Gears of War: E-Day ist angeblich eines der teuersten Spiele aller Zeiten
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Gears of War: E-Day soll laut Tom Henderson ein Budget von über 400 Millionen Dollar haben. Wenn das stimmt, sind diese Kosten wie ein schwarzes Loch in der Entwicklung.
Gears of War: E-Day sieht schon jetzt nach einem der aufwendigsten Xbox-Spiele der kommenden Jahre aus. The Coalition zeigte zuletzt beim Xbox Games Showcase neues Material zum Prequel, das am 6. Oktober 2026 für Xbox Series X/S und PC erscheinen soll. Eine angebliche Budgetzahl lässt die Kinnlade von sämtlichen Leuten herunterfallen, die sich mit Entwicklungskosten befassen.
Gears of War: E-Day soll über 400 Millionen Dollar kosten
Der bekannte Insider und Journalist Tom Henderson sprach im Insider-Gaming-Podcast über das Budget von Gears of War: E-Day (jetzt kaufen ). Demnach habe er von mehr als 400 Millionen Dollar gehört. Andere Seiten griffen diese Aussage bereits als Gerücht auf. Eine offizielle Bestätigung von Microsoft oder The Coalition gibt es aber nicht.
Sollte die Zahl stimmen, wäre Gears of War: E-Day vermutlich eines der teuersten Spiele der Branche. Schon viele große AAA-Produktionen bewegen sich heute in Dimensionen, die früher kaum vorstellbar waren. Bei über 400 Millionen Dollar würde E-Day aber in eine Kategorie fallen, in der sich nur wenige Spiele bewegen.
Trotz dieser monströsen Zahlen, ist das jetzt keine Superüberraschung. The Coalition gilt seit Jahren als eines der technisch stärksten Teams innerhalb der Xbox Game Studios. Das Studio arbeitete nicht nur an Gears 5, sondern unterstützte Epic Games auch bei The Matrix Awakens, einer der bekanntesten Unreal-Engine-5-Demos. Gears of War: E-Day soll nun zeigen, wie weit The Coalition mit der Unreal Engine 5 inzwischen gekommen ist.
Das Spiel führt die Reihe zurück zum Emergence Day. Spieler erleben einen jungen Marcus Fenix und Dom Santiago zu Beginn der Locust-Katastrophe auf Sera. Microsoft beschreibt E-Day als Rückkehr zum Horror, zur Wucht und zur Brutalität der ursprünglichen Reihe. Im Trailer könnt ihr euch von der Brutalität selbst überzeugen.
Für Microsoft steht viel auf dem Spiel
Kann Microsoft solche Kosten überhaupt wieder einspielen? Gears of War: E-Day erscheint direkt im Game Pass und ist als Xbox-Konsolenexklusivtitel für Xbox Series X/S und PC geplant. Eine PS5-Version wurde zuletzt nicht bestätigt. Mehrere aktuelle Berichte betonen, dass Microsoft das Spiel als Xbox-Exklusivtitel positioniert. Das macht die Rechnung schwieriger. Normale Vollpreisverkäufe sind bei einem Game-Pass-Start nicht der einzige Maßstab. Microsoft dürfte stärker darauf schauen, ob E-Day bestehende Abonnenten hält, neue Spieler in den Game Pass zieht und der Xbox-Marke wieder mehr Strahlkraft gibt.
Am 6. Oktober 2026 wissen wir mehr, wenn das Spiel erscheint. Die Wochen und Monate darauf sollten uns zeigen, ob das schwarze Loch der Entwicklungskosten gestopft werden kann. Mögt ihr die Reihe? Glaubt ihr, dass Gears of War: E-Day solche Kosten wieder einspielen kann, falls sie wirklich so hoch sind? Hinterlasst uns ruhig einen Kommentar mit eurer Meinung unter diesem Text. Dazu müsst ihr eingeloggt sein. Wer noch keinen Account hat, kann sich hier registrieren. Beachtet beim Kommentieren bitte unsere Forenregeln und die allgemeine Netiquette.
Quelle: gamereactor
