Final Fantasy X/X-2 HD im Handheld-Test: Die Vita-Version überzeugt durch tolle Grafik
Test
Auch auf der Vita dürfen sich Spieler über neue HD-Auflagen von Klassikern freuen. So können wir verschiedene Titel nicht nur gemütlich auf der Couch spielen, sondern auch unterwegs auf dem Handheld. Mit Final Fantasy X/X-2 HD Remaster erschien nun der erste PS2-Ableger und die dazugehörige Fortsetzung der Rollenspielereihe auf Sonys Handheld PS Vita. Die PS3-Version konnte in unserem Review bereits überzeugen, aber wie schaut es mit der mobilen Variante aus?
In Japan erschien die HD-Neuauflage der beiden Rollenspiele bereits im vergangenen Jahr und auf der Vita konnten die Fans beide Teile entweder separat erwerben oder gleich zum sogenannten Twin Pack greifen, welches beide Spiele beinhaltete. Bei uns unterscheidet sich die Veröffentlichung dagegen ein wenig, denn im Westen gibt es auf der Vita nur eine komplette Edition, die beide Spiele enthält.
Teil 2 gibt es leider nur als Download
Quelle: Square Enix/PC Games
Final Fantasy X/X-2 HD Remaster im Test (Screenshot: PS3) (2)
Leider hat dies zur Folge, dass Final Fantasy X-2 bei uns auf der Vita nur als Downloadcode beiliegt und man den Titel somit herunterladen muss. Schade, dass man den zweiten Ableger im Westen nur als Download bekommen kann. An dieser Stelle muss man zwar sicherlich erwähnen, dass der Preis im Westen für beide Spiele dafür niedriger ist, aber für Spieler, die den klassischen physikalischen Vertrieb bevorzugen, ist dies wohl eher ein schwacher Trost. Zumal der Download mit rund 3,5 Gigabyte nicht sonderlich klein ausfällt. Doch genug zu der leider nicht ganz idealen Veröffentlichung im Westen, kommen wir auf die eigentlichen Spiele bzw. vielmehr deren Umsetzung für Vita zu sprechen. Auf die beiden Spiele möchte ich nämlich nur bedingt eingehen, denn diese hat Kollege Phillip Mentel in seinem Review zur PS3-Version dieser HD-Neuauflage schon ausführlich vorgestellt.
Die technische Umsetzung
Quelle: Square Enix
Final Fantasy X/X-2 HD Remaster im Test (Screenshot: PS3) (4)
Die Umsetzung der beiden Titel auf der Vita geht unterm Strich in Ordnung, denn immerhin wurde die Grafik umfangreich überarbeitet und neben den Charakteren selbst, wurde auch an den Umgebungen Hand angelegt. Besonders überzeugen können jedoch die Videosequenzen auf der Vita, die wirklich traumhaft aussehen. Unnötig zu erwähnen, dass die früheren PAL-Balken, die insbesondere bei Final Fantasy X sehr negativ aufgefallen sind, der Vergangenheit angehören und man das Spiel an das 16:9-Format angepasst hat. Ein paar kleine Kritikpunkte gibt es dennoch bei der Grafik auf dem Handheld, wie beispielsweise die seltenen Ruckler, die aber den durch und durch positiven Gesamteindruck kaum schmälern können.
Doch nicht nur die Grafik wurde bei dieser Neuauflage überarbeitet, auch der Sound wurde ein wenig erneuert und sehr viele Musikstücke von Final Fantasy X neu komponiert. Ob die neuen Stücke gefallen oder nicht, das ist sicher eine Frage des Geschmacks und manch einer hätte sich vielleicht lieber die originalen Lieder gewünscht. Schlecht sind die neuen Musikstücke jedenfalls keineswegs und die neue Interpretation der Lieder weiß zu gefallen. Die Musik aus Final Fantasy X-2 wurde übrigens ohne Änderungen in diese HD-Neuauflage übernommen. Einen kleinen Kritikpunkt gibt es jedoch noch beim Sound, denn leider liegt die japanische Sprachausgabe nicht bei.
Nette Zusatzinhalte
Quelle: Square Enix
Final Fantasy X/X-2 HD Remaster im Test (Screenshot: PS3) (5)
Abseits der beiden eigentlichen Spiele dürfen sich Fans noch über einige interessante Extras freuen, die mitunter im Westen bisher noch gar nicht verfügbar waren. So ist bei Final Fantasy X das rund 15-minütige Video Eternal Calm enthalten, welches die Lücke zwischen Final Fantasy X und Nachfolger X-2 schließt. Die Videosquenz gab es in dieser Form bisher im Westen noch nicht und war nur in einer abgewandelten Form beim Rollenspiel Unlimited SaGa dabei. Bei Final Fantasy X-2 darf man sich dagegen unter anderem auf den Zusatzinhalt Lost Mission freuen, der bisher nur in Japan verfügbar war. Bei diesem darf man über 80 Ebenen eines Turmes absolvieren, in dem nicht nur normale Gegner, sondern auch einige Bossgegner auf den Spieler warten. Ein nettes Extra, welches nun also erstmals im Westen erschienen ist und diese Neuauflage noch etwas aufwertet.
Dank Cross-Save immer den aktuellen Spielstand dabei
Mit von der Partie ist bei Final Fantasy X/X-2 die Möglichkeit, Spielstände zwischen der PS3- und der Vita-Version auszutauschen. Wer also beide Spiele kaufen möchte, der muss sich unterwegs keinen separaten Spielstand erstellen und kann das Abenteuer auf der Vita einfach fortsetzen. Hierbei teilen sich beide Fassungen jedoch nicht nur den Spielstand, sondern auch die gemeinsame Trophäenliste.
