Gothic lebt! - Jetzt ist die beste Zeit, in die legendären Rollenspiele einzusteigen
Kolumne
2025 ist die legendäre Rollenspielreihe so lebendig wie nie. Carlo Siebenhüner erklärt, warum 2025 die beste Zeit ist, in die legendäre Rollenspielreihe einzusteigen.
So Leute, ich hoffe, ihr habt alle euer Schutzgeld bezahlt. Ich habe es mittlerweile geschafft, zum Schatten aufzusteigen! Mit meinem neuen Rang kann ich aber nicht nur Buddler herumkommandieren und bin nicht mehr ganz unten in der Nahrungskette vom Alten Lager.
Es zeigt mir vor allem eins: Die Marke Gothic (jetzt kaufen / 33,99 € ) ist 2025 so lebendig wie noch nie! Ich erkläre euch natürlich, wieso und was das mit meiner selbst erteilten Beförderung zum Schatten zu tun hat, aber vorher müssen wir auch mal schauen, wie wir hier überhaupt hingekommen sind.
Aufstieg und Fall
Vor ziemlich genau 20 Jahren - also Mitte der 2000er - war Gothic auf seinem bisherigen Höhepunkt. Gothic 2 mit Add-on ist zum gefeierten Rollenspiel aufgestiegen. Gothic 3 war angekündigt und die ersten Bilder und Previews haben einen Mega-Nachfolger versprochen. Aber naja - wir alle kennen die Geschichte. Piranha Bytes übernimmt sich, Gothic 3 kommt zu früh und ist beim Spieldesign und bei der Technik eine Katastrophe.
Trotzdem schafft Gothic 3 einen wilden Spagat. Einerseits sind die Fans in Aufruhr durch den Zustand des Spiels. Andererseits kaufen sie es trotzdem und wählen es sogar in Game-of-the-Year-Bestenlisten für Deutschland. Die Marke ist also angeschlagen, fährt aber noch mit guter Geschwindigkeit weiter. Doch es folgen weitere Einschläge. JoWood als Publisher und Piranha Bytes als Entwickler zerstreiten sich. Durch Lizenzverträge bleiben die Rechte an Gothic erst mal bei JoWood.
Ich weiß, da saßen sicher auch gute Leute bei JoWood, aber im Großen und Ganzen muss man leider sagen, dass der Publisher die Marke in den folgenden Jahren mit Füßen tritt! Immer mit den Augen auf das schnelle Geld gerichtet. Für Gothic 3 wird ein Add-on in Auftrag gegeben. Aber nicht etwa bei einem renommierten Studio, das das Erbe auch würdig vertreten kann. Nein, mit Trine Games wird ein billiges indisches Studio aufgetrieben, das kurz zuvor schon ein unterirdisches Addon für die Die Gilde 2 abgeliefert hat.
Quelle: mobygames.com
Das Team ist natürlich heillos überfordert - auch, weil die natürlich keine Ahnung von dem Rumpel-Code der selbst programmierten Engine von Piranha Bytes haben. Das Ende vom Lied: Das Addon Götterdämmerung wird wieder eine Katastrophe. Die bauen sogar Bugs wieder mit ein, die im Hauptspiel eigentlich schon lange ausgebessert wurden!
JoWood will es aber noch ein zweites Mal versuchen. Für Arcania: Gothic 4 wird das deutsche Studio Spellbound angeworben. Die haben vorher die Desperados-Serie gemacht und schmieden vielversprechende Pläne für das neue Gothic. Aber auch hier grätscht JoWood rein. Seltsame Werbedeals und ganz viel Geldnot sorgen dafür, dass auch Arcania ein Tritt vors Schienbein für alle Gothic-Fans ist. Das war es dann auch für JoWood, denn die kann Gothic dieses Mal nicht retten und sie gehen pleite.
Lebenserhaltende Maßnahmen
Die Rechte wandern damit zurück zu Piranha Bytes. Allerdings machen sie nichts damit, denn sie stecken knietief in ihrer Risen-Serie. Doch selbst danach haben sie keinen Bock oder trauen sich nicht, Gothic noch mal anzufassen. Die Marke liegt damit also zumindest von Besitzerseite aus brach. Tot ist sie aber noch nicht, und das hat sie einzig und allein uns Fans zu verdanken.
Die Fans betreiben nämlich weiterhin lebenserhaltende Maßnahmen, indem sie nicht müde werden, Mods zu entwickeln, angeregt darüber im Netz zu diskutieren und die Spiele auch weiterhin zu kaufen. Vor allem in Polen, aber natürlich auch bei uns in Deutschland ist die Marke einfach nicht totzubekommen!
Das erkennen dann auch die Leute von THQ Nordic. Die kaufen 2019 Piranha Bytes und damit die Rechte an all ihren Marken auf und beginnen tatsächlich sofort damit, Gothic auch von Herstellerseite aus wiederzubeleben. Der Startschuss dafür ist natürlich der Entwicklungsbeginn vom Gothic Remake Ende 2019. Der erste Teaser dafür ist zwar eine mittelschwere Katastrophe und das hält die Vorfreude erst mal in Grenzen.
Bildergalerie
Doch spätestens mit dem ersten richtigen Trailer von 2022 kommt das Ganze dann in Fahrt. Seitdem versucht THQ Nordic, Gothic stärker zu pushen. Man bringt mit den Classic-Versionen für die Switch die Original-Spiele zum ersten Mal auf eine Konsole. Die sind zwar von durchmischter Qualität, aber immerhin.
