Hollow Knight: Neues Update bringt Ultrawide-Support und Komfort-Features

News André Linken
Hollow Knight: Neues Update bringt Ultrawide-Support und Komfort-Features
Quelle: Team Cherry

Neun Jahre nach dem ursprünglichen Release gibt es endlich ein lange ersehntes Feature für Hollow Knight. Dafür sorgt ein brandneues Update, das kürzlich überraschend erschienen ist.

Obwohl es mittlerweile neun Jahre alt ist, kommt das Metroidvania Hollow Knight dieser Tage nicht mehr aus den Schlagzeilen. Das hat gleich mehrere Gründe. So gab es kürzlich unter anderem den überraschenden Shadow Drop für die Switch 2, der für einiges an Aufsehen sorgte. Doch damit nicht genug: Mittlerweile steht zudem ein neues Update für Hollow Knight zum Download bereit, das endlich ein lange ersehntes Feature mit sich bringt - und einiges mehr.

Was steckt im neuen Update für Hollow Knight?

Obwohl der ursprüngliche Release von Hollow Knight (jetzt kaufen 27,99 € ) mittlerweile neun Jahre zurückliegt, denken die Entwickler gar nicht daran, den Support einzustellen. So kümmert sich Team Cherry nicht nur um den ebenfalls sehr erfolgreichen Nachfolger Hollow Knight: Silksong, sondern reicht jetzt tatsächlich ein taufrisches Update für das erste Spiel nach.

Anstatt nur kleinere Bugfixes oder Optimierungen zu servieren, bringt der Patch auf Version 1.5.12459 ein von vielen Fans lange gewünschtes Feature mit sich. Es handelt sich dabei um den seit einiger Zeit versprochenen Support für Ultrawide-Monitore sowie für Steam Deck. Somit könnt ihr das beliebte Metroidvania ab sofort nicht nur unterwegs, sondern auch auf extrabreiten Bildschirmen genießen. Ein weiterer Wunsch aus den Reihen der Community geht ebenfalls in Erfüllung: Endlich pausiert das Spielgeschehen automatisch, wenn ihr euch durch die Inventarmenüs hangelt. An dieser Stelle präsentieren wir euch eine Übersicht sämtlicher Änderungen und Neuerungen.

  • Added support for 21:9 & 16:10 resolutions.
  • Game now pauses while in inventory menus.
  • Upgraded to Unity Input System for broader controller support (original input system is still available, if preferred, via Options>Controller>Advanced Settings)
  • Added dithering effect, and dithering options, to reduce colour banding.
  • Fixed a softlock in City of Tears Grub room.
  • Reduced Grey Prince Zote's stagger bounce height.
  • Updated Sly's Great Slash collider to closer match visual.
  • Salubra's Blessing now deactivates after reaching max Soul.
  • Map panning is now smoother.
  • Various performance improvements.
  • Various smaller fixes and tweaks.
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Ob es sich dabei um das letzte Update für Hollow Knight gehandelt hat, bleibt übrigens abzuwarten. Eine entsprechende Ankündigung gibt es bisher nicht. Allerdings hatte Team Cherry in den vergangenen Jahren wiederholt unter Beweis gestellt, stets für eine Überraschung gut zu sein. Daher halten wir es nicht für ausgeschlossen, dass der ein oder andere Patch noch folgen könnte. Was sagt ihr zu diesem lang anhaltenden Support von Hollow Knight? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!

Quelle: Steam

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