Guild Wars 3 ist endlich offiziell: Doch ein Detail überrascht selbst langjährige Fans

News Kevin Willing
Guild Wars 3 ist endlich offiziell: Doch ein Detail überrascht selbst langjährige Fans
Quelle: ArenaNet via SteamStore

Nach tagelangen Spekulationen hat ArenaNet endlich enthüllt, woran das Studio gearbeitet hat. Die Ankündigung überrascht nicht nur mit dem Setting, sondern auch mit einer Premiere für die gesamte Reihe.

Fans von Guild Wars haben aktuell wohl einiges zu feiern! Neben dem neuesten Update für das aktuelle Addon, hat der Entwickler ArenaNet nach mehreren Teasern und Gerüchten rund um Guild Wars 3 beim Summer Game Fest vorgestellt. Das neue MMORPG erscheint für PC und PlayStation 5 und markiert damit eine Premiere für die Reihe, die bislang ausschließlich auf dem PC zu Hause war.

Guild Wars 3 offiziell angekündigt: Prequel erscheint für PC und erstmals auch für PS5

ArenaNet-Präsident Colin Johanson betrat während der Show die Bühne und bestätigte die Gerüchte, die sich in den vergangenen Tagen verdichtet hatten. Viele Fans hatten bereits mit einer Enthüllung von Guild Wars 3 gerechnet, nachdem das Studio mehrere Hinweise gestreut hatte. Unklar war allerdings, ob tatsächlich ein vollwertiger Nachfolger oder lediglich ein neues Spin-off vorgestellt werden würde.

Mit der Ankündigung gab ArenaNet außerdem bekannt, dass die erste Beta erst im Herbst 2027 starten soll. Bis Spieler selbst Hand anlegen können, wird also noch einige Zeit vergehen. Statt die Geschichte nach den Ereignissen von Guild Wars 2 (jetzt kaufen ) fortzusetzen, schlägt ArenaNet einen völlig anderen Weg ein. Guild Wars 3 spielt mehr als 1.000 Jahre vor den Ereignissen des ursprünglichen Guild Wars und erkundet damit eine bislang weitgehend unbekannte Epoche der Welt Tyria. Schauplatz des Spiels ist die Region Orr, die in dieser Zeit noch als riesige, von Magie durchdrungene Wildnis existiert. Dort leben die sogenannten Vael-Geister, mächtige Naturwesen, die eng mit dem Land verbunden sind und das Gleichgewicht der Region verkörpern.

Mehrere Fraktionen kämpfen darum, die Ressourcen und die Macht dieser wilden Gebiete entweder zu schützen oder für ihre eigenen Zwecke auszunutzen. Besonders wichtig ist dabei eine Kreatur namens Seeker. Wie bereits im Trailer zu sehen war, begleitet jeder Spieler seinen eigenen Seeker. Das Wesen dient nicht nur als Verbindung zu den Geistern von Orr, sondern fungiert gleichzeitig als Reittier für die Erkundung der offenen Spielwelt.

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Spieler übernehmen die Rolle der Vaelwardens

Die Spieler schlüpfen in die Rolle eines Vaelwardens. Dieser Orden hat die Aufgabe, Orr und die dort lebenden Geister zu beschützen. Die Natur und ihre Bewohner stehen dabei im Mittelpunkt der Handlung. Neben Kämpfen gegen verschiedene Gefahren soll auch die Beziehung zu den Geistern der Wildnis eine wichtige Rolle spielen. ArenaNet deutet außerdem an, dass soziale Interaktionen mit anderen Spielern stärker in die Spielwelt eingebunden werden könnten.

Für das Kampfsystem verspricht das Studio eine Steuerung, die sowohl mit Maus und Tastatur als auch mit Controller gut funktionieren soll. Dabei sollen geschickte Positionierung und kontinuierliche Bewegung besonders belohnt werden.

Guild Wars 2 wird trotz Nachfolger weiter unterstützt! Fans bleiben aber skeptisch

Nach der Enthüllung fragten sich einige Fans, ob Guild Wars 3 langfristig die Spielerschaft von Guild Wars 2 ablösen könnte. ArenaNet hat diese Sorge allerdings direkt ausgeräumt. Das Studio bestätigte, dass Guild Wars, Guild Wars 2 und Guild Wars 3 künftig parallel weiterentwickelt werden sollen. Alle drei Spiele sollen ihren eigenen Platz innerhalb der Reihe behalten und sich in Ausrichtung und Spielgefühl deutlich voneinander unterscheiden.

Im offiziellen Subreddit von Guild Wars 2 schreiben einige User zudem, dass die Story durch den Prequel-Ansatz an Gewicht einbüßt. Nichts würde Bedeutung haben, denn was in 1.000 Jahren passiert, stehe immerhin schon fest:

"Ich hasse es, dass das Spiel 1.000 Jahre vor Guild Wars 1 oder Guild Wars 2 spielt. Storytechnisch hat das für mich kaum Gewicht. Nichts von dem, was passiert, hat wirklich Konsequenzen und nichts steht auf dem Spiel, wisst ihr, was ich meine? Für die Welt oder die Geschichte spielt es letztlich keine Rolle, (was die Spieler machen), weil alles bereits feststeht. Die großen Entwicklungen und das Ergebnis sind schon in Stein gemeißelt."

Weitere Informationen zur Zukunft der Franchise möchte ArenaNet bereits in einem eigenen Livestream nachreichen. Bis dahin bleibt vor allem eine Erkenntnis: Nach jahrelangen Spekulationen ist Guild Wars 3 endlich offiziell Realität.

Was haltet ihr von der Ankündigung und wie steht ihr zum Prequel-Ansatz von Guild Wars 3? Nutzt gerne die angebotene Kommentarfunktion und teilt uns eure Meinung zum Thema mit. Beachtet beim Kommentieren aber bitte die Forenregeln und die allgemeine Netiquette im Internet. Solltet ihr noch keinen Account haben, könnt ihr über eine Registrierung nachdenken, die viele Vorteile mit sich bringt. Unsere Video-Inhalte findet ihr bei Youtube, Instagram und Tiktok.

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