Contra Advance: The Alien Wars Ex im Gamezone-Test

Test GreenAcid

Warum nur Konami? Warum!?

Lang, lang ist's her, da gab es auf dem SNES ein absolut gelungenes Actionspiel namens "Contra: The Alien Wars". In Deutschland hat man dem Spiel den Namen "Super Probotector" verpasst und die beiden muskelbepackten Helden durch Roboter ersetzt um einer Indizierung zu entgehen. Konami bringt uns nun die passende Umsetzung für den GBA, leider mit einigen groben Mängeln.

Für die etwas jüngeren unter Euch eine kurze Zusammenfassung: Bei Contra handelt es sich um ein klassisches 2D-Ballerspiel, in dem ihr mit eurem Helden von links nach rechts lauft und unter Zuhilfenahme diverser Waffen Herrschaaren von Monstern wegballert. Besonders eindrucksvoll sind bei Contra schon immer die Endgegner gewesen, welche besonders durch gelungene Grafik und raffinierte Angriffstaktiken in unserer Erinnerung geblieben sind.

Bei der SNES-Version gab es zwischen den "normalen" Leveln immer ein ganz besonderes Zuckerl: Aus der Vogelperspektive steuerte man seine Figur über ein frei drehbares Spielfeld, welches dank der Pseudo-3D-Fähigkeiten des SNES enorm gut aussah. Diese Level brachten die nötige Portion an Abwechslung mit ins Spiel und überzeugten besonders im 2-Spieler Modus. Doch was macht Konami? Sie streichen diese Level aus der GBA-Fassung komplett heraus und ersetzten sie durch halbherzige Standardlevel! Außerdem wurden die Superbomben und der zweite Waffenslot gestrichen, was wiederum für mehr Eintönigkeit im Gameplay sorgt. Warum man dies gemacht hat, ist uns ein Rätsel, wissen wir doch das 1:1 SNES-Umsetzungen technisch absolut machbar sind.

Contra war und ist schon immer eine Garantie für extrem harte Spiele, dies war bei der jüngst erschienen PS2-Version nicht anders. Der Spieler war eigentlich immer gezwungen die Level und die Abfolge der darin enthaltenen Gegner genau einzustudieren um überhaupt eine Chance zu haben. Was auf dem GBA gemacht wurde, ist stellenweise aber richtig unfair und sorgt damit zwangsläufig für viel Frust beim Spieler. Besonders die neu hinzugekommen Level sind spielerisch kein Spaß mehr und verlangen mehr Glück als spielerisches Können.

Die Grafik wurde zwar gut Umgesetzt, aber leider tönt der Sound nur noch auf Gameboy-Color-Niveau aus den Boxen, da schmerzt dem Kenner der SNES-Version schnell das Ohr. Einen weiteren fatalen Fehler hat sich Konami mit dem Passwort-Save erlaubt. So etwas sorgt bei uns seit jeher für Punktabzug, man kann von den Spielern heutzutage wirklich nicht mehr erwarten sich ellenlange Passwörter aufzuschreiben, schon gar nicht wenn es sich um ein tragbares Videospielsystem handelt.

Meinung

Wertung zu Contra Advance: The Alien Wars Ex (GBA)

Wertung:

5.9 /10
Pro & Contra
Contra-Feeling
sehr schlechte SNES-Umsetzungfehlende Levelmäßiger Soundextrem schwerPasswort-Save

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