Crysis Warhead im Gamezone-Test

Test Sandro Odak

Warhead erweitert Crysis um eine weitere, parallel verlaufende Kampagne und weiß wie der Vorgänger zu überzeugen.

Crysis Warhead Quelle: Crytek  Crysis Warhead Der einzige Punkt, der nach wie vor enttäuscht, obwohl er schon im Vorgänger oft kritisiert wurde, ist die Gegner-KI. Von Crytek hochgepriesen und beworben, muss man feststellen, dass sich Charaktere im Spiel zwar durchaus menschlich verhalten, rauchen, schlafen, reden, spazieren gehen und sich im Angriffsfall untereinander absprechen wer was macht und auch miteinander kommunizieren, um herauszufinden wo wir uns verstecken. Wenn man aber aus der Ferne mit einem präzisen Schuss in eine Menge schießt reagieren die Koreaner aber auch die Aliens teils überhaupt nicht. Manchmal drehen sie sich wie wild um die eigene Achse, einen Gegenangriff starten sie aber leider nicht, ebenso wenig gehen sie in Deckung.

Extraportion Multiplayer

Crysis Warhead Crysis Warhead Auf einer zweiten Disk liegt dem Spiel "Crysis Wars" bei, sozusagen der Multiplayer-Teil von Warhead. In den bekannten Modi Instant Action, was sich als Deathmatch entpuppt, sowie Power Struggle gilt es hier, menschliche Widersacher auszuspielen. In einem Power-Struggle Match stehen sich zwei Teams, Korea und Amerika, auf großen, weitläufigen Karten gegenüber. Beide haben nicht vom Gegner einnehmbare und mit durchschlagskräftigen Selbstschussanlagen gesicherte Hauptquartiere. Daneben gibt es verschiedene andere Basen auf der Map, so die "Alien-Crash-Site", die Energie produziert, die wir brauchen um das gegnerische Hauptquartier zu zerstören. Weiterhin gibt es eine "War-Factory", in der wir Panzer und andere schwere Fahrzeuge erwerben können, eine "Air-Factory", die uns gegen Bares mit Hubschraubern und Gleitern ausstattet und das Prototyp-Labor. Hier können wir ausserirdische Waffen wie den Froststrahler und andere Alientechnologie kaufen. Ziel des Spiels ist es, das gegnerische Hauptquartier in die Luft zu jagen, indem wir genug Energie sammeln und Panzer bauen um es angreifen zu können. Hier kommen die Sekundärbasen wie Alien-Crash-Site und War-Factory ins Spiel, denn nur mit deren Hilfe gelingt es uns, eben dies zu bewerkstelligen. Wer diese Basen für sein Team einnehmen und halten kann, hat meist schon so gut wie gewonnen.

Crysis Warhead Crysis Warhead In beiden Modi steigt man nur mit Nanosuite und Pistole bewaffnet ins Spiel ein. In der Nähe der Spawnpunkte kann mit per Knopfdruck ein Kaufmenü öffnen und sich weitere Waffen kaufen. Dies bezahlt man natürlich nicht mit Dollars, Taschen hat der schneidige Nanosuite sowieso nicht, sondern mit Prestige-Punkten, die man im Kampf verdient, indem man entweder Flaggenpunkte einnimmt oder Gegner tötet. Kommt dir bekannt vor? Stimmt, kommt auch aus Counterstrike und lässt sich genauso spielen. Der Power Struggle Modus erinnert generell an eine Zusammenfassung mehrerer Online-Spiele. Waffen kaufen wie in CS, Flaggen einnehmen wie in BF2 und gegnerisches HQ zerstören wie in BF2142.

Neu ist der Modus Team-Instant-Action, das Team-Deathmatch Pendant der Instant Action. Wie der Name bereits sagt steigt man darin in einem Team ein und muss versuchen die Tickets der anderen auf Null zu bringen oder in einer vorgebenden Zeit möglichst viele Punkte sammeln.

Meinung

Wertung zu Crysis Warhead (PC)

Wertung:

9.0 /10
Pro & Contra
Grafik einzigartigPhysik einzigartig und im Spiel nutzbarviele Waffen und Vehikelcooler Nanosuite mit mehreren Spielmodirealistischer Soundkluge Missionen und Aufträge die Spaß machenMultiplayer "Instant Action" ist perfekt für eine schnelle Runde Zocken zwischendurchfilmreife Inszenierung der Storyzerstörbare Umweltmit 25€ recht günstigdichte Atmosphäre
leider viel zu kurzimmer noch gravierende Ausfälle der KIPower-Struggle Karten nach wie vor manchmal gähnend leer da viel zu groß
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