Dungeons Of Hinterberg im Test: Charmanter Rätselspaß, der euch zum Jodeln bringt

Test Christian Neumann Stefan Wilhelm
Dungeons Of Hinterberg im Test: Charmanter Rätselspaß, der euch zum Jodeln bringt
Quelle: Curve Games

In Dungeons Of Hinterberg begebt ihr euch auf ein besonderes alpines Abenteuer. Das österreichische Indie-Team Microbird Games liefert euch Zelda-typischen Kampf- und Rätselspaß in einem völlig neuen Setting!

Im idyllischen Alpendorf Hinterberg entflieht ihr eurem stressigen Alltag. Morgens schlürft ihr entspannt einen Kaffee auf der Terrasse eurer Unterkunft und abends lernt ihr die Bewohner des Dorfs kennen. Tagsüber schlagt ihr euch gegen Monster durch und löst Rätsel in den Dungeons der malerischen Touristenregion im hübschen Art-Style - der ganz normale Bergurlaub eben.

Luisa Dorfer reist nach Hinterberg, um ihrem Job bei einer Wiener Anwaltskanzlei zu entfliehen. Sie will sich durch alle 25 Dungeons der Region schlagen, denn für die ist das Alpendorf in ganz Österreich bekannt. Deshalb verbringt ihr mit dem Lösen der Rätselpassagen die meiste Zeit im Spiel.

Neben kreativen Rätseln und flotten Schwertkämpfen lernt ihr andere Touristen und die Bewohner Hinterbergs kennen. So schaltet ihr nicht nur schrittweise neue Fähigkeiten frei, sondern erfahrt auch mehr über die Vorzüge und Probleme des Dungeon-Tourismus. Denn trotz aller Idylle bleibt Luisas Urlaub nicht so unbeschwert wie erhofft.

Und täglich grüßt der Gameplay-Loop

Untergebracht ist Luisa in der urigen Gaststätte "Haus Theresa". Nach dem morgendlichen Frühstück auf der Terrasse startet ihr mittags in eine der verschiedenen Welten des Spiels. Eure erste Wanderung unternehmt ihr auf dem Doberkogel, Hinterbergs Hausberg.

Wie in den anderen Arealen warten hier Dungeons in verschiedenen Schwierigkeiten sowie allerhand NPCs, Truhen und Meditationsorte auf euch. Bevor ihr euch aber ins Abenteuer stürzt, gilt es zuerst die wunderschöne Spielwelt zu bewundern. Besonders die ersten beiden Gebiete des Spiels versetzen euch mit dem hübschen Comicstil ins Staunen.

Luisa auf dem Doberkogel Quelle: Curve Games Ein Spieltag in Dungeons Of Hinterberg ist in drei Teile gegliedert. Nachdem ihr morgens ein Areal für euer Abenteuer ausgewählt habt, brecht ihr Mittags auf, um es zu erkunden. Mit den meisten NPCs könnt ihr interagieren, ohne dass die Zeit vergeht.

Wenn ihr aber einen der Dungeons abschließt, schreitet die Zeit im Spiel voran. Statt euch durch Rätselpassagen zu schlagen, könnt ihr aber auch an einem Meditationsort entspannen. Hier erfahrt ihr mehr über Luisas Gedanken und erhöht eure maximalen Lebenspunkte. Diese Entschleunigung des Gameplays passt perfekt in die Urlaubsatmosphäre des Spiels.

Nett, euch kennenzulernen!

Nach dem Tag in der Natur wartet abends das Dorf darauf, von euch erkundet zu werden. Die Bewohner und Besucher erzählen euch viel über Hinterberg und den Tourismus-Hype rund um die alpine Monsterjagd und die 25 Dungeons. Einige von ihnen leiten euch durch die Hauptmissionen, andere erzählen charmante Geschichten aus dem eigenen Leben.

Jeden Tag entscheidet ihr euch dafür, mit einer der Personen den Abend zu verbringen. Mal geht ihr gemeinsam auf ein Bier in die Krampusbar, mal schlürft gemütlich einen Kaffee oder rudert mit dem Boot auf den See. Verbringt ihr mehrere Abende mit einer Person, steigt euer Freundschaftslevel.

Luisa verbringt den Abend in der Bar Quelle: Curve Games Mit der Zeit schaltet ihr dadurch neue Fähigkeiten frei oder bekommt andere Geschenke. Welchen Bonus ihr dank wem erhaltet, lest ihr in eurem Journal nach.

Statt einen unübersichtlichen Skill-Tree zu durchforsten, trefft ihr euch in Dungeons Of Hinterberg mit den Bewohnern, um stärker zu werden. Manche Geschichten sind so interessant, dass ihr den Abend gleich mit mehreren Charakteren verbringen wollt. Doch nach einem Bierchen in der Bar müsst ihr schnell ins Bett, denn am nächsten Tag warten die nächsten Abenteuer auf euch.

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