Civ 7: Tipps für Zeitalterwechsel, Städte, Kämpfe und mehr - alles, was ihr für ein erfolgreiches Reich wissen müsst!
Tipp
Mit Civilization 7 gehen die Entwickler neue Wege - und das heißt auch, dass es viele Dinge zu beachten gibt, die diesmal anders funktionieren. In unserem Guide geben wir euch hilfreiche Tipps für Anfänger und erfahrene Spieler.
So gewinnt ihr die Oberhand im Kampf
Durch die Unterteilung in Zeitalter kommt es in Civ 7 nicht mehr vor, dass man mit Panzern die Armbrustschützen des Gegners überrollt. Stattdessen trifft man auf dem Schlachtfeld immer auf Einheiten, die zumindest halbwegs mithalten können. Umso wichtiger ist es diesmal, sich Vorteile zu verschaffen - und die können einen deutlichen Unterschied machen.
Zwei sehr wichtige Mechaniken für den Kampf sind in Civ 7 die Kriegsmüdigkeit und wie sich diesmal die Versorgung mit Ressourcen auswirkt. Anders als im Vorgänger braucht ihr diesmal keine strategischen Rohstoffe, um Einheiten bauen zu können. Stattdessen bekommen eure Truppen für Eisen, Kohle, Öl und so weiter direkte Kampfboni. Pro Exemplar, das ihr besitzt, wird der dazugehörige Einheitentyp um einen Punkt stärker - bis zu einem Maximum von sechs Kampfpunkten.
Entsprechend wichtig ist es, sich ausreichen Rohstoffe zu sichern, wenn man einen großen Feldzug plant. Denkt auch dran, dass ihr die Rohstoffe nicht zwingend selbst abbauen müsst, sondern per Handel einfach von anderen Spielern holen könnt. Nur im Frieden müsst ihr dafür mit ihnen sein.
Auch wichtig für den Sieg ist die sogenannte Kriegsunterstützung beziehungsweise Kriegsmüdigkeit. Wie früher wirkt sich die Kriegsmüdigkeit auf die Zufriedenheit der Bürger aus bei den im Krieg befindlichen Nationen. Diesmal spielt sie aber auch eine Rolle beim Militär. Wenn ihr einen normalen, formellen Krieg erklärt, starten beide Seiten mit einer ausgeglichenen Kriegsunterstützung von Null. Mit Einflusspunkten könnt ihr das Verhältnis dann auf eure Seite verschieben - eure Gegner können das aber natürlich auch.
Quelle: PC Games
Mit Einflusspunkten könnt ihr eure Kriegsunterstützung erhöhen, um so die Truppen des Gegner zu schwächen.
Wenn ihr dann zum Beispiel das Verhältnis so verschoben habt, dass ihr 3 Punkte Kriegsunterstützung habt, hat euer Gegner gleichzeitig -3 Kriegsmüdigkeit. Dadurch erhalten alle seine Einheiten im Kampf gegen euch drei Stärkepunkte abgezogen. Aber Achtung: Kriegsunterstützung gilt für jeden Krieg separat! Bei einem Krieg gegen mehrere Spieler müsst ihr sie also einzeln erhöhen. Die Kriegsunterstützung könnt ihr außerdem durch folgende Dinge beeinflussen:
- Das Weltwunder Tor aller Länder erhöht die Kriegsunterstützung für alle eure Kriege um 2 Punkte.
- Eine Fähigkeit im Militaristisch-Baum eures Anführers gibt +1 auf Kriegsunterstützung für alle Kriege.
- Wenn euch ein Gegner einen Überraschungskrieg erklärt, startet ihr direkt mit 3 Punkten Kriegsunterstützung gegen ihn.
- Anführerin Harriet Tubmann erhält immer 5 Punkte Kriegsunterstützung, wenn ihr jemand Krieg erklärt.
- Das "Ankus"-Memento gewährt euch +1 Kriegsunterstützung in jedem Krieg.
- Das "Anti-Machiavel"-Memento gewährt euch 2 Punkte Kriegsunterstützung für alle Kriege, die euch erklärt werden.
Außerdem könnt ihr Kampfvorteile durch manche Sozialpolitiken sichern - vor allem Völker-spezifische von Völkern wie Persien helfen hier. Forschungen erhöhen ebenfalls die reine Kampfkraft mancher Einheiten abseits der Einheitenstufe. Meistens sind das Meisterungen im Wissenschafts-Baum.
Etwas Umgewöhnung für Civ-6-Veteranen erfordert das neue Flankierungssystem. Um eine gegnerische Einheit zu flankieren und somit Zusatzschaden zu verursachen, müsst ihr sie zunächst im Nahkampf attackieren. Dadurch ist sie bis zum Rundenende in den Kampf verwickelt und abgelenkt. Alle weitere Nahkampfangriffe verursachen jetzt erhöhten Schaden. Aber nur, wenn ihr die Flankierung auch schon erforscht habt oder in den späteren zwei Zeitaltern kämpft. Freigeschaltet wird die Flankierung mit der Technologie Militärausbildung in der Antike.
