Codemasters hat sich die Kritik der Spieler zu Herzen genommen und die Simulation praktisch in allen Punkten verbessert.
Die unterstützten Lenkräder:PlayStation 3
Gamepads:
-PLAYSTATION3 DUAL SHOCK 3 and SIXAXIS Controllers
-MadCatz Call of Duty Black Ops PrecisionAIM Controller
-Saitek PS1000 Dual Analogue Pad
-Thrustmaster Dual Trigger Rumble Force
-Thrustmaster Run N Drive Wireless Rumble Force
-Thrustmaster T-Wireless 3-in-1 Rumble Force
Lenkräder:
-Atomic Accessories Super Sport Evo
-Fanatec Porsche 911 GT2
-Fanatec Porsche 911 GT3 RS2
-Fanatec Porsche 911 Turbo S
-Logic 3 TopDrive GT
-Logic 3 TopDrive RF
-Logitech Driving Force
-Logitech Driving Force EX/RX
-Logitech Driving Force GT
-Logitech Driving Force Pro
-Logitech G25
-Logitech G27
-Thrustmaster Ferrari F430
-Thrustmaster Ferrari GT Experience
-Thrustmaster Ferrari GT F430 Wireless Cockpit
-Thrustmaster Ferrari F1 Wheel Intergral T500
-Thrustmaster RGT Force Feedback Pro Clutch
-Thrustmaster T500RS
-Thrustmaster Universal Challenge
Xbox 360
Gamepads:
-Microsoft 360 Controller
-MadCatz Call of Duty Black Ops PrecisionAIM Controller
Lenkräder:
-Microsoft 360 Wireless Racing Wheel
-Fanatec Porsche 911 GT2
-Fanatec Porsche 911 Turbo S
-Joytech Nitro Racing Wheel
-Logitech Drive FX Wheel
-MadCatz Wireless Racing Wheel
Grafik und Sound
Optisch konnte uns ja schon der Vorgänger überzeugen, besonders wenn man die 24 Autos auf der Strecke bedenkt, schaffte es Codemasters schon damals die Konsolen bis ans Limit zu treiben. So ist es auch nicht weiter verwunderlich, dass sich die Neuerungen diesbezüglich in Grenzen halten. Auf den bekannten Strecken sieht man durchaus einige mehr Details und auch die Wagen sehen nun einen Tick besser aus, doch muss man schon sehr genau hinsehen um die Unterschiede erkennen zu können. Lobend erwähnen muss man dabei die im Grunde immer flüssige Wiedergabe des Renngeschehens selbst, auch wenn das ab und zu auftretende Geruckel beim Herausfahren aus der Box unschön aussieht, was sich aber nicht auf das Gameplay auswirkt, da in diesem Augenblick das Auto noch automatisch gesteuert wird. Ärgerlich ist es da schon eher, dass auf der Xbox 360 das Rennen in seltenen Fällen für eine halbe bis ganze Sekunde komplett stehen bleibt während mitunter auch noch ein hässliches Störgerausch ertönt, wohingegen die PS3-Version im Regen schon Mal mit einer sinkenden Framerate zu kämpfen hat.
Die Soundkulisse ist dafür über jeden Zweifel erhaben. Nicht nur, dass sich die verschiedenen Motoren herrlich aggressiv anhören und man auch Unterschiede zwischen den Modellen feststellen kann, sogar das Windgeräusch ändert sich wenn wir DRS aktivieren. Nicht vergessen darf man den gelungenen Boxenfunk, der uns über alles Wichtige auf dem Laufenden hält und uns rechtzeitig in die Box ruft. Wollen wir nicht über alles informiert werden, beispielsweise über den Dreck auf unseren Reifen wenn wir von der Strecke abgekommen sind, können wir den Informationsfluss auch in drei Stufen herunter regeln und auf das Notwendigste reduzieren.
Der Multiplayer
Um sich an menschlichen Fahrern zu messen bietet uns F1 2011 drei Möglichkeiten. Zum ersten den neuen und schon erwähnten Splitscreen-Mode für zwei Spieler an einer Konsole. Um das Spiel flüssig zu halten wurden dort die Details etwas heruntergeschraubt. Zum Zweiten gibt es natürlich das reguläre Spiel per Xbox Live oder Playstation Network, an dem nun bis zu 16 Spieler teilnehmen können und nicht mehr nur 12, wie noch letztes Jahr. Doch egal wie viele Spieler tatsächlich an der Session teilnehmen, immer wird das restliche Feld durch KI-Fahrer aufgefüllt. Sicher die innovativste neue Spielvariante ist das Coop-Play für zwei Spieler, die sodann im selben Team um die Pole kämpfen und die Konstrukteurspunkte einfahren. Dazu eröffnet ein Spieler die Session und lädt dann einen zweiten ein. Diese Variante sorgt mehr noch als das bekannte Online-Gameplay für Rivalität unter den Fahrern, denn wer möchte nicht besser sein als sein Teamkollege? Gleichzeitig aber darf man sich auch keinen Fehler erlauben, denn wer seinen Mitstreiter abschießt bringt sich auch selbst um die begehrten Punkte für die Konstrukteurs WM.
Meinung
Wertung zu F1 2011 (PS3)
Wertung:
9.0/10
Pro & Contra
Deutlich verbesserte FahrphysikStarke Auswirkungen von Verschleiß, Defekten und WetterKERS und DRS funktionieren tadellosGelungene KarriereViele Einstellungen möglich die auch während der Saison geändert werden könnenHilfreicher BoxenfunkEchte und keine berechneten Zeiten der KI-FahrerSplitscreen-ModeCoop-MultiplayerNun 16 statt nur 12 Spieler onlineGlaubwürdige Defekte am AutoGut funktionierende KIVorbildliche Lenkradunterstützung
Tearing in der BoxSeltene aber üble Aussetzer während des Rennens (Xbox 360)Keine SiegerehrungHölzerne InterviewsFramerate-Einbrüche im Regen (PS3)Strafsystem vergibt manchmal unsinnige ZeitstrafenSchadenssystem verbesserungswürdigBleibt beim Laden manchmal hängen (Xbox 360)