Wer die Wahlmöglichkeit hat sollte auf alle Fälle zur PC-Version von Mafia II greifen, sie sieht deutlich besser aus.
Von Fäusten und Kugeln
Mafia 2
Die Geschichte ist grob gesehen in zwei Teile eingeteilt, dem Winter in den 40ern und den Sommer in den 50ern. Anfangs zieht sich das Spiel, durch die vielen Hilfsaufgaben die man zu erledigen hat, etwas in die Länge. In den 50ern aber gewinnt es deutlich an Fahrt und wir machen endlich auch viel von den Schusswaffen Gebrauch, die vorher eher ein Schattendasein fristeten. Bei den Schießereien ist Deckung das A&O, direkt auf die Gegner zuzulaufen endet praktisch immer tödlich. Ein Auto-Aim gibt es nicht, beim Zielen aber zoomt der Blick etwas und die Waffe wird in Anschlag genommen. Maximal können wir jeweils drei verschiedene Maschinenpistolen und Handfeuerwaffen mit uns führen, was absolut ausreichend ist. Bestenfalls sammeln wir die Waffen und die Munition während und nach den Schießereien ein, ansonsten gibt es sie in den legalen Waffenshops sowie bei Harry. Harry hat alles das was es legal nicht zu kaufen gibt. Am liebsten verkauft er deutsche Friedensstifter, sollen die besten sein, sagt Harry. Doch Vito ist auch in der Lage sich schleichend zu bewegen und Gegner lautlos von Hinten zu töten. Das macht insofern Sinn, als es öfter mal etwas zu Klauen gibt und wir mehr vom Anteil erhalten wenn wir keinen Alarm auslösen.
Mafia 2
Auf offener Straße mit der Waffe herumfuchteln kann nicht empfohlen werden, besser ist es dort Konflikte mit blanker Faust auszutragen, aber auch unter der Dusche beim Seife aufheben ist es gut sich verteidigen zu können. Wir können schnelle schwache und langsame starke Schläge austeilen sowie Kombinationen davon. Zusätzlich können wir blocken und im rechten Augenblick ausweichen und kontern. Zum Ende des Kampfes erhalten wir die Möglichkeit einen Finisher anzubringen. Das Kampfsystem ist also schnell erlernt und in der Praxis kommt es hauptsächlich auf richtiges Timing an. Wir bekommen auch genug Zeit im Spiel den Faustkampf zu trainieren und mit etwas Übung verliert man kaum mehr eine Auseinandersetzung.
Die Grafik
Mafia 2
Im Vergleich mit den Konsolen erwartet uns auf dem PC in erster linie ein deutlich höher aufgelöstes Bild, auf Wunsch bis zu 1920 x 1080p groß, sowie die optional zuschaltbaren PhysiX Effekte, die für noch realistischeres Verhalten der Objekte sorgen und auch einige Details mehr ins Spiel bringen. Besonders die Autos lassen sich damit noch spektakulärer zerlegen, aber auch die Feuereffekte sind ein Stück beeindruckender. Das sich die Kleidung der Charaktere ebenfalls mehr bewegt als bei den Konsolen, bemerkt man hingegen erst beim zweiten mal hinsehen.
Um die volle Grafikpracht aus Mafia II herauszuholen braucht es aber schon einen anständigen Rechner mit entsprechender Grafikkarte. Denn selbst wenn einem der integrierte Benchmark einen Schnitt von über 25 Frames verspricht, bedeutet das noch lange nicht, dass diese Framerate auch gehalten werden kann. Denn wenn die 50er im Spiel beginnen steigen die Systemanforderungen nochmal ein Stück, und was vorher flüssig lief wird plötzlich zur Diashow.
Die Autos sehen durch die Bank recht gut aus aber das grafische Highlight stellen natürlich die Charaktere selbst dar. Sie sind hervorragend und sehr lebensecht animiert, wenn man von dem "Charakter zurechtrücken" einmal absieht. Dies geschieht beispielsweise beim Einsteigen in Fahrzeuge oder dem Kauf eines HotDogs. Sehr schön wiederum ist, dass wir in den Zwischensequenzen auch wirklich die Kleidung tragen wie wir angelegt haben. Weniger gefällt wiederum das eigene Bild im Spiegel, es ist nur sehr gering aufgelöst und fällt in direktem Vergleich mit der Umgebungen auch auf dem PC etwas aus dem Rahmen.
