Life is Strange bringt Max zurück und hat richtig coole, neue Ideen!

Special Lukas Schmid
Life is Strange bringt Max zurück und hat richtig coole, neue Ideen!
Quelle: Square Enix

Life is Strange: Double Exposure in der Gamescom-Vorschau. Wir haben uns die Rückkehr von Max Caulfield auf der Kölner Spielemesse angeschaut und wir teilen unsere Eindrücke sowie den Trailer zu den neuen Kräften mit euch.

Zeit für neue Zeitspielereien! Das haben sich die Entwickler*innen von Life is Strange: Double Exposure wohl gedacht und bringen im neuen Teil der Reihe die ursprüngliche Serienprotagonistin Max Caulfield samt ihrer übernatürlichen Zeitreisekräfte zurück in den Fokus.

Vor Kurzem habe ich das schon mal in einer Vorschau auf Basis des ersten gezeigten Gameplays aufgearbeitet, jetzt durfte ich auf der Gamescom auch selbst Hand anlegen und Max' völlig neue Art und Weise ausprobieren, die Zeit zu manipulieren.

Max-imale Kräfte

Parallele Zeitlinien ist nun the name of the game, und in der Szene, die ich spielen konnte, geht es ergo auch darum. Max' Kumpel Moses wird hier in den Gängen seines Labors in der Universität von einem mittelgut gelaunten FBI-Agenten befragt, da dieser vermutet, dass Moses etwas mit dem Tod von Moses' und Max' Freundin Safi zu tun hat.

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Die Gute ist aber eben nur in einer Realität ermordet worden. In der anderen Wirklichkeit, zu der Max mittels Dimensionsrissen wechseln kann, ist sie weiterhin am Leben und Moses werkelt fröhlich an einem Teleskop in seinem Labor herum, anstatt zu trauern und um seine Freiheit zu fürchten.

Moses teilte die Zeitlinien

So klug er hinsichtlich der Astronomie ist, so unklug ist der gute Moses in der Mord-Timeline bezüglich seines Talents, sich nicht selbst als sehr tatverdächtig zu erweisen. Eine Kamera der Ermordeten, die er aus dummen Gründen in seinem Labor versteckt hat, würde ihn gehörig belasten, weswegen Max ihm helfen muss.

Während Moses befragt wird, begibt sich Max also in die andere Wirklichkeit und versucht dort, in einer Version ihrer Welt, in der die Kamera gar nicht existiert, Hinweise darauf zu finden, wo das gute Teil in der anderen Realität versteckt ist und wie Max daran gelangen kann.

Versteckte Kamera

Umgesetzt wird das anhand einer Reihe simpler, aber gut funktionierender Umgebungsrätsel. Zuerst gilt es, für den nichtsahnenden Moses - der an seinem Teleskop werkelt - ein Werkzeug zu finden, damit er sein Herz öffnet, wo er denn etwas verstecken würde, wenn er etwas zu verbergen hätte. Anschließend muss man anhand einiger Hinweise ebenjenes Versteck finden, bevor im großen Finale der FBI-Agent höchstselbst im Labor der Safi-ist-tot-Realität auftaucht und man um ihn herumschleichen und ihn ablenken muss.

Max Caulfields neue Kräfte Quelle: Square Enix

All diese Aufgaben erfordern wenig mehr, als dass man die Umgebung beobachtet, mit klar hervorgehobenen Gegenständen agiert und zumindest über ein Mindestmaß an logischem Denken verfügt. Simpel, aber fein, und dadurch, dass man immer wieder die Wirklichkeiten wechseln muss, um Dinge in der anderen Wirklichkeit zu beeinflussen, auch präsentationstechnisch toll umgesetzt.

All das endet mit der Enthüllung, dass Max' neue Zeitkräfte noch deutlich potenter sind als gedacht - hier will ich aber nicht zu viel spoilern.

Wie gesagt, "Rätsel" sollte man unter Anführungszeichen setzen, wenn man von Life is Strange spricht. Alles daran ist sehr, sehr zugänglich. Und trotzdem ist dieser Ansatz etwas, was schon die Vorgänger ausgezeichnet hat und auch Double Exposure prägen dürfte: Life is Strange ist eben nicht nur ein reiner Walking Simulator mit Entscheidungen, sondern hat zumindest ein bisschen Fleisch am Gameplay-Knochen und gewinnt dadurch meiner Meinung nach qualitativ definitiv hinzu.

Wann erscheint Life is Strange: Double Exposure?

Life is Strange: Double Exposure ist ab dem 15. Oktober 2024 erhältlich, und zwar neben dem PC auch für die Playstation 5 und Xbox Series X/S. Eine Version für Nintendo Switch wird zu einem noch nicht bekannten, späteren Zeitpunkt ebenfalls erscheinen. Umsetzungen für Playstation 4 und Xbox One wurden bisher nicht angekündigt.

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