Die Macher der Killzone-Serie durften sich kreativ austoben und haben ein Roboter-Steinzeit Abenteuer entwickelt. Wir haben nun erste Details auf der Gamescom erfahren.
Nachdem Guerrilla Games mit Killzone: Shadow Fall ihren Release Title für die PS4 abgeliefert hatten, konnten Sie Ihre freien Ressourcen komplett in die Entwicklung einer neuen IP stecken. Draus entstand Horizon: Zero Dawn, ein Open World Action-RPG im postapokalyptischen Setting. Nach Killzone wollte das Studio etwas neues probieren und Horizon war die eine Idee aus über 40, die die interne Abstimmung gewonnen hat. Auch eine interessante Herangehensweise...
Quelle: Guerrilla Games
Die Städte sind untergegangen, die Menschheit verloren: Willkommen in der Roboter-Steinzeit!
1000 Jahre nach dem Untergang der ersten Generation Menschen hat die Natur die Erde zurück erobert. Die Gebiete erinnern sehr an das Setting aus Enslaved. Zerstörte und zerfallene Städte liegen Brach, werden von Pflanzen überwuchert und erinnern kaum noch an die Zivilisation, die einst hier lebte. Auch Tiere gibt es keine mehr. Neben den Pflanzen bevölkern Maschinen die Erde. Alle Arten von Robotern, kleine bis riesige Maschinen-Dinosaurier, grasen auf Feldern oder jagen ihre Beute.
Aber auch die Menschen kehren langsam zurück. Doch sie sind Stämmen organisiert und haben jegliches Wissen über alle Arten von Technologie verloren. Wehrlos sind sie aber nicht: Sie haben wieder gelernt, einfache Waffen wie Compound-Bögen und Harpunenkanonen für sich zu nutzen. Damit jagen sie die Roboter-Dinos, aus deren Treibstoff, den diese in Kanistern auf den Rücken tragen, können sie zum Beispiel explosive Pfeile bauen. Die Technologie, so scheint es, bahnt sich ihren Weg zurück zum Menschen.
Quelle: Sony
Starke Jägerin und Kriegerin: Guerrilla Games punktet mit einer starken, weiblichen Protagonistin.
Eine der besten Jägerinnen ist unser Hauptcharakter Aloy, die uns in einer Gameplay Demo gezeigt wurde. Ihre Jagd beginnt mit dem Ausschalten eines Späh-Dinos. Heimlich schleicht sie durchs hohe Gras und erledigt ihn, bevor er seine Artgenossen alarmieren kann. Nachdem sie mit Pfeil und Bogen die ersten Tiere aus der Herde erlegt hat, um den wertvollen Treibstoff einzusammeln, greift plötzlich ein riesiger T-Rex Dino an. Geschickt muss Aloy nun dem Geschützfeuer und den Ansturm-Attacken, die ganze Felsen zertrümmern, ausweichen. Mit einer Rolle unter den Dino kann sie die empfindlichen Stellen mit ihren Pfeilen beschießen. Mit im Arsenal hat sie Elektropfeile, die den Gegner lähmen. Mit der Harpunenkanone kann sie den Riesen festhalten oder sogar zu Fall bringen.
Quelle: Sony
Tiere sind ausgestorben, dafür regieren nun grasende Roboter-Riesen die Welt. Wait... what?
Horizon: Zero Dawn macht einen guten ersten Eindruck. Das Setting wirkt stimmig und bietet Potential für eine packende Story. Die Kämpfe, selbst gegen die großen Roboter, sahen sehr actiongeladen aus und der Bogen ist in den letzten Jahren sowieso zur Trendwaffe geworden. Wenn die RPG-Elemente auch gut umgesetzt werden, könnte Horizon: Zero Dawn eine weitere herausragende IP von Guerrilla Games werden - die dann hoffentlich auch mehr Freiheiten bekommen, häufiger solche Experimente zu wagen und nicht immer nur Shooter-Nachfolger produzieren müssen.
Horizon: Zero Dawn ist verpackt in einem spannenden Setting und verspricht ein tolles Abenteuer mit starker Protagonistin!
Autor: Sebastian Prokesch
