Battlefield 6: EA setzt Spielerfeedback um und passt Roadmap 2026 an
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Nachdem es Rückfragen und Kritik gegeben hatte, hat EA nun ein paar Details zur neuen Roadmap von Battlefield 6 klargestellt.
Vor knapp einer Woche hat EA eine ausführliche Roadmap für den Rest des Jahres vorgestellt. Unter anderem kehren Map-Klassiker wie Wake Island und der Kampf auf See zurück. Nachdem es einige Zweifel in der Community gab, haben die Entwickler nun reagiert und einige Teile der Roadmap präzisiert.
Battlefield 6: Mehr Infos zur Roadmap
Im Großen und Ganzen bleibt die Roadmap erhalten, wie sie angekündigt wurde. Die verschiedenen Seasons, die noch in diesem Jahr erscheinen sollen, werden also nicht verändert. Bei dem Update geht es vor allem um Präzisierungen und Fragen der Community, die laut MP1ST auf dem offiziellen Discord-Kanal beantwortet wurden.
So war bei einigen Spielern der Eindruck aufgekommen, man würde sich vor allem um neue Inhalte kümmern und sei mit dem Stand des Spiels ansonsten vollumfänglich zufrieden. Hier wurde klargestellt, dass man auch weiter an Verbesserungen der Gameplay-Erfahrung arbeitet. Das Gunplay wird dabei stetig weiterentwickelt und soll in Zukunft mit dem Feedback durch Battlefield Labs weiter verbessert werden.
Der angekündigte Ranked-Modus wird mit dem Start in Season 3 zuerst in REDSEC BR Quads Einzug halten. Der klassische Multiplayer ist dann erst später im Jahr an der Reihe. Auch rund um den viel gewünschten Server-Browser gab es viele Fragen. EA hält sich hier noch bedeckt, verspricht aber, sobald wie möglich darüber zu sprechen und noch an den Details des Features zu feilen.
Zu guter Letzt gab es noch ein Update zur kommenden Map "Railway to Golmud", die in Season 3 kommt und ursprünglich schon in Battlefield 4 eingeführt wurde. Diese soll größer ausfallen als "Operation Firestorm". Große Maps sind nach wie vor einer der meistgeäußerten Wünsche in der Community.
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Quelle: MP1ST
