicht: Die ersten paar Einsätze sind mehr oder weniger ein voll spielbares Tutorial, welches euch mit den verschiedenen Einheiten und Steuerungsmöglichkeiten vertraut macht. Aber auch während der Missionen selbst ist dank einer Minikarte am Bildschirmrand, einer Übersichtskarte im Pause-Menü und einer Liste mit Missionszielen jederzeit für eine sehr vorbildliche Benutzerführung gesorgt.

Battalion Wars Battalion Wars Die insgesamt 20 Missionen, welche sich auf 4 Kampagnen und damit auch verschiedene Landschaften verteilt wurden, sind leider viel zu schnell durchgespielt. Auch wenn der teilweise knackige Schwierigkeitsgrad einige Missionen erst nach mehrfachem Anlauf bestehen lässt, hat man "Battalion Wars" nach spätestens sieben Stunden durch. Da zudem auf jede Art von Mehrspielermodus verzichtet wurde, hält sich der Langzeitspaß in Grenzen. Wenigstens wurden vier optionale Bonusmissionen integriert, welche erst nach dem Erreichen einer besonders guten Bewertung in den einzelnen Kampagnen verfügbar werden. Somit hat man nach dem ersten Durchgang immerhin doch noch etwas zu tun und darf die Bewertung der vorhergegangenen Aufträge in die Höhe treiben.

Ordentliche Durchschnittskost: Die Technik

Battalion Wars Battalion Wars Die Grafik von "Battalion Wars" ist zwar alles andere als revolutionär, kann aber dank der zahlreichen und liebevoll animierten Figuren dennoch überzeugen. Außerdem trägt die ordentliche Weitsicht einen wichtigen Teil zur Spielbarkeit bei und die vier unterschiedlichen Umgebungs-Varianten versorgen auch das Auge mit ausreichend Abwechslung. Die Programmierung der eigenen und gegnerischen Einheiten ist zudem sehr vorbildlich, wir haben während des Tests eigentlich keinerlei KI-Aussetzer beobachten müssen und waren mit dem Verhalten unserer Kampfverbände jederzeit vollends zufrieden. Die musikalische Untermalung dieses kleinen, aber feinen Strategiespiels ist leider sehr durchschnittlich ausgefallen. Nicht das wir die Musik als schlecht bezeichnen würden, nur konnten wir nicht eine der Melodien länger als 2 Minuten im Gedächtnis behalten, was sicherlich kein Zeichen für herausragende Komponierkunst, sondern eher für absolutes Standardgedudel ist.

Das genaue Gegenteil sind wiederum die Stimmen der Protagonisten, welche euch per Funk oder in den Zwischensequenzen begleiten. Zwar hat man hierbei auf eine deutsche Sprachausgabe verzichtet und lediglich Untertitel integriert, dafür ist aber beispielsweise General Harmanns martialisch vernebelter Südstaaten-Akzent einfach unvergesslich. Den absoluten Höhepunkt der Klischees stellen in dieser Hinsicht allerdings die englischen Dialoge der Nazi-Vampire dar: Kommandant Übel macht seinem Namen in Bezug auf den Akzent wirklich alle Ehre und seine ulkigen Kommentare sind wirklich für so manchen Lacher gut.

Meinung

Wertung zu Battalion Wars (GC)

Wertung:

8.4 /10
Pro & Contra
sehr abwechslungsreiches Missionsdesignactiongeladenes Strategie-Gameplayraffinierte Einheiten-Palettekomplexe aber gelungene Steuerungschlaue KIvorbildliche Benutzerführungwitzige Charakteregewaltlose Inszenierungordentlicher Wiederspielwert60Hz-Modus
stellenweise etwas hektischFahrzeugsteuerung manchmal zu schwammigkein Aufbau-Elementkein Mehrspielermoduszu schnell durchgespieltkeine deutsche Sprachausgabe
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