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Ach, hab ich Dino Crisis 2 gerne gespielt. Damals. Auf der guten, alten, grauen Playstation. Das Spiel begeisterte mich vor allem durch sein packendes Gameplay, welches eine gelungene Mischung aus Resident Evil und einem Shooter darstellte. Im Gegensatz zu Resident Evil lag hier der Schwerpunkt des Gameplays mehr auf dem Actionteil, als auf der Puzzlekomponente. So kämpft man sich mit unterschiedlichen Waffen, durch Horden von Dinos und anderen Urzeit-Tierchen, sammelt ab und zu mal ein Medikit auf und bekommt in schmackhaften Cutscenes die Story weitererzählt. Gespeichert wird an bestimmten Terminals, außerdem können hier von den erspielten Punkten (durch das Töten von Dinos) neue Ausrüstungsgegenstände und Waffen erworben werden. Natürlich muss man auch das ein oder andere Rätsel lösen und diverse Schlüssel und andere wichtige Items durch die Gegend schleppen um weiter zu kommen. Dieses Gameplay war zwar relativ simpel, für mich aber die genau richtige Mischung um das Spiel in einem Zug durchzuspielen und als alter Resi-Fan war für mich diese Action-Variante eines bewährten Spielprinzips eine sehr erfrischende Abwechslung.
Drei Jahre nach dem Erscheinen dieses Klassikers hat sich Capcom wohl gedacht, sie bringen das Spiel einfach mal für den PC heraus. Das Problem dabei ist nur, dass es sich bei dieser PC-Fassung um die wohl liebloseste Umsetzung eines Konsolentitels überhaupt handelt: Das Spiel ist technisch ein sehr schlechter Witz. Angefangen damit, dass man nur mit der Tastatur steuern kann, über die fehlende Anleitung in der Packung bis hin zur Tatsache, dass das Spiel nicht mal eine Beenden-Funktion im Hauptmenü hat. Da hilft nur noch STRG-ALT-ENTF oder ein aus dem Handgelenk geschütteltes ALT-F4.
Die Grafik war mit all ihren Pixeln und unscharfen Texturen auf der PSone noch absolut vertretbar, ja sogar richtig gut für die damalige Zeit. Das Dumme ist nur, wenn man so eine Grafik auf einer hohen PC-Auflösung mit gefilterten Texturen sieht, schaut das Ganze wirklich furchtbar aus. Die Hintergründe sind total verwaschen, die 3D-Figuren und Objekte wirken darauf absolut deplaziert. Hier hätte man entweder die Grafiken auf den neuesten Stand bringen, oder eine Option für "PSone-Optik" einfügen müssen. Lasst euch übrigens nicht von unseren Screenshots täuschen, die sind durch die JPG-Kompression wieder halbwegs brauchbar, das Spiel sieht in "echt" um einiges schlechter aus.
