Hellraiser: Revival - Mit Clive Barkers Hilfe will Saber Interactive kompromisslosen Horror liefern

News Michael Miskulin
Hellraiser: Revival - Mit Clive Barkers Hilfe will Saber Interactive kompromisslosen Horror liefern
Quelle: Saber Interactive

Mit Clive Barker's Hellraiser: Revival will Saber Interactive kompromisslosen Horror auf PC und Konsolen bringen - mit Barker selbst an Bord und Doug Bradley als Pinhead.

Saber Interactive bringt mit Clive Barker's Hellraiser: Revival die legendäre Horrorreihe in die Welt der Videospiele. Nach einem ersten Teaser im Sommer folgte die offizielle Ankündigung für PC, PS5 und Xbox Series X|S. Das Spiel soll eine eigenständige Singleplayer-Geschichte erzählen, die sich nahtlos in die Hellraiser-Welt einfügt. Spieler erwartet dabei eine kompromisslose Mischung aus Body-Horror, blutigen Szenen und albtraumhaften Bildern, die dem cineastischen Vorbild in nichts nachstehen sollen.

Bis an die Grenzen des Machbaren

Im Gespräch mit IGN erklärte Saber-Chef Tim Willits, dass sein Team den Horror bis an die Grenzen des Machbaren treiben möchte: "Wir werden so weit gehen, wie wir nur können. So weit, wie es die Regelmacher zulassen. Und ich hoffe, dass wir eine Version realisieren können. Dabei sind wir bereit, so weit zu gehen, wie es uns möglich ist." Gleichzeitig betonte er, dass man sich dabei stets als verantwortungsbewusster Entwickler positionieren wolle.

Damit die Tonalität des Spiels authentisch bleibt, arbeitet das Studio eng mit Clive Barker selbst zusammen. Der Schöpfer der Reihe prüfe regelmäßig Entwürfe und Szenen und gebe Hinweise, wenn etwas nicht zur Figur Pinhead oder zur Lore past. "Denn das ist seine Welt und er weiß Dinge, über die wir nicht einmal nachdenken", so Willits. Barker habe immer schnell und direkt reagiert, wenn Anpassungen nötig waren.

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Pinhead mit Originalstimme zurück

Neben Barkers direkter Beteiligung sorgt auch die Rückkehr von Doug Bradley für Aufsehen. Der Schauspielr, der Pinhead in den Filmen berühmt gemacht hat, wird die ikonische Figur auch im Spiel vertonen. Damit will Saber Interactive sicherstellen, dass nicht nur die Optik und Atmosphäre, sondern auch die Stimme der Horror-Ikone den Erwartungen der Fans entspricht.

Wie kompromisslos darf Horror im Videospiel eurer Meinung nach sein? Sollte Hellraiser: Revival die Grenzen des Erträglichen verschieben oder braucht es klare Limits, um spielbar zu bleiben? Nutzt gerne die angebotene Kommentarfunktion und teilt uns eure Meinung zu diesem Thema mit. Beachtet beim Kommentieren aber bitte die Forenregeln und die allgemeine Netiquette im Internet.

Quelle: Tim Willits via IGN

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