Iridion 2 im Gamezone-Test

Test GreenAcid

Das deutsche Studio Shin'en bringt uns mit Iridion 2 einen technisch hervorragenden Shooter für den GBA.

Technik die begeistert!

Iridion 3D, einen der ersten Titel für den GBA überhaupt, kann man im Nachhinein wohl eher als ein halbherziges Techdemo bezeichnen, die ungünstige Perspektive und das eher langweilige Gameplay konnten eigentlich niemanden wirklich begeistern. Der zweite Teil des Shooters macht dafür alles wieder gut und begeistert mit packendem Sound, hervorragender Grafik und einem witzigen Gameplay - eben all das, was ein guter Shooter braucht!

Das Spiel präsentiert sich für einen Shooter sehr umfangreich und begeistert mit vielen Elementen, die man normalerweise bei einem Spiel dieser Sorte vergeblich sucht. Ein schön gemachtes Intro, diverse freischaltbare Bonusfeatures und sogar ein Trainingslevel runden den Gesamteindruck sehr positiv ab. Sobald man sich in einem der Level befindet, fällt einem sofort die abgeänderte Perspektive auf, welche jetzt mit einer Ansicht von schräg oben wesentlich mehr Übersicht bietet als der Vorgänger. Die außergewöhnliche Technik der vorgerenderten Videos als bewegte Hintergrundgrafik begeistert immer noch und schafft einen unglaublich plastischen Eindruck. Gegner und Hindernisse werden darüber eingeblendet, sehen aber auch noch sehr gut aus.

Spielerisch bekommt man nun viel mehr Abwechslung geboten. Hauptgrund dafür ist ein Waffensystem, welches aus sechs unterschiedlichen und in drei Stufen erweiterbaren Waffen besteht und damit dem Vorbild vieler klassischer Shooter folgt. Neben dem manuellen Upgrade der Waffensysteme per Knopfdruck steht ein etwas misslungenes "Auto Upgrade Feature" zur Verfügung, welches leider die freie Wahl der Waffen nicht mehr möglich macht. Anstelle der neuen Waffen bekommt man in diesem Fall wichtige Lebensenergie beim Aufsammeln der zahlreichen Powerups zurück. Viele Spieler könnten mit diesen beiden, völlig unterschiedlichen Arten das Spiel zu spielen etwas verwirrt sein, die Lektüre des Handbuches erspart einem hier größere Überraschungen. In der Mitte und am Ende eines jeden Levels steht ein besonders dicker Endgegner, hier muss man dann mit der richtigen Strategie arbeiten um zu überleben. Zum Glück verfügt unser Raumschiff auch über einen besonders dicken und aufladbaren "Power-Shot" welcher zwar stark an "R-Type" erinnert, dafür aber mindestens so eine starke Durchschlagskraft hat. Außerdem gibt es die obligatorische Smartbomb, welche durch gleichzeitiges Drücken der L- und R-Tasten ausgelöst werden kann. Ein weiteres, ganz besonderes Feature ist die Möglichkeit die eigenen Highscores per Passwort ins Internet zu übertragen und damit an einer Weltrangliste teilzunehmen. Eine wirklich schöne Sache, so was würden wir gerne öfters sehen!

Shin'en's hauseigene Soundengine holt aus dem kleinen GBA echt fetzige Melodien heraus, Retro-Fans und Kenner der Demoszene werden sich bei den Klängen sofort heimisch fühlen. Als kleines Bonusfeature haben die Entwickler dem Titelbild einen Musikmixer spendiert, hier kann man selber nach Lust und Laune die verschiedenen Tracks getrennt nach Drums, Bass, Lead und Chords zusammenmischen.

Meinung

Wertung zu Iridion 2 (GBA)

Wertung:

8.2 /10
Pro & Contra
hervorragender Sound und schöne Grafikviele freischaltbare BonusfeaturesInternet-Rankingklassisches Shooter-Gameplay
Speichern nur per Passwortverwirrendes Auto Upgrade Feature
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