In diesem Guide haben wir die Achievements von Fragments of Him aufgelistet und zeigen, wie ihr alle bekommt.
Fragments of Him ist ein recht simples Spiel, bei dem man kaum etwas falsch machen kann. Ihr durchlebt die Erinnerungen einiger enger Freunde und Personen um den Hauptcharakter. Dabei läuft man durch Wohnungen, Gänge, sitzt in einem Auto und kann mit der Aktionstaste interagieren. Dass Spiel zeigt einem an, wo man interagieren kann. Es gibt einige Szenen, da muss man zunächst mit allen Objekten interagieren, damit eine Person als letztes dann anzusprechen ist. Eine Lösung benötigt man nicht, da alles offensichtlich dargestellt ist.
Das Spiel ist extrem einfach und hat 10 Erfolge, wobei einer von zweien, je nach eurer Entscheidung, freigeschaltet wird (den jeweils anderen muss man nachholen) und einer verpasst werden kann. Der Abspann läuft bereits nach 2-3 Stunden. Spielt bezüglich der Erfolge den Titel dennoch einfach unbekümmert durch. Ihr könnt sämtliche Szenen hinterher nochmals in der Menüauswahl anspringen.
Mit Patterns und Rock and Roll gibt es zwei Erfolge, von denen ihr zunächst nur einen ergattern könnt. In Szene 3, nachdem der Wecker euch aus dem Bett geworfen hat, müsst ihr euch für das Bad oder die Küche entscheiden. Je nachdem schaltet sich der entsprechende Erfolg frei. Spielt nach Abschluss des Spiels die Szene 3 nochmals und entscheidet anders um den zweiten Erfolg zu bekommen.
Der einzige verpassbare Erfolg AttractiveWords findet sich in Szene 19, wo man mit dem Protagonisten wieder in der Küche steht. Bevor diese Szene beendet wird, müsst ihr an der Magnettafel interagieren, um den Text zu ändern. Damit schaltet sich dieser Erfolg frei. Natürlich kann Szene 19 ebenfalls aus dem Menü angesprungen werden.
Dieser Guide ist in der Reihenfolge geschrieben, wie die Erfolge im Spiel aufkommen, sofern man sich in Szene 3 für das Bad entscheidet. Geht man zuerst in die Küche, werden Storysequenzen in einer etwas anderen Reihenfolge gespielt. Bis auf die oben genannten Erfolge, kann man aber nichts verpassen.
Will (100 GS)
Start Will's story arc
Wählt aus dem Hauptmenü "New Game". In der ersten Szene zur Kommode laufen und mit der Aktionstaste interagieren. Dann nach rechts zur Türe und mit der Aktionstaste interagieren. Diese wird sich öffnen, kurz darauf könnt ihr durchlaufen und der Erfolg ist euer.
Patterns (100 GS)
Will chose to stick with his routine and wash before breakfast today.
Nach der Autofahrt klingelt der Wecker und ihr müsst aufstehen. Interagiert mit allen Dingen im Schlafraum, bis ihr die Türe öffnen könnt. Ihr gelangt in das Wohnzimmer und zur Linken befindet sich das Bad und zur Rechten die Küche. Will spricht von Alltagsgewohnheiten, Pattern, die man täglich abspult. Folgt nicht seinem Hinweis, dies heute mal zu ändern, sprich in die Küche zu gehen. Stattdessen den Weg ins Bad antreten um in die Dusche zu gehen und diesen Erfolg zu bekommen.
Tipp: Die Szene kann in der Wiederholung nochmals ausgewählt und gespielt werden, entscheidet euch dann für die Küche, um Rock and Roll zu bekommen.
Rock and Roll (100 GS)
Is this the first domino to fall?
Nach der Autofahrt klingelt der Wecker und ihr müsst aufstehen. Interagiert mit allen Dingen im Schlafraum, bis ihr die Türe öffnen könnt. Ihr gelangt in das Wohnzimmer und zur Linken befindet sich das Bad und zur Rechten die Küche. Will spricht von Alltagsgewohnheiten, Pattern, die man täglich abspult. Folgt nun seinem Hinweis und geht zunächst in die Küche den Wasserkocher anmachen. Dadurch bekommt man diesen Erfolg.
Tipp: Die Szene kann in der Wiederholung nochmals ausgewählt und gespielt werden, entscheidet euch dann für das Bad, um Pattern zu bekommen.
Sarah (100 GS)
Started Sarah's story arc
Habt ihr euch in Szene 3 in Will's Wohnung für das Bad anstatt der Küche entschieden (siehe Patterns), startet ihr direkt danach mit Sarah in Szene 11, andernfalls wird dieser Teil der Geschichte später erzählt. Nachdem sie ihre Habseligkeiten in die Wohnung gebracht und zum ersten Mal auf Will aufmerksam wird, ist dieses Kapitel beendet und ihr bekommt den Erfolg.
Mary (100 GS)
Started Mary's story arc
Habt ihr euch in Szene 3 in Will's Wohnung für die Küche anstatt dem Bad entschieden (siehe Rock and Roll), startet ihr nun mit Mary. Andernfalls kommt dieser Teil der Geschichte im späteren Verlauf der Story. Es ist ein Rückblick auf Will's Kindheit bei Großmutter Mary. Spielt diese Szene (Szene 4) zu Ende um den Erfolg zu bekommen.
Family Christmas (100 GS)
I hoped he would be on track to a normal life
Im weiteren Verlauf im Rückblick mit Großmutter Mary kommt es zu einem Weihnachtsfest, bei dem die ganze Familie bei Mary das großartige Mahl genießt und Will seine Freundin Sarah seiner Familie vorstellt. Wer zunächst die Storylinie um Sarah gespielt hat, wird die Szene nun aus einer anderen Sicht sehen. Habt ihr diese Szene (Szene 7) beendet, bekommt ihr den Erfolg.
AttractiveWords (100 GS)
<:P
In Szene 19 kehrt ihr wieder in Wills Wohnung zurück, nachdem das Spiel den Teil mit Mary und Sarah erzählt hat. Sobald Will mit der Teetasse in der Hand in der Küche steht steht, könnt ihr dort einen Blick auf die Magnetwand werfen und den Spruch abändern, indem ihr die Aktionstaste drückt. Dreht einfach die Kamera, die Magnetwand hängt links von der Durchgangstüre zum Wohnzimmer. Damit schaltet sich der Erfolg frei. Erledigt dies, bevor ihr mit Will die Wohnung verlasst!
Tipp: Die Szene kann in der Wiederholung nochmals ausgewählt und gespielt werden.
Harry (100 GS)
Started Harry's story arc
Im weiteren Verlauf wird man auch Harry seine Sicht kennenlernen und im Park mit Will die Enten füttern. Beendet diese Szene 22 um automatisch diesen Erfolg zu bekommen.
Part of me (100 GS)
He is gone.
Harry wird in einer der letzten Szenen (Szene 26) die Wohnung wieder einrichten. Beendet diese Szene indem ihr mit allen Objekten interagiert um automatisch den Erfolg zu bekommen.
Resolution (100 GS)
Play to the end of Fragments of Him at least once
Nach Beendigung des Spiels und des Abspanns bekommt man den Erfolg für das erste Mal, dass man das Ende der Geschichte erlebt hat.