Einen entscheidenden Unterschied im Kampf machen ansonsten die Heerführer. Mit ihren passiven Fähigkeiten könnt ihr eure Truppen in verschiedenen Situationen verstärken. Außerdem solltet ihr so oft wie möglich die Befehle nutzen, um Gegner gezielt mit einem Pfeilhagel oder einer koordinierte Nahkampfattacke anzugreifen. Damit teilen eure Truppen zusätzliche Schaden aus.
Ressourcen richtig verteilen
In Civ 7 könnt ihr viele Ressourcen nach euren Vorstellungen auf die Städte in eurem Reich verteilen. Dabei wird zwischen diesen Ressourcentypen unterschieden:
- Reichsressourcen gelten für das gesamte Reich und werden automatisch angewendet.
- Stadtressourcen können nur Städten zugewiesen werden, nicht Gemeinden.
- Bonusressourcen könnt ihr frei jeder Siedlung zuweisen.
- Fabrikressourcen sind für den Wirtschaftssieg relevant. Die könnt ihr einer Siedlung nur zuweisen, wenn sie über eine Fabrik verfügt. Die sammeln aber nicht nur Punkte für euch, sondern haben auch mitunter starke Effekte. Eine Siedlung kann allerdings immer nur eine Sorte Fabrikressource verarbeiten, daher solltet ihr so viele gleiche Exemplare wie möglich auf eure Städte aufteilen.
Nutzt die Ressourcen, um gezielt das meiste aus eurem Reich rauszuholen. Wenn ihr Zufriedenheitsprobleme oder Nahrungsengpässe habt, könnt ihr mit entsprechenden Waren nachsteuern. Produktionsressourcen sind vor allem für Städte gut, die Weltwunder bauen oder Truppen ausbilden. Und mit manchen Gütern wie Seide könnt ihr sogar eure Kultur und Wissenschaft gezielt stärken.
Ressourcen dürft ihr allerdings nicht immer freu Schnauze umverteilen. Eine Umverteilung geht immer nur dann, wenn ihr einen neuen Rohstoff in dieser Runde in erschlossen habt oder eine Fabrik errichtet habt. Das gilt auch, wenn ihr die Ressourcen per Handel bekommt.
Quelle: PC Games
In Siedlungen mit Fabriken müsst ihr so viele gleiche Exemplare einer Fabrikressource setzen, wie möglich. Dadurch bekommt ihr Punkte für den Wirtschaftssieg.
Mementos
Wenn ihr Zeitalter in Civ 7 abschließt, sammelt ihr Erfahrungspunkte mit dem gespielten Anführer und mit eurem Account. Dadurch schaltet ihr unter anderem Mementos frei. Diese Plaketten geben euch einzigartige Vorteile, von denen ihr bei Spielstart bis zu zwei Stück optional verwenden könnt (sofern euer Account schon Stufe 5 erreicht hat, was sehr schnell geht). Darunter sind viele praktische Vorteile, die die unterschiedlichsten Strategien verstärken können.
Hier findet ihr eine Liste mit sehr praktischen Mementos, die man schnell freischalten kann:
- Imago Mundi (Account Stufe 7): +3 Sichtweite statt +1 für die Späherfähigkeiten "Suchen" und "Ausguck"
- Bifokalbrille (Benjamin Franklin Stufe 2): +50 Einflusspunkte für jede Erforschung einer Technologie- oder Einflussmeisterung
- Adlerbanner (Katharina Stufe 2): Städte erhalten +5% Wissenschaft pro Großem Werk darin (maximal 25% pro Stadt)
- Weisheit in Worten (Konfuzius Stufe 2): Städte erhalten +5% Wachstum pro darin platziertem Spezialisten (maximal 25% pro Stadt)
- Goldener Siegelstein (Himiko - Königin von Wa Stufe 2): +1 Einfluss pro Zeitalter für Wissenschaftsgebäude
Wenn ihr Fragen zum Spiel habt oder weitere Ratschläge möchtet, dann schaut bei unserem Strategie-Experten Vik im Live-Stream vorbei. Dort streamt er ab dem 5. Februar regelmäßig Civilization 7 auf höchster Schwierigkeitsstufe und gibt gerne Tipps. Civilization 7 erscheint am 11. Februar für PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch und Mac. Wer die Deluxe Edition oder die Gründer-Edition kauft, kann alternativ ab dem 6. Februar ab 6 Uhr morgens deutscher Zeit schon loslegen.
