Left 4 Dead 2 im Gamezone-Test

Test Goreminister

Wir haben die Apokalypse in Left 4 Dead 2 überlebt und liefern einen entsprechenden Augenzeugenbericht ab.

Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 Sicherlich ist man auch mit vier Freunden via Xbox Live in der genannten Spielzeit am Ende der fünf Kampagnen angelangt, doch darüber hinaus werden weitere, frische Spielmodi geboten, während dynamische Wettereffekte und der vielzitierte AI Director dafür sorgen, dass die Kampagnen bei jeder Spielrunde anders aussehen. Ausrüstungsgegenstände findet man oftmals an unterschiedlichen Stellen vor, die Infizierten kommen stets unvorhersehbar auf die Spieler zu und die Tageszeit ändert sich ebenfalls ab und an. Als wir den Multiplayer testeten, überzeugte dieser durch seine schnell zugänglichen Lobbys, die übersichtliche Strukturierung in den Menüs und einen lag-freien Spielablauf, so dass die technische Umsetzung durchaus positiv gewertet werden kann. Zwar kann es bei interkontinentalen Spielpartien immer wieder zu vereinzelten Verbindungsschwierigkeiten kommen, doch spielt man auf europäischen Servern, so fiel dies in keinster Weise negativ auf.

Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 Eine gravierende Veränderung in Sachen Gameplay sind aber die Nahkampfwaffen, welche man gegen die Horde einsetzen kann. Mit Cricketschläger, Brechstange, Katana-Schwert, Feuerwehraxt, Kettensäge, Bratpfanne, Machete oder Elektrogitarre heizt man den Infizierten ordentlich ein, muss jedoch wählen ob man lieber eine Nahkampfwaffe oder eine Pistole mit unendlich viel Munition bei sich führen möchte. Darüber hinaus stehen natürlich diverse Schusswaffen wie zum Beispiel Shotguns, MP5s, AK-47-Sturmgewehre, Magnums, Sniper-Gewehre und sogar ein Granatwerfer zur Verfügung, die zudem mit Brand- oder Explosivmunition ausgestattet werden können um die Zombies in Fetzen zu schießen. Abgerundet wird das Waffenrepertoire durch die altbekannten Molotowcocktails oder Rohrbomben, aber auch das Boomer-Puke, welcher gegen die Infizierten angewendet werden kann, so dass sich diese untereinander zerfleischen. Geht die Lebensenergie zur Neige helfen Medi-Kits und der neu hinzugekommene Defibrillator, welcher nahezu tote Spieler wiederbeleben kann. Bitter notwendig, da man sich von nun an auch wesentlich langsamer bewegt und humpelt, wenn man all zu arg verletzt wurde.

Die Spielmodi und neuen Seuchenvögel im Überblick

Left 4 Dead 2 Quelle: EA / Valve Left 4 Dead 2 Wie aus dem ersten Teil bekannt gibt es auch in Left 4 Dead die verschiedenen Kampagnen, den Versus und den Survival-Modus, bei dem man möglichst lange gegen eine nicht enden wollende Welle von Infizierten überleben muss. Neu hinzugekommen ist jedoch der "Scavange"-Mode, in dem insgesamt acht Spieler gegeneinander antreten. In diesem mus eines der Spielerteams einen Generator mit Benzin befüllen, ähnlich wie das Auto in der "Dead Center"-Kampagne, während die anderen vier Spieler in der Rolle der Infizierten natürlich versuchen dies zu verhindern. Läuft die vorgegebene Zeit ab oder werden die Überlebenden von den Zombiespielern getötet ist die Runde vorbei und die Seiten werden gewechselt. Mitunter ergibt dies hektische Partien, gerade wenn man einer der Überlebenden ist, jedoch bekommt man eine durchaus spaßige Art des Versus-Modes geboten, welcher zur ein oder anderen flotten Spielrunde einlädt.

Left 4 Dead 2 Left 4 Dead 2 Wer die Herausforderung nicht scheut, der stürzt sich in den "Realismus"-Modus, welcher in jedem Spielmodus und bei jeder Schwierigkeitsstufe aktiviert werden kann. Hierbei gibt es keinerlei Silhouetten die anzeigen wo sich die Teamkameraden befinden und man kann diese auch nicht mehr mit dem Defibrillator wiederbeleben, sollten sie ins Gras beißen. Und als wäre dies nicht genug, können die Zombies wie in den meisten Filmen nur per Kopfschuss beseitigt werden und nehmen dadurch ungleich mehr Schaden, bis man sie aus dem untoten Leben befördert. In diesem Mode wird Teamplay mehr als dringend vorausgesetzt und riskante Einzelaktionen werden meist bitterböse bestraft.

Left 4 Dead 2 Quelle: EA / Valve Left 4 Dead 2 Zu allem Übel werden in Left 4 Dead 2 weitere "spezielle" Seuchenvögel auf die Spieler losgelassen und zwar nicht zu knapp. Anders als in Teil Eins läuft man den "Spezialinfizierten" wesentlich öfter über den Weg, wobei gerade der neue "Charger" und der "Jockey" oftmals für Pein und Qual sorgen. Wird man vom Charger in vollem Lauf erwischt so rammt dieser den Spieler unerbittlich so lange auf den Boden bis dieser beinahe tot ist oder ein Teammitglied zur Hilfe eilt. Der Jockey hingegen setzt sich am Rücken fest und versucht den Überlebenden in die Zombiehorde zu ziehen, was ebenfalls üble Folgen haben kann, wenn sie nicht sofort von einem anderen Teammitglied "separiert" werden. Ebenfalls neu ist der Spitter, welcher eine eklig toxische Flüssigkeit auf die Spieler spuckt, weswegen man diesen gastritischen Absonderungen dieser speziellen Höllenbrut dringend ausweichen sollte. Darüber hinaus sind der Boomer, Hunter, Smoker, die Witch sowie der todbringende Tank mit von der Partie und sorgen für zusätzlichen Streß beim Überlebenskampf.

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