MIO: Memories in Orbit - Steam-Rezensionen zum bockschweren Metroidvania größtenteils positiv

News Maik Koch
MIO: Memories in Orbit - Steam-Rezensionen zum bockschweren Metroidvania größtenteils positiv
Quelle: Douze Dixièmes

Mit MIO: Memories in Orbit feiern eingefleischte Genrefans das bockschwere Metroidvania auf Steam. Wir fassen für euch das Spielerfeedback zusammen, das natürlich auch Kritik enthält.

Das neue Metroidvania MIO Memories in Orbit liefert frisches Futter für Fans von Hollow Knight, Ori, Dead Cells oder gar noch älterer Genre-Klassiker. Seit dem 20. Januar hüpfen sich Spieler durch das bildhübsche Abenteuer und auf Steam heimst das Spiel größtenteils positive Bewertungen ein. Der sehr hohe Schwierigkeitsgrad dient hierbei sogar als lobenswertes Feature!

Absolut atmosphärisches Meisterwerk

"Klar ist es knackig, aber alles machbar", meint Steam-User Cela. Im Hinblick auf Atmosphäre, Soundtrack sowie Präsentation der schweren Plattformers sind sich die meisten Spieler einig. "[...] das Spiel präsentiert den melancholischen Endzeitvibe in jedem noch so kleinen Detail der Spielwelt", beschreibt Steam-Nutzer Usche seine MIO-Erfahrung.

Nutzer almost headless Nick schreibt überschwänglich: "[...] Aktuell habe ich knapp 22 Stunden Spielzeit und komme gerade aus einer (wie ich mit Schrecken feststellen musste) 7-stündigen Grind-Session und würde am liebsten weitermachen." Sogar ein fehlendes Tutorial oder nicht vorhandene Hinweise samt Richtungsmarkern werden bei eingefleischten Genrefans als positiv wahrgenommen.

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Es geht auch negativ

Gerade diese Schwäche verurteilen so manche Spieler: "Es gibt nicht genügend Wegpunkte, sodass man viel Zeit damit verschwenden muss, zu den besagten Plattform-Qualen zu laufen", meint Steam-Spieler Remus. "Und oft genug hat man keine Ahnung, was man als Nächstes tun soll, sodass man sich am Ende Walkthroughs ansieht und sich selbst spoilert, anstatt das Spiel zu genießen.", heißt es weiter. Auch lange Wege zum nächsten Bossraum sind die Kritikpunkte.

Größtenteils loben Spieler das Erste Metroidvania der Entwickler Douze Dixièmes. Spieler von Dead Cells oder Hollow Knight sind mit dem Trial-and-Error-Prinzip und dem Belohnungsgefühl der gemeisterten Herausforderung vertraut und suchen sicherlich immer mehr Herausforderungen. In unserem Test zu MIO lobt Tester Lukas besonders den Artstil und die technisch stets einwandfreie Präsentation.

Holt ihr euch gern Herausforderungen ins Haus, um euch stundenlang durch fiese Levels zu grinden? Hinterlasst uns doch eure Meinung zu solch bockschweren Metroidvanias. Nutzt gerne unsere Kommentarfunktion. Beachtet aber bitte die Forenregeln und die allgemeine Netiquette. Solltet ihr noch keinen Account haben, könnt ihr euch hier registrieren . Unsere Video-Inhalte findet ihr übrigens bei YouTube , Instagram und Tiktok .

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