Cities: Skylines 2 - Neuer Entwickler präsentiert First Frost-Update - das ändert sich jetzt
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Ein großer Patch und viele offene Fragen. Cities: Skylines II bekommt ein umfassendes Update, das technische Probleme angeht und neue Weichen stellen soll. Ist jetzt alles besser?
Mit dem Patch First Frost legt Cities: Skylines II das erste große Update unter der neuen Entwicklerführung vor. Die Release-Notes fallen umfangreich aus und decken nahezu alle Bereiche ab. Dazu gehören Simulation, Benutzeroberfläche, Grafik und grundlegende Komfortfunktionen. Mods bleiben weitgehend kompatibel und alte Spielstände lassen sich weiter nutzen. Änderungen an der Simulation greifen schrittweise, was größere Brüche vermeiden soll. Skylines 2 entpuppte sich bei uns im Test als Großbaustelle. Nach einigen Jahren könnte es jetzt anders aussehen.
Cities: Skylines 2 - Eingriffe in Simulation und Gameplay
Im Kern nimmt First Frost die Simulation selbst ins Visier. Fahrradfahrten wurden drastisch reduziert, was Verkehrsflüsse klarer und berechenbarer machen soll. Zugleich wurde ein kurioser Fehler behoben, durch den Bürger bevorzugt nachts starben. Todesfälle werden nun deutlich feiner berechnet, wodurch Massenausfälle vermieden werden.
Auch der leichte Schwierigkeitsgrad wurde angepasst. Bürger können inzwischen tatsächlich an Altersschwäche sterben. Zuvor blieb ein Großteil praktisch unsterblich. Das klingt banal, wirkt sich aber direkt auf die Stadtentwicklung, das Gesundheitswesen und die Planung aus. Hier zeigt sich erstmals ein Wille, die Simulation glaubwürdiger und weniger widersprüchlich zu gestalten.
Bessere Optik und neue Optionen
Die Veränderungen fallen vor allem an der Benutzeroberfläche ins Auge. Das überarbeitete Haupt-HUD gibt den Nachfrageanzeigen mehr Raum. Viele der vertrauten Icons haben ein neues Gesicht bekommen, von Verkehrsführungen über Umweltanzeigen bis zu den kleinen Zeichen der Zufriedenheit. Auch das Einführungs-Tutorial wurde laut den Entwicklern neu strukturiert und wirkt zugänglicher. First Frost wurde auch optisch an vielen Stellen verfeinert. Schatten flackern jetzt weniger, die Nachtbeleuchtung ist besser lesbar und die Wolkenverteilung wirkt natürlicher. Global-Illumination ist indessen standardmäßig deaktiviert, was die Performance schont.
Hinzu kommen neue Farboptionen per Hex Code, flexiblere Baumplatzierung und ein überarbeitetes Schnee-Rendering. Abseits der sichtbaren Änderungen ergänzt der Patch automatische Speicherstände, justiert die Standardgrafik und lässt bei Bedarf die vertraute Kamera und Oberfläche wieder zu. Das wirkt wie ein bewusstes Entgegenkommen an langjährige Fans. Cities Skylines 2 (jetzt kaufen 49,99 € / 32,99 € ) erhielt international via Metacritic nicht die besten Nutzer-Wertungen. Auch bei Steam sieht es mit 69 % positiv nicht überragend aus. Vielleicht zieht der neue Patch neue Spieler und zugleich den Wert an. Wie sind eure Erfahrungen mit dieser Städtebausimulation?
Quelle: Entwickler via Steam
