Die Säulen der Erde: Aus der Asche

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Die Säulen der Erde: Aus der Asche
Quelle: PC Games

Erst Roman, dann TV-Film und jetzt eine Interactive Novel. Ken Folletts Die Säulen der Erde ist ein Abenteuer voller Intrigen und Verrat. In den Rollen der drei Hauptcharaktere Jack, Aliena und Philip erlebt ihr das mittelalterliche England im 12. Jahrhundert. In unserem Test klären wir, ob Daedalic bei der Übertragung der Geschichte in eine Interactive Novel erfolgreich war.

Um nicht zu viel von der eigentlichen Geschichte zu verraten, wollen wir euch noch ein bisschen zur Entstehung und den Hintergründen von Daedalics riesiger Interactive Novel erzählen.


Ken Follett und Die Säulen der Erde

Daedalic Entertainment arbeitet bereits seit drei Jahren mit dem Verlag Bastei Lübbe zusammen, über den auch Bestsellerautor Ken Follett seine Bücher vertreibt. So kam es zur Zusammenarbeit der Spieleentwickler und des Autors.

Auf der Frankfurter Buchmesse 2014 trafen sich das Daedalic Team und Ken Follett zum ersten Mal persönlich. Dabei schlugen sie ihm die Adaption seines Bestsellers Die Säulen der Erde vor und zeigten ihm auch direkt, was ein interaktives Spiel eigentlich ist. Follett und sein Team - das Ken Follett und Carsten Fichtelmann lernten sich 2014 auf der Frankfurter Buchmesse persönlich kennen. Quelle: Daedalic Entertainment Ken Follett und Carsten Fichtelmann lernten sich 2014 auf der Frankfurter Buchmesse persönlich kennen. sogenannte Follett Office - sahen in dem Vorschlag eine Möglichkeit, auch eine jüngere Zielgruppe anzusprechen und damit die Leserschaft von Die Säulen der Erde zu vergrößern.

Die Vorlage zum Spiel, also Ken Folletts historischer Roman Die Säulen der Erde, ist ein Weltbestseller und landete auf Platz drei der ZDF-Umfrage nach den Lieblingsbüchern der Deutschen. Das Buch feierte weltweit viele Erfolge und wurde als Hörspiel und Hörbuch, als Brettspiel und als Film und TV-Serie adaptiert. Nun folgt endlich auch das Videospiel.

Bevor der britische Schriftsteller Kenneth Martin Follett, kurz Ken, seinen ersten historischen Roman in Angriff nahm, schrieb er vorwiegend Kriminalgeschichten und wurde mit seinem Roman Die Nadel weltbekannt, der in mehr als 30 Sprachen übersetzt wurde. Das ist nur möglich, weil Follett durch seinen einfachen und allgemeinverständlichen Satzbau hervorsticht. Neben Stephen King, Dan Brown und John Grisham wird er als einer der erfolgreichsten internationalen Schriftsteller angesehen. Zusätzlich zu seinem Schreibstil ist wohl auch sein Follett Office und seine strikte Ordnung für den Erfolg seiner Bücher verantwortlich. Sein Team hilft vor allem bei der umfangreichen Recherche für seine Werke. Follett gibt einem neuen Projekt acht Monate Zeit für Recherche und Planung, acht Monate für den ersten Entwurf und weitere acht Monate für die Überarbeitung. So geht er sicher, immer rechtzeitig an seinen Verlag zu liefern.

Für seine Werke wurde Follett schon oft mit hochkarätigen Preisen ausgezeichnet, wie dem Edgar Award, dem Corine-Award und dem Hörbuch-Award. Außerdem erhielt er mehrere Ehrendoktortitel. Ken Foilett schreibt seit 1976 bis zum heutigen Tag Bücher, die die Welt bewegen und seine akribische Arbeit und Recherchen machen sich jetzt auch für das Team von Daedalic bezahlt. Diese stützen sich nicht nur auf die Bücher, die er selbst für Nachforschungen benutzt hat, sondern auch für seine detaillierten Beschreibungen der Szenerie. So gewährleisten sie, dass das Spiel Die Säulen der Erde ganz nach Folletts Vorstellungen entsteht, jedoch mit einer großen Portion kreativer Freiheit auf Seiten des Hamburger Entwicklerstudios.


Die Säulen der Erde im Test: Große Ambitionen

Auch wenn ihr die Buchvorlage von Ken Follett vorher nicht gelesen habt, werdet ihr die Aktionen und Handlungen der Charaktere nachvollziehen und der Geschichte folgen können. Kevin Mentz, einer der Lead Designer von Die Säulen der Erde sagt, dass die Geschichte des Spiels in sich genauso schlüssig ist, wie die der Vorlage. Kenner werden aber viele kleine Andeutungen im Spiel finden, die Nicht-Leser vielleicht nicht erkennen. Einige Buchszenen wurden auch umgeschrieben, sodass für das Spiel mehr Interaktion entstehen kann. Ihr als Spieler sollt nach Mentz ja immer so stark es geht in das Geschehen involviert werden. Auch wurden die für Adventures typischen abstrusen und oft witzigen Rätsel weggelassen, um die ernste Stimmung von Die Säulen der Erde beizubehalten.

