Code Vein 2: Neues Partner-System und Beschwörungsmodus enthüllt
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Fans von Anime-Action-RPGs bekommen frisches Material zu Code Vein II. Bandai Namco stellte neue Features wie Formae und Käfige vor, die das Gameplay erweitern sollen. Besonders im Mittelpunkt steht jedoch das überarbeitete Partner-System, das die Kämpfe dynamischer und taktischer machen wird.
Nach dem Erfolg des ersten Teils legt Bandai Namco mit Code Vein II nach, und möchte das Soulslike-RPG in neue Höhen führen. Der aktuelle Trailer enthüllt spannende Features wie das überarbeitete Partner-System, Formae und einen Beschwörungsmodus, die alle dafür sorgen sollen, dass ihr noch flexibler und mächtiger im Kampf agieren könnt. Dazu erwarten euch offene Umgebungen, gespenstische Städte und die Rückkehr ikonischer Käfige. Aktuell ist der erste Teil ein Schnäppchen auf Steam und um 90 % reduziert. Übrigens wurde auch schon der Termin für Code Vein II enthüllt.
Neues Partner-System und Beschwörungsmodus
Das Partner-System ist ein zentrales Feature von Code Vein II. Statt nur einen KI-Begleiter an der Seite zu haben, könnt ihr nun zwischen zwei Kampfformen wechseln. Im Beschwörungsmodus kämpfen Partner unabhängig an eurer Seite, während die Assimilation dafür sorgt, dass ihr mit ihnen verschmelzt und dadurch Zugriff auf verbesserte Werte und neue Kräfte erhaltet. Gerade bei den gewaltigen Bossgegnern könnte dieser Mechanismus über Sieg oder Niederlage entscheiden.
Auch das Setting setzt auf Abwechslung. Im Trailer seht ihr, wie ihr zu Fuß oder auf einem Motorrad-Forma durch weite Landschaften reist. Ein Beispiel ist die von Wiedergängerin Josée Anjou beherrschte Region der Versunkenen Stadt. Es ist eine düstere Zone voller Gefahren.
Formae und neue Waffen in Code Vein II
Mit den neuen Formae erweitert Bandai Namco das Kampfsystem erheblich. Diese mächtigen Fähigkeiten erlauben uns offensive wie defensive Strategien. Besonders spektakulär sind die Bequeathed Formae, die einzigartige Waffen herbeirufen, darunter das gigantische Großschwert Absolute Executioner, das Gegner mit einem einzigen Schlag vernichten kann.
Darüber hinaus feiert der bekannte Hound-Käfig aus dem Vorgänger sein Comeback. Er beschwört Wölfe, die Feinden Ichor entziehen. Neu ist der Reaper-Käfig, der euch mit einer Sense für weite Angriffe und Konter ausstattet. Gemeinsam bescheren euch diese Elemente, dass sich die Kämpfe noch variantenreicher anfühlen. Es klingt so, dass die Macher sich Gedanken gemacht haben und alle Actionspieler abholen wollen. Spätestens am 30. Januar 2026 wird sich zeigen, ob die neuen Features überzeugen.
