Grounded 2 in der Early-Access-Preview: Survival-Abenteuer trifft Neunziger-Nostalgie!
Special
Größer, schöner, gefährlicher: In Grounded 2 schrumpft euch Obsidian wieder auf Ameisengröße und setzt euch im Park aus. Wie sich das Survival-Abenteuer zum Early-Access-Start spielt, erfahrt ihr in unserer Vorschau!
"Liebling, ich habe die Kinder geschrumpft" - unzählige Berichte über Obsidians Survival-Abenteuer begannen mit einer Referenz auf die beliebte Komödie aus dem Jahr 1989 mit Rick Moranis in der Hauptrolle. Kein Wunder, schließlich hat sie die Quintessenz der Spielidee ausgezeichnet beschrieben. Als geschrumpfter Teenager mussten wir in einem Vorgarten überleben.
Grounded startete im Juli 2020 in den Early Access und erschien zwei Jahre später endlich als Vollversion für PC und Xbox-Konsolen. 2024 folgte die Veröffentlichung für Nintendo Switch sowie PlayStation 4 und 5. Und genau an dieser Maxime hält der US-amerikanische Entwickler Obsidian Entertainment, die Macher von Spielen wie Pillars of Eternity, Avowed oder The Outer Worlds, auch beim Nachfolger fest: Am 29. Juli 2025 geht Grounded 2 in den Early Access und wird dort mit Hilfe der Community optimiert.
Wir riskierten bereits einen ausführlichen Blick in das Survival-Abenteuer: Wir haben uns mit Spinnen und Skorpionen herumgeschlagen, Ameisenhügel erforscht und Grounded 2 im Solo-Modus ausprobiert!
Einstellungssachen
Traditionell beginnt das Spiel mit der Charakterauswahl. Wie schon im Vorgänger können wir uns zwischen Max, Willow, Pete und Hoops entscheiden. Einen Editor gibt es leider auch dieses Mal nicht. Dafür hat jedes der Kinder einen eigenen Charakter, eigene Sprachsamples und damit eine spezielle Attitüde. Dadurch wachsen sie einem schnell ans Herz.
Quelle: Microsoft
Die Färbung, das Muster und auch die Größe der Kreaturen deuten auf deren Kampfkraft hin. Dieser Brocken ist zweifellos ausgewachsen und sollte am besten im Team angegangen werden.
Der Koop-Modus ist weiterhin auf vier Teilnehmer beschränkt, bietet aber optional Crossplay zwischen PC- und Xbox-Spielern. Im Solo-Modus können wir jederzeit Optionen wie den Schwierigkeitsgrad oder die Perspektive ändern. Neben dem Überlebensmodus bietet das Spiel auch die Kreativ-Variante, in der wir wahlweise mit oder ohne Insekten zu Werke gehen. Letzteres eignet sich natürlich für Baumeister, die in aller Ruhe vor sich hin basteln wollen, ohne dabei von Milben, Spinnen und anderem Getier genervt zu werden. Apropos Spinnen: Auch der Nachfolger verfügt wieder über einen Arachnophobie-Modus, der die achtbeinigen Schreckgespenster in putzige Knubbel verwandelt.
Brookhollow Park als neue Spielweise
Die Kampagne startet mit einem launigen Intro, das bereits aus den zuvor veröffentlichten Trailern bekannt ist. Ominent Practical Technologies verspricht, nach den Geschehnissen des ersten Teils "etwas Nettes zu tun" und den Brookhollow Park zu renovieren. Blöd nur, dass diesem Werbe-Clip eine Breaking News in die Parade fährt: In eben jenem Brookhollow Park kam es zu einer Explosion, und der zuvor noch gutmütige Dr. Tully scheint den Verstand verloren zu haben. Lange Rede, kurzer Sinn: Kurze Zeit später finden wir uns geschrumpft in den Laboren von Ominent Practical Technologies wieder und müssen den Problemen vor Ort auf die Spur gehen. Wir ersparen euch an dieser Stelle weitere Story-Spoiler.
Bildergalerie
Wir starten also mit nichts außer unserem SCA.B 2K am Handgelenk. Dabei handelt es sich um eine Art Mini-Computer, der zum einen Kartenoptionen freischaltet, aber auch zum Öffnen von Türen dient. Anschließend entlässt uns Grounded 2 in die freie Wildbahn des Brookhollow Parks. Als geschrumpfter Teenager können wir in Survival-Manier selbst entscheiden, wie wir vorgehen wollen: Folgen wir zunächst den Hauptmissionen oder wagen wir unsere ersten Gehversuche auf eigene Faust?
