Escape from Tarkov: Realistic Aiming-Anpassungen stoßen auf Kritik

News Alexander Pensler
Escape from Tarkov: Realistic Aiming-Anpassungen stoßen auf Kritik
Quelle: Battlestate Games/Steam

Escape from Tarkov könnte eine Anpassung beim Zielen durch das Visier bekommen. Doch das neue "realistische" nicht-lineare Aiming stößt in der Community des Extraction-Shooters auf Kritik.

Escape from Tarkov gilt als Urgestein des Extraction-Shooter-Genres und besitzt eine treue Fangemeinde. Der Studio-Chef von Battlestate Games hat nun jedoch ein Video auf X geteilt, welches die Community in Aufruhr bringt. Gezeigt wird darin realistisches nicht-lineares Zielen, das bald in den Beta-Test starten soll.

"Genau so wollte ich das Aiming in EFT immer haben"

Das Zielen durch das Visier (Aim Down Sights, ADS) ist ein zentrales Gameplay-Element von First-Person-Shootern. Da wirkt es wenig verwunderlich, dass schon kleine Änderungen zu Gegenwind aus der Community führen können. Escape from Tarkov nutzt derzeit eine linear verlaufende Zoom-Animation, die beim Blick durch das Visier abgespielt wird.

Dieses lineare Aiming bezeichnet Battlestate-Games-Chef Nikita Buyanov in einem aktuellen X-Posting jedoch als "unrealistisch", während das neue nicht-lineare Aiming ihm zufolge "realistischer" sei. Buyanov ergänzt, dass er "das Aiming in EFT [Escape from Tarkov] immer so haben wollte". Und in einem zugehörigen kurzen Video stellt er zudem die neue und alte ADS-Animation gegenüber. Spieler werden das nicht-lineare Aiming zunächst auf dem Early Test Server von Escape from Tarkov ausprobieren können.

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Community kritisiert geplante Änderungen

Doch einige Escape-from-Tarkov-Spieler sind mit den anstehenden Anpassungen nicht einverstanden. "Diese komische Animation wirkt für mich extrem unnatürlich", schreibt beispielsweise Airwingmarine auf X. Und der X-User Axel beschwert sich über das starke Kamerawackeln bei der neuen Animation, die er allgemein als "schrecklich" empfindet.

Allerdings gibt es auch positive Stimmen aus der Community. So gesteht "Arcxcon" ein, dass er nicht versteht, weshalb alle die ADS-Anpassungen "hassen". Und "Gorkem" schreibt in einem Kommentar auf X dazu, dass "alle Leute, die jetzt herumnörgeln, lieber Marathon, Arena Breakout: Infinite oder Delta Force spielen sollen". Battlestate-Games-Chef Nikita Buyanov hat bereits auf das negative Feedback reagiert und versichert, dass dieses nicht-lineare Aiming weiter verfeinert wird und die Spieler die ersten Anpassungen davon abwarten sollen.

Was haltet ihr von dem nicht-linearen Aiming in Escape from Tarkov? Schreibt uns gern einen Kommentar mit eurer Meinung unter diesen Text - dazu müsst ihr eingeloggt sein. Wer noch keinen Account hat, kann sich hier registrieren. Beachtet beim Kommentieren bitte unsere Forenregeln und die allgemeine Netiquette.

Quelle: Nikita Buyanov (X) via Insider Gaming

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