Crimson Desert: PS5 Pro-Spieler freuen sich über höhere Framerates bei 4K-Auflösung dank PSSR-Upgrade

News David Fabricius
Crimson Desert: PS5 Pro-Spieler freuen sich über höhere Framerates bei 4K-Auflösung dank PSSR-Upgrade
Quelle: Pearl Abyss

Es gibt frische Neuigkeiten zum Open-World-RPG Crimson Desert. Neue Informationen aus dem PlayStation Blog richten den Blick nun erstmals auf die Konsolenversionen. Dabei geht es nicht nur um die Auflösung oder die Framerate. Vor allem die PS5 Pro soll zeigen, was sie kann.

Nach vielen Jahren Entwicklung nähert sich Crimson Desert seinem Release. Bislang präsentierte Entwickler Pearl Abyss das Spiel fast ausschließlich auf den PC. Deshalb begannen viele über mögliche Konsolenversionen zu spekulieren. Einige Spieler vermuteten sogar, das Studio halte Material bewusst zurück. Inzwischen hat Pearl Abyss klargestellt, dass keine Konsolenfassung versteckt wird. Inzwischen sind mehrere technische Details zu den Versionen für die PlayStation 5 und die PlayStation 5 Pro bekannt geworden. Ihr wollt auf den Release vorbereitet sein? Infos zu Startzeit, Preload und Sprache sind inzwischen bekannt.

PS5 Pro setzt auf PSSR für 4K mit höheren Bildraten

Crimson Desert (jetzt kaufen ) nutzt auf der PlayStation 5 Pro die Technologie PlayStation Spectral Super Resolution, kurz PSSR. Das Verfahren erlaubt es, höhere Bildraten bei 4K-Auflösung zu erreichen. Die Technik kommt auch bei Resident Evil Requiem zum Einsatz und gehört zu den bedeutenden Funktionen der neuen Konsole.

Zusätzlich greift Pearl Abyss auf den High CPU Frequency Mode der PS5 Pro zurück. Dieser Modus erhöht die CPU-Leistung und soll dafür sorgen, dass Bewegungen durch die offene Spielwelt ohne Unterbrechungen ablaufen. Gerade bei großen Landschaften und schnellen Reisen spielt diese Optimierung eine große Rolle.

Crimson Desert: Neue Grafiktechniken für eine große Spielwelt

Neben den Funktionen der Konsole setzt das Studio auch auf weitere Rendering-Technologien. Dazu gehören Geometry Shader Oversubscription und NGG Culling. Beide Verfahren helfen dabei, viele Objekte gleichzeitig darzustellen, ohne dass Details verloren gehen. Die Entwickler nutzen außerdem das erweiterte Raytracing der Konsole. Dadurch wirken Licht und Schatten natürlicher und passen besser zur Umgebung.

Auch der DualSense-Controller wird eingebunden. Das haptische Feedback reagiert auf Aktionen wie Paraden oder schwere Angriffe. Beim Spannen eines Bogens spüren Spieler über die adaptiven Trigger den Widerstand der Sehne. Mit diesen Anpassungen will Pearl Abyss sicherstellen, dass Crimson Desert auch auf Konsolen eine technisch aufwendige offene Spielwelt darstellen kann. Bald wissen wir, ob dieses Open-World-RPG an Größen wie The Witcher 3 oder Red Dead Redemption 2 heranreicht. Wie steht ihr zu Crimson Desert?

Quelle: wccftech

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