Eledees im Gamezone-Test

Test polidolly

Eine gelungene und sehr vielfältig ausgefallene Steuerung per Wii-Mote aber ein leider etwas einfältiges Gameplay.

Besondere Spielmodi und Extras

Eledees Eledees Der erfolgreiche Abschluss eines Spielabschnitts bringt einen natürlich in der Geschichte voran, doch wenn man sich dabei besonders gut anstellt und eine Note A oder B kassiert, dann kann man für diesen Level weitere Spielmodi wie Punkteangriff und eine Challenge Mission freischalten. Darüber hinaus gibt es noch die Möglichkeit einen Ewigen Auftrag freizuspielen, wobei man hierfür aber erst die drei rosa Eledees fangen muss, die es in dem Spielabschnitt gibt und die sich nicht nur gut verstecken und recht flott unterwegs sind, sondern zum Auffinden des dritten und letzten Eledees eine bestimmte Bedingung erfüllt werden muss. Auch seltene Items gibt es in manchen Levels zu finden, mit denen man dann seine Waffe verbessern oder seiner Spielfigur zur schnellerem Gang verhelfen kann und sich so einen Vorteil verschafft. Tipps zu den Bedingungen und Items findet man dabei im Bereich "Extras" im Spiel. Hier stehen zudem unter anderem eine Filmbibliothek mit den im Spiel gezeigten Filmausschnitten und einem netten Eledees Tanzclip und ein Fotoalbum mit den Screenshots, die man im Spiel gemacht hat oder von Freunden über WiiConnect24 empfangen hat, zur Verfügung. Auch einen Bearbeitungs- und Mehrspielermodus bietet "Eledees" an, so dass man die Levels aus dem Story-Modus nach eigenen Wünschen mit Objekten und Items versehen und diese oder die normalen Spielausschnitte aus der Geschichte mit bis zu vier Personen spielen kann.

Der Reiz des Neuen verfliegt schnell

Eledees Eledees Sowohl die Siegbedingungen als auch der Einbau von verschiedenen Arten von Eledees, die mal Watt spenden, mal Kraft für den Fangstrahler oder, wie im Falle eines besonderen schwarzen Exemplars, gar nicht zu schnappen sind, sondern einen angreifen, wenn man sie beschießt, bringen nichtsdestotrotz viel zu wenig Abwechslung in das Spiel, in welchem man Level für Level die immer gleichen Aktionen unter anderen Bedingungen ausführt und sich somit beim Spieler recht schnell Langeweile einstellt. Die komplette Interaktionsmöglichkeit mit der Spielwelt und die verschiedenen Einsatzmöglichkeiten der Wii-Fernbedienung sind am Anfang neu, machen Spaß und sorgen für gute Unterhaltung, doch der Reiz verfliegt nach einer Weile und übrig bleibt zum Schluss leider ein Spiel mit einem Gameplay, das sich über eine Spielzeit von ca. 15 Stunden ständig wiederholt. Auch die freischaltbaren weiteren Spielmodi und der Mehrspieler- und Bearbeitungsmodus bringen keinen frischen Wind ins Geschehen, da man die gleichen Levels präsentiert bekommt, die man diesmal unter anderen Bedingungen, aber mit den gleichen Aktionen absolvieren kann. Zudem gestaltet sich das Spielen mit mehreren Personen recht chaotisch und unübersichtlich, so dass sich die Spielfreude hier in Grenzen hält. Alles in allem stellt dieser Titel mehr eine sehr gute Demo für die möglichen Aktionen mit dem besonderen Wii-Controller dar als ein gutes vollwertiges Spiel. Denn hierfür bietet "Eledees" mit seinem viel zu einfach geratenem Shooter-Spielprinzip und Story, sehr ähnlich gestalteten Levels und sich am Anfang interessant, dann aber ständig wiederholenden Aktionen insgesamt viel zu wenig Abwechslung. Zudem eignet sich der Titel schlecht für eine längere Spielsession, denn die nonstop Ballerei und Aktivität mit der Remote geht ganz schon in die Hand - eine schmerzende Spielhand ist nach einigen Stunden des Zockens leider durchaus nicht ungewöhnlich.

Gute, aber nicht optimale Steuerung

Eledees Eledees Passend zum First-Person-Shooter Spielgeschehen wartet "Eledees" mit der entsprechenden Ansicht auf - gespielt wird nämlich in der Egoperspektive. Das Steuern mit dem Nunchuk und dem Umschauen mit der Remote funktioniert meist recht gut. Gelegentliches Hängen bleiben an engen Stellen oder weil die Sicht durch herumliegende Objekte versperrt ist, machen aber dem Spieler manchmal zu schaffen. Ohne Zweifel kommt in diesem Spiel die Wii-Fernbedienung dank vielen unterschiedlichen Aktionsmöglichkeiten gut zur Geltung. Das Öffnen von Türen und Schubladen oder das Aufdrehen eines Wasserhahns fühlt sich dank guter Umsetzung recht realistisch an und funktioniert meist sehr gut. Das größte Problem bei diesem Spiel ist, dass je stärker der Fangstrahler wird, desto weniger man diesen richtig gut kontrollieren kann. Hat man zum Beispiel die Waffe auf Stufe 4, dann gestaltet sich das Einschalten von Knöpfen recht schwierig, da man beim Anvisieren gleich das ganze Gerät zu fassen bekommt. Bis man den Strahl genau auf den Knopf gelenkt hat, verlangt es viel Geduld und Zeit, die man aber angesichts des Zeitlimits nicht hat. Deshalb gestaltet sich das Fangen von Eledees gegen Ende des Spiels sehr chaotisch und unübersichtlich.

Eledees Eledees Diese letzten Spielabschnitte sind zudem dank einem höheren Schwierigkeitsgrad nicht so einfach wie die Anfangslevel ausgefallen, so dass man mehrere Anläufe braucht, um diese erfolgreich abzuschließen. Ingesamt ist der Schwierigkeitsgrad im Spiel eher leicht, aber nicht zu leicht ausgefallen, was angesichts der anvisierten eher jüngeren Zockerschar genau passend ist. Mit den einfachen, aber niedlich geratenen und nett animierten Eledees und einer zweckdienlichen simplen Spielwelt, in der man im Grunde nur alle möglichen Objekte und Gegenstände findet, aber keine Menschenseele, macht "Eledees" optisch eine passable Figur. Gelegentliche technische Probleme in Levels, in denen es fangtechnisch hoch hergeht, wie zum Beispiel verlangsamte Aktionen, müssen aber aufs Negativkonto gebucht werden. Die musikalische Untermalung der einzelnen Spielabschnitte ist erfreulicherweise recht unterschiedlich ausgefallen und vor allem die schnellen, flotten Stücke wissen zu gefallen.

Meinung

Wertung zu Eledees (Wii)

Wertung:

7.2 /10
Pro & Contra
Guter Einsatz der Wii-Fernbedienungschöne und interessante Interaktion mit der Spielweltviele freischaltbare Modi und versteckte Items
Viel zu ähnlich gestaltete LevelsWiederholung der immer gleichen Aktion unter anderen Bedingungenschnell monoton und langweilig werdendes Gameplayseicht geratene und simpel präsentierte Storykeine deutsche Synchronisation
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