Neues Update für Hollow Knight Silksong im Detail: Das ändert sich vor dem DLC

News André Linken
Neues Update für Hollow Knight Silksong im Detail: Das ändert sich vor dem DLC
Quelle: Team Cherry

Während sich der Release des ersten großen DLCs für Hollow Knight: Silksong mit immer größeren Schritten nähert, haben die Entwickler ein besonderes Update veröffentlicht. Das solltet ihr keinesfalls verpassen.

Für viele Fans war Hollow Knight: Silksong mit großem Abstand das beste Spiel des Jahres 2025. Kein Wunder, immerhin konnte das beliebte Metroidvania nicht nur zahlreiche Auszeichnungen kassieren. Auch in unserem Test waren wir vom neuen Hollow Knight völlig begeistert. Außerdem knackte es einen Rekord nach dem anderen. Die Fans können gar nicht genug von Hornet und ihren Abenteuern bekommen und forderten schnell Nachschub. Dieser ist bereits in Arbeit, doch vorher solltet ihr euch keinesfalls das neueste Update entgehen lassen.

Wann erscheint der erste DLC für Hollow Knight: Silksong?

Bereits im vergangenen Jahr hatte Entwickler Team Cherry einen kostenlosen DLC für Hollow Knight: Silksong angekündigt. Die Download-Erweiterung mit dem Namen Sea of Sorrow soll ersten Informationen zufolge ein nautisches Thema verfolgen und neue Abenteuer mit Hornet bieten. Obendrein dürfen sich die Fans über neue Items und herausfordernde Bosskämpfe freuen. Einen konkreten Release-Termin gibt es bisher nicht, die Veröffentlichung ist jedoch fest für den Verlauf des Jahres 2026 geplant. Zum Glück gibt es bereits jetzt etwas, um die verbleibende Wartezeit zu vertreiben.

Was steckt im neuesten Update für Hollow Knight: Silksong?

Ab sofort steht das Update 1.0.29926 für die PC-Version von Hollow Knight: Silksong (jetzt kaufen 19,99 € ) zum Download bereit, die Konsolenbesitzer müssen sich noch etwas länger in Geduld üben. Den Aussagen der Entwickler zufolge handelt es sich dabei um den "letzten signifikanten Patch vor der Erweiterung Sea of Sorrow" und ist schon alleine aus diesem Grund einen genaueren Blick wert. Neben einer Vielzahl von Bug Fixes erwarten euch eine verbesserte deutsche Übersetzung sowie diverse Tweaks. Wir haben für euch die Übersicht zusammengestellt.

- Neue Lokalisierung in traditionellem Chinesisch hinzugefügt.
- Deutsche Übersetzung überarbeitet, um Verständlichkeit und Konsistenz mit der englischen Version zu verbessern.
- Seidenflug durch obere Szenenausgänge ermöglicht.
- Diverse Fehler behoben, durch die bestimmte Gegner außerhalb der Spielwelt feststecken konnten.
- Diverse Fehler behoben, durch die Hornet von Gegnern aus der Spielwelt gezogen werden konnte.
- Die Todesexplosion des Letzten Richters verursachte nun 2 statt 3 Schadenspunkte.
- Die Magmaglocke schützt nun vor allen Feuerexplosionen.
- Ein weiterer Fehler behoben, durch den Schreinwächter Seth Hornet durch eine Wand stoßen konnte.
- Ein Fehler behoben, durch den Spitze (Wiege) die Spielwelt verließ. Außerdem wurden diverse kleinere Fehler behoben, um seltene, ungewöhnliche Verhaltensweisen im Kampf zu verhindern.
- Bestimmte Werkzeuge konnten in bestimmten Situationen unbeabsichtigt nach unten abprallen.
- Die Sprungkapseln in den Grenzhöhlen gaben nun Seide und Gesundheit für bestimmte Wappen.
- Der dritte Treffer der Spitzhacke verursachte nun Schaden, wenn sich die Spitzhacke in einer Erinnerung befand.
- Problem behoben, bei dem die Kollisionsabfrage der Holzwespe manchmal länger als beabsichtigt aktiv blieb oder sich nach dem Respawn nicht reaktivierte.
- Problem behoben, bei dem die Chöre in den Unterbauten nicht ihren vollständigen Needolin-Text abspielten.
- Problem behoben, bei dem Fadenreißer außerhalb der Spielwelt stecken bleiben konnten.
- Die von der Wilden Bestienfliege beschworenen Diener sterben nun, wenn der Boss getötet wird.
- Die Wilde Bestienfliege in den Fernen Feldern wird nun betäubt, wenn sie von dem hängenden Bombenfelsen getroffen wird.
- Problem behoben, bei dem die Werkzeuganzahl beim Ablegen des Muschelbeutels nicht korrekt aktualisiert wurde.
- Problem behoben, bei dem Lavalugs selten an Ort und Stelle einfroren.
- Problem behoben, bei dem die Schnellreise unbeabsichtigt den Fokus des Jägers entfernte.
- Diverse kleinere Fehlerbehebungen und Anpassungen.

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