Die Säulen der Erde im Test: Making-Of

Im Vorfeld gab es einiges, was das Entwicklerteam aus Hamburg leisten musste, um Die Säulen der Erde zu erschaffen. Für das bisher größte Spiel von Die Konzeptzeichnungen zu Aliena zeigen sie auch als Erwachsene und alte Frau. Ihr begleitet die Charaktere nämlich ihr ganzes Leben lang. Quelle: PC Games Die Konzeptzeichnungen zu Aliena zeigen sie auch als Erwachsene und alte Frau. Ihr begleitet die Charaktere nämlich ihr ganzes Leben lang. Daedalic Entertainment wurde unglaublich viel Recherchearbeit durchgeführt. Dabei bediente sich das Team von Daedalic an den gleichen Nachschlagewerken, die bereits Ken Follett für seine Buchvorlage verwendet hat. Architekturbücher, historische Bildbände und Berichte über die Zeit des Mittelalters in England wurden durchforstet, um einen genauen Überblick über die Schauplätze, Gegenstände, Gebäude und Menschen zu bekommen. Da die Kathedrale von Kingsbridge im Mittelpunkt des Geschehens steht, musste vor allem im architektonischen Bereich viel Aufwand betrieben werden, da keiner der Background-Artists, die sich um die Hintergründe kümmerten, ein Architekturstudium hinter sich hatte. Das Wissen, wie Türen konstruiert werden, damit sie nicht einstürzen, oder wie Kirchen gezeichnet werden, damit sie realistisch aussehen, musste sich das Team erst aneignen. Aber nicht nur die großen Bauten sollten realistisch aussehen - auch Krüge, Kleidung und Häuser sollten möglichst historisch genau umgesetzt werden. So beschäftigten sich Matt Kempke und Kevin Mentz lange mit Fragen wie: Wie sah ein Krug im mittelalterlichen England aus? Aus welchem Material war er? Wie lebten die einfachen Leute und wie die eher gut betuchten? Das FILMharmonic Orchestra in Prag hat mit über 60 Musikern und dem Komponisten Tilo Alpermann den Soundtrack für Die Säulen der Erde aufgenommen. Quelle: Daedalic Entertainment Das FILMharmonic Orchestra in Prag hat mit über 60 Musikern und dem Komponisten Tilo Alpermann den Soundtrack für Die Säulen der Erde aufgenommen. Auch die Charaktere sind von Hand gezeichnet und liebevoll animiert. Trotzdem wirken sie mit ihren sehr klaren Linien, ihrer detaillierten Kleidung und den eher steifen Bewegungen in der aquarellig gezeichneten Welt ein wenig Fehl am Platz.

Der Soundtrack für Die Säulen der Erde stammt größtenteils von Komponist Tilo Alpermann, der schon für Silence und The Night of the Rabbit den Taktstock schwang. Über 60 Musiker sind für die atmosphärische Stimmung im Spiel verantwortlich, die sehr gut zu den Schauplätzen passt. Die choralen Gesänge, die mit dem Berliner Chor Vox Nostra aufgenommen wurden, sind zwar authentisch, aber nach einer Zeit im Spiel selbst eher ein wenig anstrengend.

Die Säulen der Erde im Test: Der erste Pfannkuchen

Das erste Buch von Die Säulen der Erde - Aus der Asche - ist mit seinen etwa vier Spielstunden zwar kein sehr langes Spiel, aber es wurde offensichtlich viel Aufwand hinein gesteckt. Daedalic hat die Stimmung mit dem düsteren Zeichenstil und der atmosphärischen Musik wirklich sehr gut getroffen und auch die Story, die dahinter steckt, ist interessant und toll eingearbeitet. Für Kenner der Buchvorlage ist es auf jeden Fall eine Möglichkeit, in die So ist Shiring entstanden! Quelle: Daedalic Entertainment So ist Shiring entstanden! schon bekannte Handlung einzugreifen und etwas zu verändern, was euch im Buch vielleicht nicht allzu sehr gefallen hat. Erwartet jedoch keine großen Wendungen!

Für Neulinge im Reich des Ken Follett ist es jedoch eine spannende Geschichte, die vielleicht ein wenig zu langsam erzählt ist, jedoch mit sympathischen Hauptcharakteren, widerwärtigen Nebencharaktere und einer mitreißenden Story einhergeht, die euch nur so nach dem zweiten Buch Wer den Wind säht lechzen lässt. Wenn Daedalic die kleinen Mankos behebt, die das erste Buch von Die Säulen der Erde ein wenig bremst, können die folgenden Büchern sicherlich spannende Spiele werden. Der erste Pfannkuchen wird ja auch nicht immer perfekt.

Die Säulen der Erde: Der zweite Pfannkuchen

Ab 13. Dezember könnt ihr auch das zweite Buch von Die Säulen der Erde spielen. Es hört auf den Namen Wer den Wind sät und Jack, Aliena und Philip haben noch viele weitere Abenteuer zu bestreiten. Hier gelangt ihr zu unserem Test des zweiten Buches.

Meinung

Wertung zu Die Säulen der Erde (PC)

Wertung:

8.0 /10

Wertung zu Die Säulen der Erde (PS4)

Wertung:

8.0 /10

Wertung zu Die Säulen der Erde (XBO)

Wertung:

8.0 /10
Pro & Contra
Sympathische CharaktereDurchdachte Story durch die BuchvorlageDie Story ist mitreißendDie handgezeichnete Welt sieht atemberaubend gut ausDas Voice-Acting in deutscher Sprache ist sehr gut
Zeitweise sind die Dialoge sehr langatmigEs gibt viel zu wenig echtes GameplayIm vorhandene Gameplay ist zu wenig AbwechslungDie Animationen sind teils holprig

Metacritic bewertet das Spiel mit 78%.

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