Deus Ex: Human Revolution im Gamezone-Test

Test Van_Helsing

Eine spannende Geschichte aus einer düsteren Zukunft, technisch aber ist der Titel nicht auf der Höhe der Zeit.

Vergangene Zukunft

Deus Ex: Human Revolution Quelle: PC Games Deus Ex: Human Revolution Die Deus Ex: HR Story ist futuristisch - die gebotene Optik leider nicht. Diese reiht sich - wenn man so will - in die unschönen Gegebenheiten des Titels ein. Es ist nicht das große Ganze, das versagt, es sind die vielen Details die einem optisch aufstoßen. Nicht selten haben wir mit Clipping-Fehlern Bekanntschaft gemacht, welche sich mit matschigen Texturen und Flimmer-Einlagen die Hand geben. Davon betroffen sind auch leider alle drei Versionen - wobei die PS3-als auch die PC-Fassung noch diejenigen welchen sind, die am wenigstens dieser Auffälligkeiten präsentieren. Unterm Strich ist dieser Aspekt eher marginal einzustufen, denn das gesamte optische Aufgebot erweist sich viel mehr gestrig als zukünftig. Da nützt es auch nichts, dass z.B. Innen- als auch Außenareale mit diversen Details gespickt sind, denn dreht ihr euch im gleichen Bereich einfach nur rum, so werdet ihr erschlagen von Einfachheit und Tristesse. Beim direkten Vergleich fiel uns zudem auf, dass vor allem die Xbox 360 Version an vielen Stellen einen sehr verwaschenen Eindruck vermittelt und manche Objekte schlicht wie ausgefranst aussehen. Wer also Wert auf einen halbwegs sauberen Anstrich legt, sollte zur PS3 bzw. PC-Auskopplung greifen, speziell letztere hat inzwischen auch schon einen Patch spendiert bekommen, der das eine oder andere behoben haben sollte. Lange Ladezeiten, wie angesprochen, gesamt eher mittelmäßige optische Darbietung mit grafischen Aussetzern sind nichts desto weniger bei allen drei Fassungen zu finden.

Deus Ex: Human Revolution Quelle: PC Games Deus Ex: Human Revolution Aufgefallen ist uns auch, dass alle vorkommenden Charaktere die etwas zu sagen haben, auf die gleiche Animationen in Sachen Mundbewegung reduziert sind und Lippensynchronität nicht zu finden ist - egal ob in deutscher oder englischer Sprache. Auch zeigen die Protagnisten selbst bei größter Angst keinerlei Regung im Gesicht und vermitteln so einen maskengleichen Ausdruck. Emotionen und sonstige Regungen sucht ihr leider vergeblich. Und wenn wir schon bei den Akteuren des Spiels sind - immerhin kommen nicht gerade wenige vor, so muss man diesen bescheinigen, dass sie recht steif und mit wenig Animationsstufen durch die Levels staksen. Runde, saubere, flüssige Bewegungen sehen einfach anders aus. In diesen Belangen wirkt Deus Ex: HR einfach wie von gestern. Dem gegenüber steht glücklicherweise eine gut abgestimmte Sound-Kulisse, die weder musikalisch noch in Sachen FX-Sounds Grund zu Beanstandungen bietet. Gleiches gilt im Übrigen auch für die Steuerung, die zwar zum Einstieg ein wenig gewöhnungsbedürftig anmutet (Konsolen bezogen), nichts desto weniger bei jeder nötigen Aktion einwandfrei funktioniert.

Meinung

Wertung zu Deus Ex: Human Revolution (PC)

Wertung:

8.0 /10
Pro & Contra
ordentliches Waffen-Arsenal (das allerdings erst zusammen gesucht werden muss)spannende, ordentlich inszenierte Story mit gut gesetzten, nicht zu vielen Zwischensequenzengrundlegend hoher Wiedespielwertbis auf wenige Ausnahmen sehr dichte Atmosphäreeinwandfreier Soundtrack sowie gute FX-Soundsrecht abwechslungsreiche Grafik (bis auf benannte Ausnahmen)viele, verschiedene CharaktereEntscheidungsmöglichkeiten nicht nur innerhalb der Dialoge, sondern auch bei verschiedenen Handlungen möglichvier verschiedene Endingsgesamt umfangreiches Spielangebotordentliche, soweit gut funktionierende Steuerungviele, spannende Dialogegute integrierte Nebenquests
partiell dröge, recht gleich und farblos wirkende Umgebungenmatschige Texturen und partielles Flimmern sowie Clipping-FehlerKollisionsabfrage nicht immer hundertprozentig und korrektEinheits-Animationen mit wenig Detailstufenlange LadezeitenAdam Jensen hält trotz Aufbau-System immer nur wenig Treffen ausveraltetes Inventar-System, bei dem vor allem die Waffen viel zu viel Platz weg nehmenNahkampfattacken verlangen nach erfolgreichem Abschluss i.d.R. eine MahlzeitSchleicheinlagen wirken oft erzwungenGegner agieren z.T. sehr dumm, blind und wie taubstumme RoboterWidersacher können nicht abgelenkt werdenInteraktionsmenü hat gelegentliche Aussetzerlangweilige Boss-Kämpfe
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