Mafia 2 im Gamezone-Test

Test Peter Grubmair

Mafia nimmt uns mit auf eine Reise voller Höhen und Tiefen und erfüllt die in es gesetzten Erwartungen leider nicht ganz.

Mafia 2 Mafia 2 Auf offener Straße mit der Waffe herumfuchteln kann nicht empfohlen werden, besser ist es dort Konflikte mit blanker Faust auszutragen, aber auch unter der Dusche beim Seife aufheben ist es gut sich verteidigen zu können. Wir können schnelle schwache und langsame starke Schläge austeilen sowie Kombinationen davon. Zusätzlich können wir blocken und im rechten Augenblick ausweichen und kontern. Zum Ende des Kampfes erhalten wir die Möglichkeit einen Finisher anzubringen. Das Kampfsystem ist also schnell erlernt und in der Praxis kommt es hauptsächlich auf richtiges Timing an. Wir bekommen auch genug Zeit im Spiel den Faustkampf zu trainieren und mit etwas Übung verliert man kaum mehr eine Auseinandersetzung.

Die Grafik

Am Anfang dieses Absatzes muss deutlich gesagt werden, dass sich die folgende Beschreibung ausschließlich auf die beiden Konsolenversionen von Mafia II bezieht, die PC Fassung unterscheiden sich mitunter deutlich davon, weswegen wir freundlich auf den entsprechenden Test verweisen, der in den kommenden Tagen veröffentlicht wird.

Mafia 2 Mafia 2 Anfangs ist man noch begeistert wie lippensynchron die Sprachausgabe der Darsteller funktioniert, in den Zwischensequenzen ebenso wie im Spiel selbst, doch später stolpert man immer wieder über Szenen in denen das nicht mehr der Fall ist. Ebenso begeistert ist man Anfangs noch von den vielen Details und der dicht bevölkerten Straße, was das Auto klauen am Tage recht schwer macht, bis einem das Pixel- und Kantenflimmern auf die Augen zu gehen beginnt. Auch scheint die native Auflösung von Mafia II keine 720p zu entsprechen sondern liegt gefühlt weit darunter. Damit erkauft hat man sich offensichtlich die relativ stabile Framerate, doch zusätzlich leidet die Xbox 360 Version noch unter Tearing. In den Innenräumen tritt es stärker auf wohingegen es im Freien kaum mehr wahrnehmbar ist. Die Autos sehen durch die Bank recht gut aus aber das grafische Highlight stellen natürlich die Charaktere selbst dar. Sie sind hervorragend und sehr lebensecht animiert, wenn man von dem "Charakter zurechtrücken" einmal absieht. Dies geschieht beispielsweise beim Einsteigen in Fahrzeuge oder dem Kauf eines HotDogs. Sehr schön wiederum ist, dass wir in den Zwischensequenzen auch wirklich die Kleidung tragen wie wir angelegt haben. Weniger gefällt wiederum das eigene Bild im Spiegel, es ist nur sehr gering aufgelöst und fällt in direktem Vergleich mit der Umgebungen regelrecht aus dem Rahmen.

Zur PS3-Version muss man noch sagen, dass diverse Animationen der Kleidung im Vergleich mit der Xbox 350 Version fehlen sowie das Gras auf der Wiese. Zudem scheint auch die Framerate öfter einzubrechen als auf der Xbox. Angenehm hingegen ist, dass das Bild auf der PS3 etwas weicher wirkt und damit das Kantenflimmern nicht ganz so stark auffällt wie auf der Xbox. Eine Zwangsinstallation gibt es ebenfalls nicht, sofort nach dem anlegen des Spielstandes kann man auch auf der PS3 loslegen.

Der Spieleindruck

Mafia 2 Mafia 2 Die Geschichte rund um Vito wird in vielen, wirklich schön inszenierten Cutscenes sowie den Vorgängen während der Aufträge selbst erzählt und ist voller Ironie und Klischees. Was man vom Mafia-Setting erwarten kann wird auch erfüllt. Wir erleben auch viele lustige Szenen sowie manche über die wohl nur wir lachen, aber nicht Vito selbst. Zudem gibt's zwei harte Twists bis zum Ende des 15. Kapitels, die einiges von uns abverlangen. Ohne Spoilern zu wollen muss man aber das Ende bemängeln, denn die Story endet so ziemlich im Nichts, die Geschichte mancher Charaktere wird nicht zu Ende erzählt. Danach bleibt einem nur noch Läden zu überfallen oder Autos zu klauen. Bis dahin ist man knapp 10 Stunden beschäftigt, auf dem leichtesten Schwierigkeitsgrad sollte man sogar noch schneller durchkommen. Genau an diesem Punkt denkt man dann, es bei Mafia II mit einem abgespecktem GTA zu tun gehabt zu haben. Dasselbe Gameplay, nur viel weniger davon. Dafür wird die lineare Story deutlich dichter erzählt und weiß für wenigstens einen Durchgang zu fesseln. Genau darum ist es ja so schade, dass die Geschichte so mancher Charaktere nicht zu Ende erzählt wird. Was hingegen wieder sehr schön gemacht ist sind die Übergänge zwischen Tag und Nacht, was aber nicht automatisch geschieht sondern in Abhängigkeit von der Story. Generell ist es 2k Czech recht gut gelungen die Aufbruchsphase von Vitos Karriere im Schnee, die Höhepunkte während des Sommers und den beginnenden Niedergang im Regen spielen zu lassen.

Meinung

Wertung zu Mafia 2 (PS3)

Wertung:

8.0 /10
Pro & Contra
Tolle Mafia-Story voller klischeehafter Charaktere und ironischen Anspielungengelungene deutsche Sprachausgabedicht bevölkerte Stadtzwei verschiedene Fahrmodider Tempobegrenzerdie Nachrichten im Radioauch in der Wohnung ist ein Radio vorhandenin die Story eingewobene Tag- Nachtsequenzen und schlechtes Wetter
Sprachausgabe nicht immer lippensynchrongeringe AuflösungPixel- und Kantenflimmernbesonders in Innenräumen auftretendes Tearingunbefriedigendes Endeim Grunde ein stark abgespecktes GTA-GameplayVitos Kleidung wurde nicht animiert
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