Batman in der Klötzchenwelt: Warum Lego Batman: Legacy of the Dark Knight selbst für Nicht-Batman-Fans ein Highlight werden könnte, lest ihr in unserer Vorschau!
Ikonische Charaktere spielbar
Während unserer Demo-Mission sind wir nicht allein unterwegs. Denn neben Batman können wir auch den Polizisten Jim Gordon als Partnercharakter spielen und immer zwischen den beiden hin- und herwechseln. Im fertigen Spiel sollen sogar noch weitere Charaktere hinzukommen, unter anderem auch Robin und Catwoman. Die Partnercharaktere kommen mit besonderen Fähigkeiten daher, die für das Lösen von Rätseln essenziell sind.
Quelle: Warner Bros. / TT Games
Jeder Charakter hat besondere Fähigkeiten. Mit Jims Schaumspray lassen sich hier Rohre wieder zusammenflicken, sodass keine Säure mehr austritt.
Jim hat beispielsweise ein Schaumspray, mit dem er brüchige Stellen flicken kann. Batman dagegen kann mit seinem Enterhaken Objekte zu sich heranziehen, um so unter anderem verschlossene Türen zu öffnen. Mit dem Enterhaken können wir uns auch recht weitläufig von einem Dachvorsprung zum nächsten schwingen.
Außerdem ziemlich cool: der Gleitflug. Den kann man sowohl mit Batman als auch mit Jim einsetzen und so über die Dächer von Gotham fliegen. Einen Scanner, mit dem wir Ziele, Gegner und interessante Objekte in der Umgebung ausfindig machen können, gibt es ebenfalls.
Missionen gespickt mit Minigames
So lassen sich in der Mission auch die Teddybären finden. Haben wir es zu einem geschafft, gilt es, diesen zu analysieren. Dazu startet ein kurzes Minispiel, bei dem wir die richtigen Lego-Moleküle passend zu der chemischen Verbindung auswählen müssen. Keine Sorge: Hört sich komplizierter an, als es ist. Denn eigentlich muss man hier nur die Formen und Oberflächen miteinander vergleichen und kommt schnell zum Ziel.
Quelle: Warner Bros. / TT Games
Bei diesem Minispiel müssen wir Lego-Moleküle miteinander vergleichen um ein Objekt zu analysieren.
Wer sind die Kapuzenträger?
Nachdem wir alle drei Teddys gefunden haben, geht es in die Fabrik - ein eher klassisch aufgebauter Levelabschnitt, so wie man ihn von Lego-Spielen meistens kennt. Es beginnt mit einer kurzen Zwischensequenz, die den Anführer der roten Kapuzenträger zeigt, wie er gerade seinen Handlangern seinen bösen Plan erläutert. Die Teddys braucht er nämlich, um daraus eine Lachgas-Waffe herzustellen.
Quelle: Warner Bros. / TT Games
Der Anführer der roten Kapuzenträger führt nichts Gutes im Schilde. Wer könnte es bloß sein?
Nach der Zwischensequenz verschwindet der Anführer der roten Kapuzenträger mit seinen Handlangern über einen Fahrstuhl auf die nächste Ebene. Zurück bleibt ein größerer und stärkerer Handlanger, der den Schlüssel für den Fahrstuhl bewacht.
Anhand dieses Gegners werden wir in die Schleichangriffe eingeführt. Die normalen Gegner lassen sich so direkt außer Gefecht setzen, bei diesem Kollegen braucht es danach noch ein paar Treffer. Er besitzt auch ein anderes Angriffsmuster und teilt stärkere Hiebe aus. Trotzdem sind auch Kämpfe gegen diese größeren Handlanger recht schnell gewonnen.
