C&C Generals kehrt zurück: RTS-Klassiker plötzlich auf ganz neuer Plattform - Windows-Nutzer lächeln müde
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Command & Conquer Generals kehrt auf einer Plattform zurück, auf der ihr den RTS-Klassiker wohl kaum erwartet hättet. Ein Fan-Projekt bringt das Spiel von 2003 auf aktuelle Apple-Geräte.
Ihr, die PCGames-Community, habt Command & Conquer Generals zum besten Ableger der RTS-Reihe gewählt und somit dürfte heute ein wunderbarer Tag für euch sein! Denn C&C Generals könnte bald auch auf modernen Mobilgeräten laufen - auch wenn das ganze Unterfangen einen Haken hat.
Command & Conquer Generals: Fan-Port bringt RTS-Klassiker auf Apple-Geräte
Der Port basiert auf dem unter GPL v3 veröffentlichten Quellcode von EA. Das Team hat nach eigenen Angaben auch KI genutzt, um das alte Windows-Spiel auf Apples aktuelle Plattformen anzupassen. Gerade iOS stellte dabei eine größere technische Hürde dar, weil Generals ursprünglich weder für Touchscreens noch für Apples Dateisysteme entwickelt wurde.
Damit die Grafik von Command & Conquer Generals auf aktuellen Apple-Bildschirmen funktioniert, nutzt der Port DXVK. Die Software übersetzt die alten DirectX-Befehle des Spiels für Apples Metal-API, die auf Mac, iPhone und iPad zum Einsatz kommt.
Quelle: www.mobygames.com
C&C Generals kehrt zurück: RTS-Klassiker plötzlich auf ganz neuer Plattform - Windows-Nutzer lächeln müde (1)
Die Entwickler haben außerdem Anpassungen für das eingeschränkte Dateisystem von iOS vorgenommen. Dort können Apps nicht einfach wie auf einem Windows-PC auf beliebige Ordner zugreifen. Für ein Spiel aus dem Jahr 2003 musste der Code deshalb an mehreren Stellen umgebaut werden.
Auch die Steuerung braucht eine eigene Lösung. Command & Conquer Generals war klar auf Maus und Tastatur ausgelegt, während ihr auf iPhone und iPad über den Touchscreen Befehle gebt. Das Projekt bringt dafür ein angepasstes Bedienkonzept mit, das speziell für die mobilen Geräte entstanden ist.
Generals-Port unterstützt Apple Silicon, benötigt aber eigene Spieldateien
Der Fan-Port unterstützt ARM64 und damit Macs mit Apple-Silicon-Chips. Das GitHub-Repository enthält allerdings keine Dateien aus Command & Conquer Generals oder Zero Hour, weil das Team sie aus rechtlichen Gründen nicht mitliefern darf.
Ihr braucht daher eine eigene Version des Spiels, etwa über die Ultimate Collection bei Steam, und müsst die benötigten Dateien anschließend selbst einfügen. Das Repository stellt dafür Build-Skripte sowie Anleitungen für die nötigen Abhängigkeiten bereit.
Die Einrichtung richtet sich damit eher an Leute, denen ein paar technische Schritte nichts ausmachen, denn auf einige Dateien-Fummelein müsst ihr euch schon einstellen. Wer Generals trotzdem auf iPhone, iPad oder einem aktuellen Mac spielen möchte, bekommt mit dem Projekt eine interessante Alternative. Auf macOS gibt es mit GeneralsX allerdings schon länger einen weiteren bekannten Fan-Port.
Freut ihr euch über die Ankündigung oder bleibt ihr schlichtweg bei den bestehenden Versionen von C&C Generals? Nutzt gerne die angebotene Kommentarfunktion und teilt uns eure Meinung zum Thema mit. Beachtet beim Kommentieren aber bitte die Forenregeln und die allgemeine Netiquette im Internet. Solltet ihr noch keinen Account haben, könnt ihr über eine Registrierung nachdenken, die viele Vorteile mit sich bringt. Unsere Video-Inhalte findet ihr bei Youtube, Instagram und Tiktok.
