Fight Night Round 3 im Gamezone-Test

Test GreenAcid

Grafik-Volltreffer: Ist der dritte Teil der Serie nicht nur optisch, sondern auch spielerisch auf höchstem Niveau?

Fight Night Round 3 Fight Night Round 3 Neben den Boxern selbst sieht auch die nähere Umgebung des Rings einfach unglaublich echt aus: Da funkeln Sonnenstrahlen durch die ungeputzten Fenster der Boxschule in die stickige Atmosphäre des Raumes und in einer verlassenen Lagerhalle leuchten dank HDR-Rendering die Neonröhren am Ring sogar so hell, das man sich fast schon davon geblendet fühlt. Dank geschickter Unschärfe-Effekte und ganz besonders hochauflösenden Texturen ist es den Entwicklern tatsächlich gelungen, neben den Boxern selbst auch noch die Umgebung so realistisch und detailreich aussehen zu lassen. Die neue Grafikdimension ist aber nicht nur schön anzuschauen, sie wirkt sich sogar spielerisch aus: Dank des enorm hohen Detailgrades kann man sehr genau an den Gesichtern der Boxer ihren gegenwärtigen Zustand ablesen und auch eine hohe Erschöpfung nach zu vielen Schlägen wird durch entsprechende Körper- und Armhaltung sichtbar. Aus diesem Grund haben die Entwickler die dazugehörigen Anzeigen entfernt, das Spiel sieht dann noch mehr wie eine Fernsehübertragung aus. Anfänger und besonders taktische Spieler können das HUD im Optionsmenü aber auch jederzeit wieder einblenden lassen. Allerdings sollten wir an dieser Stelle auch darauf hinweisen, dass es durchaus noch in einigen wenigen Situationen zu unschönen Clipping-Fehlern kommen kann. Wenn der hochauflösende Boxer dann plötzlich mit seiner NextGen-Faust mitten im Gesicht des Gegners steckt, zerstört das Spiel den vorher so mühsam und erfolgreich aufgebauten Grad an Realismus.

Fight Night Round 3 Fight Night Round 3 Die akustischen Qualitäten des Spiels sind sehr eng mit denen der Grafik verbunden: Ganz besonders die oben beschriebene KO-Szene überzeugt mit einem unangenehm echt wirkenden Geräusch splitternder Knochen und durch Zeitlupe verzerrte Schmerzensschreie. Es wurde sehr genau darauf geachtet, dass besonders heftige Treffer auch genauso klingen und damit für noch mehr Stimmung sorgen. Die virtuellen Kommentatoren verstehen ebenfalls etwas von ihrem Handwerk, allerdings wird man schon hin und wieder etwas stutzig, dass jetzt neuerdings auch Videospiele von Autoherstellern und Fastfood-Ketten als Werbeplattform genutzt werden und die Sprecher aus diesem Grund so manchen KO im Namen dieser Kunden präsentieren. So etwas sorgt zwar für noch mehr Realismus, wirkt aber hin und wieder etwas befremdlich. Die musikalische Untermalung setzt sich ausschließlich aus verschiedenen HipHop-Tracks zusammen, allerdings ist es dabei mit der Abwechslung nicht besonders weit her. Viel zu oft hat man dieselbe Melodie im Ohr und ganz besonders in den Menüs scheint es nur drei verschiedene Lieder zu geben. Außerdem ist uns bei der Xbox 360 ein kleiner Bug aufgefallen, welcher zwar nur Pedanten wie uns wirklich stören wird, aber dennoch erwähnt werden sollte: An sehr vielen Stellen im Spiel hört man die Soundeffekte eines sich öffnenden oder schließenden Menüs bereits bevor das passende Bild dazu erscheint, was ganz besonders auf einem Kraftpaket wie der Xbox 360 etwas seltsam wirkt. Glücklicherweise tritt dieses Problem nur in den Menüs auf, im Spiel selbst passen die Soundeffekte natürlich wie die Faust aufs Auge.

Meinung

Wertung zu Fight Night Round 3 (X360)

Wertung:

8.8 /10
Pro & Contra
hervorragende Steuerungentschärfter Haymakerzwei neue Schlägeunglaublich realistische Grafik und haarsträubende Zeitlupe-Treffersehr realistische Soundeffektegelungener Onlinemodus
Karrieremodus stellenweise zu langweiligetwas befremdliche Werbungkleinere Clipping-Fehler
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