Cars 2: Das Videospiel im Gamezone-Test

Test Michael Stadler

Cars 2 ist nach den eher mauen Vorgängern der mit Abstand beste Teil der Serie geworden, euch wenn es keinen Online-Mode gibt.

Ka-chow ohne großen Glanz

Cars 2: Das Videospiel Cars 2: Das Videospiel Auch grafisch hat Cars 2 große Aspirationen. Die World Tour führt uns im Spielverlauf über Flughäfen, die Londoner Innenstadt, Küstenstraßen, die Rennstrecke, ein Industriegebiet und eine Bohrinsel, die allesamt ansehnlich in Szene gesetzt sind. Das Farbenspiel ist selbst im Dunkel knallig, die Autos funkeln um die Wette und die Effekte knallen einem nur so um die Kotflügel. Nur irgendwie fehlt bei Cars 2 in jeglichem Bereich der letzte und entscheidende Schritt zum wirklichen Klasse-Produkt. Nimmt man sich die namhaften Vorbilder vor das virtuelle Auge sind schließlich Branchenriesen wie Mario Kart, Burnout, Destruction Derby, Split Second oder Blur aufgereiht. Allergrößter Kritikpunkt des Spiels ist die fehlende Dynamik. Selbst wenn man das schnellste Auto im Fahrerfeld fährt kommt man sich doch vor wie im Fahrersitz eines dreißig Tonnen schweren Reisebusses auf Kaffefahrt. Selbst beim Superturbo ändert sich lediglich die Optik deutlich. Am Ton haben wir nichts auszusetzen. Begleitet von der C.H.R.O.M. Computerstimme explodiert, dröhnt, quietscht, blubbert und ruft es durch die Surround-Boxen des heimischen Wohnzimmers. Störend sind nur die Kampfschreie der Boliden, die auf die Dauer nur durch ein zu kleines Repertoire und nervigen Charakter auffallen.

Meinung

Wertung zu Cars 2 (X360)

Wertung:

6.9 /10
Pro & Contra
Abwechslungsreiche RennstättenWaffenUnterschiedliche EventsAlle Filmstarsknackige SoundsGrafischer Fortschritt
Nur lokaler MultiplayerFehlendes Geschwindigkeitsgefühlzu viel Stilmixnervige Sprüchekeine Storyauf die Dauer zu monoton
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