Metal Gear Solid 2: So sieht das ikonische Intro in der Unreal Engine 5 aus
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Zu Metal Gear Solid 2 gibt es ein neues Video auf Youtube. Dieses Projekt zeigt das Intro des PS2-Titels von Konami aus dem Jahre 2001 auf Basis der Unreal Engine 5.
Am 17. Juni hat Youtuber Jack the Lightnig sein neuestes Projekt vorgestellt: Das legendäre Intro von Metal Gear Solid 2 wurde innerhalb der Unreal Engine 5 nachgebaut. Das etwa vier Minuten lange Video hat mittlerweile knapp 29.000 Aufrufe erhalten. Offenbar der Lohn für Jahre der Entwicklung. Wie der Youtuber erklärt, haben die Arbeiten an dem Intro mehr als zwei Jahre Entwicklung in Anspruch genommen. So habe er das Ursprungsmaterial studiert, viele Stunden mit Modellierungssoftware verbracht und noch viel mehr mit Unreal, um dieses Video zusammenstellen zu können.
Im Fokus stehen hochauflösende Texturen, die selbst kleinste Details der metallen Strukturen sichtbar machen. Licht simuliert Regenreflexe auf nassen Oberflächen. Auch Snake selbst wurde überarbeitet, allerdings lässt sich an dieser Stelle leicht erkennen, dass es sich um ein Fan-Projekt handelt. Die Bewegungen des Protagonisten wirken steif und ungelenk.
Da es sich um ein reines Fan-Projekt handelt, darf man keine Perfektion auf dem Niveau eines offiziellen Remakes erwarten. Im Vergleich zu Ankündigungen wie Metal Gear Solid Delta: Snake Eater bleibt die UE5-Variante zurück, bietet aber dennoch einen faszinierenden Blick auf die Weiterentwicklung der Serie durch die Community. Und das Video lässt von einer Überarbeitung von Metal Gear Solid 2 auf Basis von Unreal Engine 5 träumen. Bislang ist ein solches Projekt nicht angekündigt.
Seid ihr Metal Gear Solid-Fans? Kennt ihr das Intro in- und auswendig? Hinterlasst uns doch eure Eindrück zum Fan-Remaster des Intros in der Unreal Engine 5. Offiziell liegt die Serie von Mastermind Hideo Kojima auf Eis, aber wer weiß, was die Zukunft bringt. Im aktuellen Death Stranding 2 On the Beach sieht Antagonist Neil Vana in einigen Cutscenes verdächtig nach Solid Snake aus.
