Escape from Tarkov: Entwickler denken über PS5-Version und Controller-Steuerung nach

News Marc Zander
Escape from Tarkov: Entwickler denken über PS5-Version und Controller-Steuerung nach
Quelle: Battlestate Games / pcgames

Escape from Tarkov ist nun in Version 1.0 für PC erschienen: Battlestate Games möchte sich der nächsten Herausforderung widmen: Dazu gehören eine Controllerunterstützung im Spiel und die Umsetzung für PS5 und Xbox Series X/S.

Die Entwickler von Escape from Tarkov haben während eines Interviews auf der Tokio Game Show in einem Nebensatz schon einmal eine Version für PS5 und Xbox Series X/S in Aussicht gestellt. Auf Nachfrage von Wccftech rudern sie jetzt erst einmal wieder etwas zurück, denn es gibt ein Detail, welches dem Team scheinbar einige Schwierigkeiten macht.

Bekommt Escape from Tarkov eine Konsolen-Version?

Diese Frage stellte Wccftech im Interview dem Game Director Nikita Buyanov. Und der sprach davon, dass das Team erwägen würde, das Spiel auf Konsolen zu portieren und im Zuge dessen auch eine Controllerunterstützung zu implementieren. Eine komfortable Steuerung zu entwickeln und dabei alle Spielmechaniken zu berücksichtigen, sei jedoch eine anspruchsvolle Herausforderung an das Spieldesign von Escape from Tarkov.

Zusätzlich spricht Buyanov von Plänen, mit dem Studio zu expandieren und das Universum von Tarkov weiter auszubauen. Konkrete Details nannte er jedoch nicht. Dafür bestätigte er, dass das Team gerade das Matchmaking umfassend überarbeiten würde und viele weitere Dinge, wie die Überarbeitung der Benutzeroberfläche, eine Death-Cam-Funktion und den ersten DLC in Arbeit habe.

Escape from Tarkov hat aktuell turbulente Zeiten hinter sich, denn der Start von Version 1.0 auf Steam lief alles andere als glücklich und wurde überschattet von Problemen beim Verbinden mit einem Server oder der Authentifizierung, langen Wartezeiten und Abbrüchen der Verbindung.

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Nichtsdestrototz ist Escape from Tarkov ein viel beachteter Extraction-Shooter. Ob hier die Wahl der Perspektive des Spielers (Egoperspektive oder Third-Person) eine wichtige Rolle für das gnadenlose Gameplay spielt, hat unser Dominik analysiert. Seine Erfahrungen und Meinung rund um die Spiele mit dem Schwerpunkt looten, kämpfen und fliehen, teilt er euch hier immersiv und fundiert mit.

Quelle: via Wccftech

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