Sackboy ist unschlagbar! So putzig und kitschig Little Big Planet auch wirken mag, so grandios ist das Konzept dieses Spiels.
Die Community
Little Big Planet 2
Doch Hand aufs Herz: Die Story mit ihren etwa 50 Level dient vor allem als Ideengeber den Baukastenfreunden. Trotz gehöriger Abwechslung bekommt man das Gefühl nicht los, dass dieser Modus eher mittel zum Zweck sei und schlicht dazu dient, gewisse Items zu verwehren. Denn wie gewohnt müssen alle möglichen Materialien, Formen und Gegenstände für den Kreativmodus zunächst mühsam zusammengeklaubt werden. Vorteil für all diejenigen, die sich schon ausgiebig mit dem ersten Teil beschäftigt haben und daher vieles sofort zur Verfügung gestellt bekommen. Der Editor bietet übrigens alles bekannte aus dem Vorgänger (zumindest für Veteranen und diejenigen, die das Tutorial beenden), vermischt das alles aber mit allen neuen Gegenständen und spielerischen Möglichkeiten. Vor allem die neuen Features harmonieren, was durchaus auch in die Hose hätte gehen können. Mit ganz viel Fingerspitzengefühl haben die Entwickler Altes mit Neuem vermischt, ohne die bestehende Community wirklich zu gefährden.
Little Big Planet 2
Nur ganz selten versagen die eigenen Ideen alter Welten und gehen in einer unerwarteten neuen Physik unter oder das Level sieht einfach nicht mehr ganz so aus, wie ursprünglich erdacht. Zum Beispiel wirkt das Feuer der Raketen etwas anders und manche Wolken erscheinen schwarz anstatt weiß - doch prinzipiell ist den Entwicklern das Kunststück gelungen. Der Editor ist zudem recht einfach zu bedienen, auch wenn zahlreiche Reiter und Felder einen zunächst erschlagen. Manche Option ist zwar an anderer Stelle zu finden, dafür hat Media Molecule auf Kritiken gehört und zum Beispiel logische Blöcke integriert, die vorher mühselig mit viel Hirnschmalz kreiert wurden. Wer Intelligenz in seiner Welt haben möchte, und sei es nur ein flackerndes Licht, der benötigt Schalter, auslösende Sensoren und dazu eine digitale Schaltung, die uns fast schon an eine grafische SPS-Programmierung erinnert. Begeistern kann darüber hinaus der neue Musik-Sequenzer, der eigene Soundtracks (und auch hier wieder Hommagen) ermöglicht.
Little Big Planet 2
Einfach zu erlernen, in seiner Art aber dennoch schwer zu meistern. Wer im Kreativmodus wirklich was ordentliches vorzeigen möchte, wird wohl wochenlang, wenn nicht sogar monatelang tüfteln müssen. Einmal mehr bewies das Metal Gear Solid Level von Tschöbster wie umfangreich und komplex der Editor werden kann - aber auch was man tatsächlich alles auf der PS3 mit Little Big Planet erschaffen kann. Doch auch hier wurde der Tag noch vor dem Abend gelobt, denn dort draußen in der Onlinewelt warten weitaus umfangreichere Kreationen auf Sackboy und seine Freunde! Leider gehen viele Kreationen in der großen Masse unter, die bisweilen nicht wirklich mit Klasse überzeugen kann. Viele schnell entworfene Welten, schmalspurig aufgebaute Plattformlevel und verhunzte Konzepte trügen das Umfeld und lassen nur wenig Platz für die wirklich gelungenen Ideen. Schade, denn so mancher wird viele Stunden, wenn nicht sogar sein halbes Leben in diese Schöpfungen gesteckt haben und bekommt dank der Masse einfach viel zu wenig Aufmerksamkeit! Da kann das vereinfachte Wertungssystem leider im Moment auch nicht wirklich viel ändern. Sony zeigt sich dennoch bemüht und letztendlich haben wir schließlich so einige Perlen entdecken können!
