Europa Universalis 5: Erster World-Conquest gelingt - aber der Weg war knallhart
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Nur zwei Wochen nach dem Release von Europa Universalis 5 hat ein Spieler bereits den ersten World Conquest geschafft. Doch der Triumph wirkt härter erkämpft, als die Zahl vermuten lässt. Der Run war geprägt von ständigen Abstürzen, monatlichen Crashes und technischen Tricks, die überhaupt erst ein Weiterkommen ermöglichten.
Der erste bestätigte World Conquest in Europa Universalis 5 ist live. Er zeigt uns gnadenlos, wie brutal anspruchsvoll Paradox Tintos Globalstrategie geworden ist. Der YouTuber ThePlaymaker hat sich seit Launch ohne Pause durch EU5 gekämpft und jetzt den gesamten Globus unter seine Kontrolle gebracht. Für alle unter euch, die EU4 kennen, klingt das vertraut. Der World Conquest war schon immer die Königsdisziplin. Doch in EU5 ist die Komplexität deutlich höher. Proximity-Modifikatoren, Kulturwechsel, Mandat-Mechaniken und ein vollkommen neues Verwaltungssystem verlangen nach durchdachten, oft wahnwitzigen Strategien. Erfahrt gern in unserem Rückblick mehr über Europa Universalis.
Europa Universalis 5: Weltherrschaft mit Brechstange
Der erfolgreiche Versuch war ein Top-Beispiel für extreme Optimierung. ThePlaymaker startete als Barlas, wandelte sich zu den Timuriden und gründete später das Heilige Römische Reich. Danach schnappte er sich auch noch das Mandat des Himmels. Es ist eine Kombination, die in EU5 mächtiger ist, als es klingt. Der entscheidende Trick war jedoch ein Kulturwechsel zur moskowitischen Gruppe. Dadurch konnte er mit Proximity-Mods Kostenreduktionen von über 100 % erreichen.
So wurden die Eroberungen extrem billig, Reformen schnell und die Kriegsführung effizient. Die Community ist fasziniert. Gleichzeitig sind sie verwundert, wie tief man in EU5s neue Systeme greifen muss, um tatsächlich die Welt zu übernehmen.
Aber zu welchem Preis?
Der Sieg hat allerdings Haken. Anders als das klassische EU4-Achievement "World Conqueror" ist dieser Run kein Ironman-Durchlauf. ThePlaymaker musste früh im Run die Konsole für schnellere Ticks nutzen. Damals war EU5 noch nicht stabil genug für echte Endgame-Sessions. Und gegen Ende wurde es richtig schlimm: "Mein Spiel stürzte jeden Monat ab", erklärt er, "obwohl ich es problemlos hätte abschließen können."
Mehrere kleine Tags, die als Tributstaaten hingen, musste er deshalb per Konsole annektieren, um das Spiel überhaupt beenden zu können. Trotzdem gilt dieser World Conquest als erster bestätigter Abschluss der Art und zeigt uns gleichzeitig, dass EU5 technisch noch lange nicht am Ziel ist. Habt ihr es bereits selbst versucht? Wie sind eure Erfahrungen mit Europa Universalis 5? Der Steamwert steht derzeit auf 85 % positiv.
Quelle: pcgamesn
